


3月30日,UP2015騰訊互動(dòng)娛樂(lè)年度發(fā)布會(huì)在北京圓滿結(jié)束。在發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng),騰訊互娛攜手像素、南派三叔共同發(fā)布了全新泛娛樂(lè)明星IP打造模式首個(gè)實(shí)踐案例《勇者大冒險(xiǎn)》。
《勇者大冒險(xiǎn)》作為騰訊乃至全球首個(gè)全新泛娛樂(lè)明星IP打造模式的實(shí)踐案例,將首次采用“在一個(gè)世界觀內(nèi)核的基礎(chǔ)上,多領(lǐng)域平行演繹,同時(shí)互動(dòng)共建同一明星IP”的IP構(gòu)建模式。
《勇者大冒險(xiǎn)》這一項(xiàng)目正式啟動(dòng),代表著騰訊互娛開(kāi)始逐步探索泛娛樂(lè)多領(lǐng)域共生的全新模式,有別于傳統(tǒng)的IP授權(quán)模式,《勇者大冒險(xiǎn)》即將在文學(xué)、游戲、動(dòng)漫等多領(lǐng)域從零開(kāi)始,從始端出發(fā),同步構(gòu)建一個(gè)前所未有的冒險(xiǎn)世界。
在發(fā)布會(huì)結(jié)束后,為了更進(jìn)一步揭秘全新泛娛樂(lè)明星IP打造的商業(yè)模式,以及《勇者大冒險(xiǎn)》項(xiàng)目的籌備情況,騰訊集團(tuán)副總裁程武先生,像素公司總經(jīng)理劉坤先生,以及《勇者大冒險(xiǎn)》同名小說(shuō)作者南派三叔出席了媒體見(jiàn)面會(huì),展開(kāi)了一場(chǎng)關(guān)于“泛娛樂(lè)勇者大冒險(xiǎn)”的對(duì)話。
騰訊集團(tuán)副總裁程武表示:創(chuàng)意模式有三個(gè)發(fā)展階段,第一個(gè)是各垂直內(nèi)容領(lǐng)域本身的生態(tài)體系,第二階段是各內(nèi)容領(lǐng)域之間融通共生的生態(tài)體系,第三個(gè)階段就是內(nèi)容IP與粉絲的眾創(chuàng)生態(tài)體系!队抡叽竺半U(xiǎn)》正處于第三個(gè)階段的探索階段,多領(lǐng)域共生,以及貼近用戶用戶,推動(dòng)創(chuàng)作的過(guò)程、創(chuàng)作的厚度,和給這些作者帶來(lái)想象空間是不一樣的,這是互聯(lián)網(wǎng)帶來(lái)巨大的機(jī)會(huì)。
談及《勇者大冒險(xiǎn)》本次合作,南派三叔表示:IP售賣(mài)與IP共生是完全兩種不同的模式,《勇者大冒險(xiǎn)》不同領(lǐng)域IP共生將實(shí)現(xiàn)1+1>2的成果。南派三叔說(shuō)“全產(chǎn)業(yè)鏈開(kāi)發(fā)本身就是一個(gè)我的夢(mèng)想,現(xiàn)在《勇者大冒險(xiǎn)》每個(gè)端都很強(qiáng)很具備了,這是我夢(mèng)寐以求的平臺(tái),有了這樣的平臺(tái)以后我就可以思考我十年時(shí)間做的事情”。南派三叔透露,《勇者大冒險(xiǎn)》將比《盜墓筆記》世界觀更為宏大,這也他首次嘗試全球冒險(xiǎn)題材。
對(duì)于創(chuàng)作模式變革,像素總經(jīng)理劉坤表示:“這一全新的模式為《勇者大冒險(xiǎn)》游戲提供了十分精彩的世界觀內(nèi)核,文學(xué)和動(dòng)漫的并列前行,會(huì)持續(xù)為游戲開(kāi)發(fā)提供故事內(nèi)容,可以讓游戲在玩法和內(nèi)容共同實(shí)現(xiàn)一個(gè)迭代更新,讓我們能持續(xù)提供高品質(zhì)的冒險(xiǎn)體驗(yàn)給到用戶。”
在“互聯(lián)網(wǎng)+”的時(shí)代,《勇者大冒險(xiǎn)》宣布啟動(dòng)只是起點(diǎn),能否鍛造出新時(shí)代的“monkey king”,讓我們拭目以待!
以下為采訪實(shí)錄
一、時(shí)間:2015年3月30日下午
二、地點(diǎn):北辰洲際酒店二層會(huì)議室6
三、受訪嘉賓
1、騰訊集團(tuán)副總裁 程武(泛娛樂(lè)戰(zhàn)略提出者)
2、像素公司總經(jīng)理 劉坤(勇者大冒險(xiǎn)系列游戲產(chǎn)品負(fù)責(zé)人)
3、中國(guó)暢銷(xiāo)作家&《盜墓筆記》作者 南派三叔(勇者大冒險(xiǎn)世界觀架構(gòu)師、同名小說(shuō)作者)
4、主持人:騰訊集團(tuán)公關(guān)總監(jiān) 戴斌
主持人:今天要聊一些有趣的話題,但今天這個(gè)會(huì)場(chǎng)布置還不夠休閑,因?yàn)槲覀儗?duì)會(huì)場(chǎng)布置唯一的一個(gè)要求就是要舒服一點(diǎn),人身體舒服了,思維才活躍,大家聊起來(lái)才比較開(kāi)放,也非常感謝今天所有到會(huì)的媒體朋友,也感謝我們?nèi)粍倓倧呐_(tái)上走下來(lái)的嘉賓。
今天,我們大家在一起也可以說(shuō)是一個(gè)采訪,但我更愿意說(shuō)是一個(gè)對(duì)話,大家一起來(lái)對(duì)話一個(gè)很有趣的事情,這個(gè)事情就是關(guān)于我們《勇者大冒險(xiǎn)》是一個(gè)怎樣的IP的問(wèn)題。
從去年開(kāi)始,我想大家應(yīng)該很熟悉,泛娛樂(lè)和IP正在成為我們互動(dòng)娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)一個(gè)話題,怎么構(gòu)建這個(gè)話題,就是這個(gè)泛娛樂(lè)本質(zhì)的界定。
今天上午程總發(fā)言里面舉了很多不錯(cuò)的例子,比如《巴黎圣母院》,從寫(xiě)完這本書(shū)到被拍成電影,可能最新的一個(gè)版本就是安妮·海瑟薇的版本,但我們發(fā)現(xiàn),《巴黎圣母院》這個(gè)明星IP的成長(zhǎng)的時(shí)間經(jīng)過(guò)了140年的發(fā)展,是一個(gè)線性的、獨(dú)立的發(fā)展模式。我們想有沒(méi)有可能出現(xiàn)更有效率的IP構(gòu)建方式,比如說(shuō)讓我們文學(xué)、游戲、動(dòng)漫、影視等等這種IP構(gòu)建方式同時(shí)起步,從零開(kāi)始。從一開(kāi)始就糾合在一起,相互影響、相互支持,這樣是不是能夠通過(guò)更有效率的方式做出更有效率的IP,今天我們就來(lái)聊聊這個(gè)事情。
考慮到三位嘉賓都很知名,我就不再贅述,留給大家各位介紹。
記者:我直接問(wèn)吧,《勇者大冒險(xiǎn)》“全版權(quán)”的IP構(gòu)建形式在業(yè)界算是首次,因?yàn)橹岸际切≌f(shuō)先紅了再改編成其他形式。在你們對(duì)《勇者大冒險(xiǎn)》的設(shè)定當(dāng)中,這種理想的全版權(quán)共生IP是怎樣規(guī)劃的?比如先出書(shū),書(shū)到什么程度游戲就出來(lái)了,然后再到什么程度是手游,什么時(shí)候端游?這個(gè)構(gòu)架是什么樣的?
主持人:你希望誰(shuí)來(lái)回答?
記者:請(qǐng)作家南派三叔回答一下。
作家南派三叔:這個(gè)問(wèn)題很大,我現(xiàn)在簡(jiǎn)單解釋一下。第一,如果先把小說(shuō)拍成電影,然后做一個(gè)動(dòng)漫,做一個(gè)游戲,其實(shí)我認(rèn)為某種意義不上叫IP開(kāi)發(fā)。特別在中國(guó)環(huán)境之下,不叫IP開(kāi)發(fā),叫賣(mài)IP,賣(mài)IP跟IP開(kāi)發(fā)有什么區(qū)別呢?就是你所收買(mǎi)的IP在每個(gè)改編節(jié)點(diǎn)都有人用它套現(xiàn),用它獲得利潤(rùn)。同時(shí)負(fù)責(zé)IP改變的人,比如他會(huì)拍一個(gè)電影,必然希望電影是一個(gè)源頭,因此會(huì)用電影的方式把原著全部轉(zhuǎn)到電影版權(quán)里面去,就會(huì)出現(xiàn)很多1+1小于2,甚至小于0.5的事情。有時(shí)候做很多我認(rèn)為不太符合整體IP的操作,我會(huì)加很多東西進(jìn)去,我希望我電影里面有自己再創(chuàng)造一個(gè)部分,當(dāng)然再創(chuàng)造沒(méi)有錯(cuò)誤,只不過(guò)是你再創(chuàng)造是讓IP加分,還是有不同的面貌,這是不同的合作。
我們這次合作,就是我們將每一次IP運(yùn)作,每一個(gè)IP產(chǎn)品的開(kāi)發(fā),成為這個(gè)IP加分的節(jié)點(diǎn),這就是我們所說(shuō)的IP開(kāi)發(fā)真正要做到的部分。我不希望說(shuō)我寫(xiě)一本小說(shuō)出來(lái),變成一個(gè)游戲,這個(gè)游戲是跟我的小說(shuō)關(guān)系不大,只是用了人物的名字,幾個(gè)情節(jié),但是我的讀者在我的游戲里面,完全無(wú)法體驗(yàn)到他在看書(shū)的時(shí)候感覺(jué)到的一些東西,其實(shí)就是一個(gè)從零開(kāi)始的一個(gè)再次IP開(kāi)發(fā)的過(guò)程,其實(shí)是兩個(gè)IP并不是一個(gè)IP,這個(gè)1+1小于2,甚至小于0.5。所以我跟騰訊互娛、像素合作,希望借騰訊很強(qiáng)的紐帶,能夠讓IP每一個(gè)端展現(xiàn)同樣的味道,讓喜歡這個(gè)IP的人同時(shí)可以消費(fèi)動(dòng)畫(huà)片,同時(shí)可以消費(fèi)小說(shuō),他們都愛(ài)這個(gè)人物,每一個(gè)點(diǎn)都感覺(jué)回家了,這才是IP運(yùn)營(yíng)及IP共生。一旦成立,就不是一小說(shuō),一部電影的事情,是二十年、三十年,乃至下一代人、二代人、三代人的故事,所以我說(shuō)很多人消費(fèi)《西游集》幾百年了,還在消費(fèi)它,這是我個(gè)人理解。
主持人:言語(yǔ)組織確實(shí)非常強(qiáng),IP開(kāi)發(fā)和賣(mài)IP兩種運(yùn)營(yíng)模式完整區(qū)分開(kāi),我覺(jué)得確實(shí)很鮮明。
游戲這一邊由像素劉坤來(lái)說(shuō)一下。
像素公司總經(jīng)理劉坤:我們這邊很簡(jiǎn)單,就是開(kāi)發(fā)游戲,這種IP合作方式跟我們以往不同的是,在過(guò)去可能有一個(gè)先后順序,比如說(shuō)先有文學(xué),再有動(dòng)漫,再有游戲,這次通過(guò)整體的組織,會(huì)讓整個(gè)創(chuàng)作路子更同步化,通過(guò)整體規(guī)劃可能再一個(gè)比較集中時(shí)間段游戲、手游、端游、文學(xué)、動(dòng)畫(huà)片一起推出來(lái),這需要背后很強(qiáng)的組織協(xié)調(diào)能力,大概是這么一個(gè)情況。
主持人:其實(shí)劉坤是一個(gè)認(rèn)識(shí)很多年的老朋友,是我的老朋友,也是騰訊的老朋友。樂(lè)于言,美于行。他說(shuō)話不太多,但是做《勇者大冒險(xiǎn)》手游是兩榜的冠軍,估計(jì)現(xiàn)在心情特別好,盡是想手游成績(jī)了。
像素公司總經(jīng)理劉坤:現(xiàn)在《勇者大冒險(xiǎn)》手游成績(jī)確實(shí)不錯(cuò),接下來(lái)是端游,還有電視游戲,希望大家去看看。
主持人:接下來(lái)請(qǐng)Edward總結(jié)一下吧。
騰訊集團(tuán)副總裁程武:上午我想很多媒體也有興趣參加這個(gè)討論,泛娛樂(lè)是一個(gè)主線,通過(guò)一個(gè)不同的內(nèi)容平臺(tái),展現(xiàn)同一個(gè)IP所有關(guān)聯(lián),可能有符合不容泛娛樂(lè)領(lǐng)域特點(diǎn)的一些獨(dú)特的地方在里面。
其實(shí)我覺(jué)得首先剛才三叔這邊講的觀點(diǎn)提煉的非常好,他說(shuō)中國(guó)現(xiàn)在采用的模式叫IP售賣(mài),其實(shí)大家覺(jué)得我買(mǎi)版權(quán),無(wú)論如何在這里面變現(xiàn),變現(xiàn)過(guò)程中會(huì)做很多事情在里面,而且在創(chuàng)作時(shí)間點(diǎn)上是不一樣的,甚至不一樣的人來(lái)做,因此沒(méi)有很完整規(guī)劃,不管是從漫畫(huà)開(kāi)始還是文學(xué)開(kāi)始,還是影視開(kāi)始,都是一個(gè)獨(dú)立的商業(yè)個(gè)體做一個(gè)一個(gè)環(huán)節(jié),通過(guò)一個(gè)環(huán)節(jié)到另外一個(gè)環(huán)節(jié)版權(quán)的售賣(mài)也好,合作也好,授權(quán)也好看上去是做版權(quán)運(yùn)營(yíng),這個(gè)一是低效,而是沒(méi)有讓IP和用戶的表達(dá)達(dá)到水乳交融,達(dá)到共振的狀態(tài)。
漫威在傳統(tǒng)領(lǐng)域做的比較好,不僅僅有規(guī)劃漫畫(huà)(核心)、動(dòng)畫(huà)、電視劇、電影,而且同樣一個(gè)IP不同領(lǐng)域都是一個(gè)團(tuán)隊(duì)來(lái)策劃在不同領(lǐng)域的創(chuàng)作如何進(jìn)行組合,在獨(dú)自領(lǐng)域能夠承編,整合起來(lái)又是一個(gè)大的故事。
我們中國(guó)正在一個(gè)學(xué)習(xí)的過(guò)程里面,這次我特別高興,像三叔和大家分享的,就是我們特別希望實(shí)現(xiàn)的。當(dāng)然我們也有一些接近傳統(tǒng)領(lǐng)域的泛娛樂(lè)IP合作和運(yùn)作,我特別高興在創(chuàng)作和思想這個(gè)領(lǐng)域能夠有三叔,他不僅文筆好,而且有非常好的積累和思考,另外在合作意識(shí)和IP思考能夠和我們一起,以后在IP委員會(huì)里面三叔是非常重要的地位,他的地位不僅僅是構(gòu)建自己特別擅長(zhǎng)寫(xiě)小說(shuō),但是在游戲領(lǐng)域也要貢獻(xiàn)他的能力。三叔在里面是聯(lián)合制片、導(dǎo)演,不僅僅是20萬(wàn)字的小說(shuō),肯定有很多融合在里面。
我記得印象特別深的是在最早籌備的時(shí)候,劉坤他們幾位創(chuàng)始人跟我聊天,他們也很興奮,我們也很快達(dá)成一致,在游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中,我們也一起進(jìn)行動(dòng)畫(huà)制作,我們動(dòng)漫和劉坤制作團(tuán)隊(duì)一起打造動(dòng)畫(huà)制品。雖然像素核心根源是游戲公司,但是將來(lái)我們做影視作品不僅會(huì)把三叔拉進(jìn)來(lái),我們也會(huì)把像素拉進(jìn)來(lái),因?yàn)榇蠹叶荚谝黄稹?/p>
我覺(jué)得用這樣一種方法真正去嘗試一次,我們大家一起在不同的泛娛樂(lè)領(lǐng)域展現(xiàn)這個(gè)IP的不同內(nèi)容。但文學(xué)、游戲、動(dòng)漫、影視等內(nèi)容平臺(tái)只是渠道和表現(xiàn)形式不同,如果讓這些不同形式的有機(jī)組合,而不是簡(jiǎn)單拼湊,讓這個(gè)IP豐富度對(duì)人情感沖擊強(qiáng)度,以及它的生命力可以做的更持久,更好看一點(diǎn)。
當(dāng)然這個(gè)我們也在嘗試,不能把話說(shuō)滿了,我們希望在嘗試過(guò)程中有一些收獲,能夠給用戶帶來(lái)不一樣的體驗(yàn)。
主持人:謝謝Edward,第一個(gè)問(wèn)題問(wèn)的很深入,三位嘉賓狀態(tài)很好,應(yīng)該說(shuō)給了很全面介紹。
記者:在下午的發(fā)布環(huán)節(jié)中,我發(fā)現(xiàn)《勇者大冒險(xiǎn)》整個(gè)項(xiàng)目架構(gòu)還是很緊湊的,不同產(chǎn)品在緊湊的時(shí)間段不斷的發(fā)布,這種節(jié)奏比較快,其實(shí)可能會(huì)不會(huì)給產(chǎn)品帶來(lái)一個(gè)來(lái)不及發(fā)酵,沒(méi)有辦法做到最大化的狀況下一個(gè)產(chǎn)品就出現(xiàn)了?同時(shí)在這么密集的時(shí)間發(fā)布,會(huì)不會(huì)帶來(lái)品控難題,某一個(gè)產(chǎn)品質(zhì)量沒(méi)有其他領(lǐng)域的狀況?
騰訊集團(tuán)副總裁程武:這是一個(gè)非常好的問(wèn)題。的確在這個(gè)新的領(lǐng)域里面,因?yàn)闆](méi)有標(biāo)桿和范本可以借鑒,這是我們聯(lián)合團(tuán)隊(duì)這個(gè)IP委員會(huì)共同承擔(dān)的事情,畢竟要探索和迭代的過(guò)程,像我早上分享,戴斌也和大家講了,在傳統(tǒng)領(lǐng)域沒(méi)有移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的時(shí)候,一個(gè)IP的寫(xiě)作,我當(dāng)時(shí)記得莫言老師我們一塊兒參加采訪的時(shí)候,給我介紹,過(guò)去傳統(tǒng)作家寫(xiě)稿的時(shí)候是非常辛苦,創(chuàng)作的過(guò)程、素材收集的過(guò)程,以前也沒(méi)有互聯(lián)網(wǎng),網(wǎng)上也不可能搜索一下,而且跟潛在用戶的溝通是非常非常困難的事情,真的是一個(gè)作家要長(zhǎng)期生活積累,閉門(mén)造出來(lái),然后發(fā)編輯部,編輯部再慧眼識(shí)珠發(fā)現(xiàn)出來(lái),再發(fā)表。但是我們現(xiàn)在就有一個(gè)可能性,這種可能性就是---IP出現(xiàn)。
以前我們有一個(gè)熱點(diǎn)可以持續(xù)很長(zhǎng)時(shí)間,但是現(xiàn)在一個(gè)熱點(diǎn)往往一周結(jié)束了。為什么?就是因?yàn)樵谝苿?dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代大家信息密度、濃度和頻率高了很多,因此當(dāng)然這是一方面是一個(gè)挑戰(zhàn),對(duì)于一個(gè)IP是一個(gè)挑戰(zhàn),但是對(duì)于我們打造一個(gè)IP讓用戶拿到很好的反饋,可以在短時(shí)間內(nèi)爆發(fā),我覺(jué)得未必是一件壞事,當(dāng)然這個(gè)也需要我們考慮,我們需要在各個(gè)垂直領(lǐng)域能夠做到打造精品,三叔還是要寫(xiě)出很棒的書(shū)和故事,很精彩的人物,在游戲把握上像素團(tuán)隊(duì)還是注意留存率和用戶體驗(yàn)。將來(lái)我們做游戲體驗(yàn)還是要尊重用戶,但是時(shí)間會(huì)加快,但是這個(gè)過(guò)程也是迭代和嘗試的過(guò)程,我們的目的不是做文化快餐,IP不是文化快餐,文化快餐現(xiàn)在太多了,社會(huì)熱點(diǎn),一個(gè)網(wǎng)絡(luò)段子就能火,但是我們做的不是這個(gè),我們要做是有生命里的故事、人物、情感和人類(lèi)本身價(jià)值觀的東西,我覺(jué)得時(shí)間可能比傳統(tǒng)更快,快到什么程度合適,有的地方我們?nèi)绻炝,或許我們會(huì)再收回。有時(shí)候我們覺(jué)得可以加快就可以做的快一點(diǎn),我覺(jué)得這是互聯(lián)網(wǎng)的好處,可以不斷迭代去做。
記者:剛剛程總提到IP各個(gè)環(huán)節(jié)有機(jī)組合的問(wèn)題,我有一個(gè)比較具體的問(wèn)題問(wèn)一下三叔,咱們其實(shí)這個(gè)IP各個(gè)環(huán)節(jié)里面每個(gè)產(chǎn)品進(jìn)度都是不一樣的,會(huì)不會(huì)出現(xiàn)這樣的情況,比如說(shuō)游戲運(yùn)營(yíng)一段時(shí)間之后,我們發(fā)現(xiàn)比如說(shuō)玩家特別喜歡里面某個(gè)人物或者某個(gè)劇情,我們的小說(shuō)或者動(dòng)漫跟著玩家的反饋?zhàn)鱿鄳?yīng)調(diào)整,會(huì)不會(huì)出現(xiàn)這樣的情況,如果是這樣會(huì)不會(huì)對(duì)小說(shuō)創(chuàng)作帶來(lái)很大的難度呢?
作家南派三叔:這個(gè)問(wèn)題問(wèn)的非常好,其實(shí)是個(gè)技術(shù)問(wèn)題,首先我們要討論一個(gè)觀點(diǎn)是文學(xué)創(chuàng)作或者說(shuō)創(chuàng)作是否要先有目的,然后再去創(chuàng)作的問(wèn)題。我認(rèn)為這是一個(gè)不需要回答的問(wèn)題,就說(shuō)是一個(gè)好的文學(xué)創(chuàng)作者,他的基本素養(yǎng)是跟我的受眾、跟我的讀者站在一個(gè)頻率上,這是一個(gè)基本素質(zhì)。如果你是去需要關(guān)注觀眾需要什么東西,讀者需要東西再去創(chuàng)造東西,其實(shí)你并不是一個(gè)真正的創(chuàng)作者,這樣是做不出作品,這個(gè)是不可能的事情。所以我覺(jué)得既然像素、騰訊找到我做這個(gè)故事的架構(gòu)人,本身上已經(jīng)認(rèn)可了我作為冒險(xiǎn)類(lèi)故事里面我的感覺(jué)應(yīng)該是跟喜歡冒險(xiǎn)類(lèi)游戲和冒險(xiǎn)類(lèi)動(dòng)畫(huà)感覺(jué)基本一致這么一個(gè)前提,所以我不認(rèn)為是在整個(gè)過(guò)程里面會(huì)出現(xiàn)我們有一個(gè)動(dòng)畫(huà)人物特別精采,游戲特別精彩,所有資源會(huì)向它傾斜的情況,不存在,為什么精彩,是因?yàn)槲覀児适戮,想讓它精彩才精彩,這是做IP核心能力所在,這是IP上端的事情,但是到IP下端,到達(dá)技術(shù)層面我會(huì)遵循騰訊的經(jīng)驗(yàn),在游戲端,游戲端我遵循像素的建議,但是影視端、文學(xué)端我相信我們團(tuán)隊(duì)的能力,我們一開(kāi)始就明白我們要什么東西,我們也明白我們的玩家和讀者需要什么東西,謝謝!
記者:想問(wèn)一下南派三叔,你經(jīng)過(guò)一個(gè)變化,你剛開(kāi)始是一個(gè)作者,你的IP也給其他團(tuán)隊(duì),后來(lái)又收回來(lái),后來(lái)自己運(yùn)營(yíng)自己的故事,成為個(gè)IP運(yùn)營(yíng)者,F(xiàn)在成為一個(gè)IP創(chuàng)造者,為什么會(huì)經(jīng)歷這樣的變化?現(xiàn)實(shí)所迫還是什么樣的一個(gè)動(dòng)機(jī)?
作家南派三叔:挺好玩的問(wèn)題。這么說(shuō),首先對(duì)于我來(lái)說(shuō)全產(chǎn)業(yè)鏈開(kāi)發(fā)本身就是一個(gè)我的夢(mèng)想,沒(méi)有一個(gè)作家或者說(shuō)不要說(shuō)我,沒(méi)有一個(gè)作家不希望自己的作品變成游戲、變成動(dòng)畫(huà),每個(gè)人都希望自己的故事可以受到更多人喜歡,這是一個(gè)變化。但是在做這個(gè)過(guò)程當(dāng)中非常痛苦,首先我做這個(gè)的時(shí)候只有出版渠道,連動(dòng)漫渠道都還沒(méi)有那個(gè)時(shí)候,所以我是苦熬,熬到動(dòng)漫渠道出現(xiàn)我向動(dòng)漫走一道,熬到游戲出現(xiàn)手游出現(xiàn)了,我往前走一步,熬到電影渠道出現(xiàn)了我往前走一步,我一直在往前走,走的比較快才能把這個(gè)事情做完。現(xiàn)在《勇者大冒險(xiǎn)》每個(gè)端都很強(qiáng)很具備了,但是我夢(mèng)寐以求的平臺(tái),有了這樣的平臺(tái)以后我就可以思考我十年時(shí)間做的事情,是不是可以在兩三年內(nèi)做完有沒(méi)有這個(gè)可能性,這個(gè)會(huì)讓我非常愉悅,并不是走投無(wú)路,而是機(jī)會(huì)變得更多了。
記者:?jiǎn)栆幌鲁炭,像《勇者大冒險(xiǎn)》這種全新泛娛樂(lè)明星IP打造模式出現(xiàn)后,未來(lái)是否會(huì)在騰訊的體系里面誕生更多采用這種互動(dòng)共生的原生IP嗎?
騰訊集團(tuán)副總裁程武:方向是這樣的,“互聯(lián)網(wǎng)+”本身就是一個(gè)互動(dòng)娛樂(lè)概念,我們特別希望用互聯(lián)網(wǎng)的特性,共生共榮的特性能夠給更多的創(chuàng)作者像三叔這樣的實(shí)現(xiàn)更多的夢(mèng)想,實(shí)現(xiàn)創(chuàng)作的夢(mèng)想,我們做的就是內(nèi)容產(chǎn)業(yè),我一直給我們定義就是我們是以互聯(lián)網(wǎng)科技為基礎(chǔ),文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的娛樂(lè)公司。
什么意思呢?我們的基礎(chǔ)和我們的工具就是互聯(lián)網(wǎng)科技、科技和互聯(lián)網(wǎng),我們做的行業(yè)本質(zhì)是文化產(chǎn)業(yè),但是我們的核心的能夠打動(dòng)用戶是創(chuàng)意,創(chuàng)意是我們根本的手段,然后互動(dòng)娛樂(lè)是我們希望帶給用戶體驗(yàn)的,比如過(guò)去文學(xué)是單線獨(dú)立,現(xiàn)在變成多領(lǐng)域互動(dòng),在這個(gè)基礎(chǔ)上我們希望特別像幫到三叔、像素同樣有夢(mèng)想的公司,可以讓他們不要再經(jīng)歷過(guò)去十年的這種苦命,找機(jī)會(huì)、看天氣的這種情況,一下就能到這樣的生態(tài)體系,騰訊能夠幫助他們,我們有創(chuàng)作團(tuán)隊(duì),我們有聯(lián)合創(chuàng)作團(tuán)隊(duì),我們有用戶、我們有支付渠道,我們就是互聯(lián)網(wǎng)水和電,用戶也在這里,我們就是幫助他們創(chuàng)作出更好的創(chuàng)意作品,創(chuàng)造出更好的創(chuàng)意體驗(yàn),這種體驗(yàn)是原來(lái)單線性發(fā)展,變成共生的,從比較薄的一層變成比較厚一點(diǎn),這個(gè)會(huì)有越來(lái)越多的人,在這個(gè)探索當(dāng)中總要有探索者,有引領(lǐng)的人,我們也在做一些互動(dòng)領(lǐng)域,但是這個(gè)《勇者大冒險(xiǎn)》IP這一塊的聯(lián)合打造,在我們目前階段是最接近我們推崇的泛娛樂(lè)理論這樣一個(gè)案例,我們也希望通過(guò)這個(gè)案例能夠作出成功。
成功兩個(gè)含義,一個(gè)是三叔他們夢(mèng)想實(shí)現(xiàn)了,用戶滿意,我們也有收入,也能夠讓這個(gè)團(tuán)隊(duì)做更多的事情這是一層含義。另外一層含義的成功是我們希望通過(guò)我們和三叔和劉總漫畫(huà)團(tuán)隊(duì)、動(dòng)畫(huà)團(tuán)隊(duì)合作,能夠?yàn)閯?chuàng)意者趟出一條路,可以讓后續(xù)這些人感覺(jué)到我完全有創(chuàng)作另外一種境界和方式在里面,這是第二層成功。
記者:補(bǔ)充問(wèn)一下這個(gè)問(wèn)題,因?yàn)橄衲吓扇暹@樣既能夠創(chuàng)作,同時(shí)又能夠?qū)ψ约篒P進(jìn)行很好運(yùn)作的作者可能是鳳毛麟角,不是所有作者都能夠像他,像沒(méi)有三叔這樣運(yùn)營(yíng)的能力的作者作品,怎么樣幫助他們?
騰訊集團(tuán)副總裁程武:我們內(nèi)部團(tuán)隊(duì)已經(jīng)具備也正在不斷加強(qiáng)各種各樣的能力,我們內(nèi)部團(tuán)隊(duì)知道我們?cè)瓉?lái)游戲更多是代理比較強(qiáng),現(xiàn)在我們游戲自研團(tuán)隊(duì)也非常強(qiáng),我們有營(yíng)銷(xiāo)能力,有大數(shù)據(jù)能力,有用戶洞察能力,有科學(xué)體系,也有做創(chuàng)意的能力,其實(shí)我們內(nèi)部有各種不同的模塊在里面我們也希望有三叔這樣比較綜合統(tǒng)籌的人就希望多做一些綜合統(tǒng)籌的事情在里面,如果有一些作者更希望聚焦某一個(gè)領(lǐng)域,我們就用我們內(nèi)部的團(tuán)隊(duì)和他配合,他個(gè)人興趣不是很強(qiáng)的領(lǐng)域,但是在共同的理念是可以的。像我們平臺(tái)有一個(gè)菜單,根據(jù)合作團(tuán)隊(duì)不同的需求進(jìn)行組合。
記者:我想問(wèn)兩個(gè)問(wèn)題,第一個(gè)問(wèn)題就是問(wèn)一下程總,您剛才提到漫威模式,我想知道咱們平行共生的IP有什么關(guān)系嗎?還是有模仿。再就是線性模式和平行共生的模式有什么比重嗎?還有我看到騰訊互娛有提出過(guò)“價(jià)值觀構(gòu)架師”,“想象力構(gòu)架師”這種職位,名字都特別高大上,我想問(wèn)跟以前有什么區(qū)別,或者具體職責(zé)是干什么的?另外還想問(wèn)一下三叔和劉總,到底是騰訊哪里吸引了你們,中間有什么樣的故事跟騰訊進(jìn)行合作?
主持人:你提出四個(gè)問(wèn)題。我們可以倒著來(lái),三叔和劉坤,從他們角度來(lái)講,為什么愿意跟騰訊合作?
像素公司總經(jīng)理劉坤:我們公司跟騰訊合作至少有八年的歷史,騰訊作為一個(gè)平臺(tái)來(lái)說(shuō),游戲的運(yùn)營(yíng)能力以及和我們的合作都非常良好,確實(shí)是這樣。
主持人:公司死不死不重要,關(guān)鍵做出好游戲。
作家南派三叔:幾個(gè)點(diǎn),我跟騰訊關(guān)系非常好,是因?yàn)槲矣袔讉(gè)朋友在騰訊工作的,好多好多朋友,包括我之前的一些合作伙伴也都是從騰訊離職,要么就是還在騰訊,我對(duì)騰訊印象非常好,這是第一印象。第二是我是先玩游戲的,只是現(xiàn)在很久沒(méi)打了。我很少遇到一個(gè)游戲讓我產(chǎn)生一種創(chuàng)作的欲望。里面很多的設(shè)置包括很多PC的設(shè)計(jì),感覺(jué)上給我很大的運(yùn)作空間,我會(huì)想路上每一個(gè)人他們的故事是什么,他們建筑背后里面是什么東西,我會(huì)思考這些問(wèn)題,然后我會(huì)在里面不亦樂(lè)乎,然后我就對(duì)這個(gè)游戲非常非常感興趣。其實(shí)我是之前不是很愿意做一個(gè)游戲的執(zhí)行總監(jiān),因?yàn)榇蠹叶贾,中?guó)游戲行業(yè)普遍來(lái)說(shuō)都會(huì)有一些掛羊頭賣(mài)狗肉的事情,但是《勇者大冒險(xiǎn)》這個(gè)游戲吸引我。在這個(gè)前提之下我們坐下來(lái)談了一次,我才知道這是一個(gè)非常好的機(jī)會(huì),這是我自己本身商業(yè)層面一個(gè)啟發(fā)和領(lǐng)悟。我突然間領(lǐng)悟到有這么好一個(gè)游戲的平臺(tái)在,又有騰訊這么好一個(gè)營(yíng)銷(xiāo)和市場(chǎng)平臺(tái)在,我們很多事大有可為。我腦子一下就爆發(fā)很多很多想法,很多事情跟創(chuàng)作沒(méi)有關(guān)系,很多事情是顛覆性顛覆以前的IP模式甚至是定義的模式的東西,基于這三點(diǎn),對(duì)外我也沒(méi)有太多的其他選擇,第一是游戲是騰訊在做,我跟騰訊又特別好,包括溝通很多東西跟騰訊溝通順暢程度好很多,自然而然大家就談?wù)摿恕?/p>
記者:什么時(shí)候談?wù)?
作家南派三叔:第一次玩《勇者大冒險(xiǎn)》游戲,因?yàn)橛螒蛭覍?xiě)了總體世界觀,我寫(xiě)這個(gè)之前,一直在進(jìn)軍歐美圖書(shū)領(lǐng)域,看到這個(gè)以后,我就把歐美圖書(shū)領(lǐng)域全部拿出來(lái)了,我那個(gè)故事還是很好看的。
像素公司總經(jīng)理劉坤:《勇者大冒險(xiǎn)》(端游)最初的整個(gè)架構(gòu)就是三叔寫(xiě)的,兩年前就已經(jīng)發(fā)了。
主持人:所以挺意外,為什么三叔和劉坤跟騰訊合作,沒(méi)想到他們兩方之前就認(rèn)識(shí),人和人很復(fù)雜。我們除了手游,還有端游,大家知道應(yīng)該今年就會(huì)和大家見(jiàn)面,這種端游版世界觀情節(jié)實(shí)際上就是三叔寫(xiě)的斷章,《斷章》我作為讀者也看過(guò),五萬(wàn)多字,我私下看過(guò),如果斷章寫(xiě)下去,應(yīng)該比《盜墓筆記》結(jié)構(gòu)更宏觀。
作家南派三叔:(點(diǎn)頭)我的進(jìn)軍歐美的思考就被他們截獲了。
主持人:第二個(gè)問(wèn)題高大上的問(wèn)題,世界觀架構(gòu)師、價(jià)值觀構(gòu)架師這是怎么回事?
騰訊集團(tuán)副總裁程武:我們做的是有想象力的事,這次IP跨界共生是前人沒(méi)有做過(guò)的,沒(méi)有任何標(biāo)準(zhǔn)可以學(xué),但是我們所有人為這個(gè)共同的設(shè)想而打動(dòng),就像三叔的感覺(jué),當(dāng)你看到一個(gè)好的想法的時(shí)候,你會(huì)覺(jué)得特別有創(chuàng)意、可能性圍繞著產(chǎn)生。所以我們覺(jué)得拿任何一種常規(guī)的語(yǔ)言沒(méi)有辦法表達(dá),“世界觀架構(gòu)師”、“價(jià)值觀構(gòu)架師”、“想象力架構(gòu)師”等稱謂,我們覺(jué)得叫什么不重要,我們叫這個(gè)名字是希望大家能夠感覺(jué)到不一樣的東西,然后激發(fā)我們這個(gè)團(tuán)隊(duì)有不一樣的體驗(yàn),有人理解成有想象力,有人理解成高大上,有人理解成這個(gè)事情值得探索,不管我們這個(gè)叫什么,能夠給大家?guī)?lái)不一樣的娛樂(lè)體驗(yàn),這個(gè)就好。
像素公司總經(jīng)理劉坤:其實(shí)就是關(guān)于首席想象力架構(gòu)師這個(gè)工作,因?yàn)槲易隽撕芏嗄暧螒蜷_(kāi)發(fā),這個(gè)工作本身就有人在做,只是我們游戲內(nèi)部開(kāi)發(fā)人員有才氣就自己來(lái)了,F(xiàn)在游戲競(jìng)爭(zhēng)越來(lái)越激烈,我們可能內(nèi)部才情、情懷限于那個(gè)水平和程度上了,比如說(shuō)在整個(gè)社會(huì)里面,找那種在某一個(gè)領(lǐng)域最高大神做這個(gè)工作會(huì)比我們自己內(nèi)部做更強(qiáng),更專(zhuān)業(yè)。
主持人:所以我想問(wèn)價(jià)值觀架構(gòu)師實(shí)際上還是一個(gè)作者是嗎?
像素公司總經(jīng)理劉坤:可以理解成制作人或者是旗手,或者是靈魂人物。
主持人:你已經(jīng)連續(xù)問(wèn)兩個(gè)問(wèn)題了,給其他朋友一些機(jī)會(huì)。
記者:我想問(wèn)三叔一個(gè)問(wèn)題,其實(shí)我看到2013年的時(shí)候您其實(shí)就已經(jīng)擔(dān)任了《勇者大冒險(xiǎn)》世界觀架構(gòu)師,2013年您個(gè)人心態(tài)上也有起伏,因?yàn)閭鞒鲆恍﹤髀劊ㄒ钟舭Y什么,經(jīng)過(guò)兩年時(shí)間,在2014年聽(tīng)了您超級(jí)IP的夢(mèng)想,想了解您對(duì)IP理解這兩年有沒(méi)有更升一層,包括運(yùn)作這個(gè)項(xiàng)目的時(shí)候心態(tài)有什么調(diào)整?
作家南派三叔:我在策劃做那個(gè)演講三天沒(méi)睡覺(jué)了,所以我不知道有什么該講,什么不該講。我就罵那些電影行業(yè),一點(diǎn)干貨都沒(méi)有,大家都是競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,大家在聊的時(shí)候多少漏出點(diǎn)鋒芒,大家都那么客氣。在IP運(yùn)作模式里面,思維還是相對(duì)比較成熟的,所以我在戰(zhàn)術(shù)上沒(méi)有太大變化,唯一變化就是我對(duì)游戲理解發(fā)生變化。我一直認(rèn)為游戲是IP末端,當(dāng)我們做一個(gè)文學(xué)的時(shí)候首先是文學(xué),然后通過(guò)電影或者是動(dòng)畫(huà)片把這個(gè)題材放大大全民都理解的程度,然后把所有能量集中到游戲進(jìn)行一些創(chuàng)作我以前是這么認(rèn)為的。但是經(jīng)過(guò)了包括劉總,包括跟Edward程總一些溝通之后,我慢慢意識(shí)到一點(diǎn)就是說(shuō),其實(shí)并不是,其實(shí)游戲也是一個(gè)起點(diǎn),這個(gè)是一個(gè)非常讓我震撼或者是沮喪的一個(gè)事情。使得我很多時(shí)候基本邏輯和我自己的一些戰(zhàn)術(shù)發(fā)生一些錯(cuò)誤。為什么這么說(shuō)呢?因?yàn)槲野l(fā)現(xiàn)游戲是有它獨(dú)特魅力的內(nèi)容載體,非常獨(dú)特,跟小說(shuō)不一樣,它需要更加細(xì)微去操作一些人的人性和情感,這個(gè)是極端困難的事情,所以少有一個(gè)人把這個(gè)游戲做的很漂亮的,基本沒(méi)有。游戲都是幾百人團(tuán)隊(duì)去做,像暴雪的游戲甚至上千人的游戲團(tuán)隊(duì),所以暴雪可以通過(guò)電影來(lái)表現(xiàn),我從那個(gè)時(shí)候開(kāi)始,我再也不會(huì)認(rèn)為游戲是IP的末端,我可以做一個(gè)非常好的游戲,最后形成電影,最后做成小說(shuō),一點(diǎn)問(wèn)題沒(méi)有。而從一本文學(xué)作品開(kāi)始,做成一個(gè)電影,大家聽(tīng)說(shuō)過(guò)漫威有特別好的游戲出來(lái),應(yīng)該沒(méi)有?很可能從內(nèi)容端做創(chuàng)作的時(shí)候,如果不是從游戲方面思考這個(gè)問(wèn)題,IP在游戲端落地會(huì)非常困難,中國(guó)特色就是產(chǎn)業(yè),中國(guó)有手游、有網(wǎng)游,手游和網(wǎng)游會(huì)有一個(gè)流量導(dǎo)向的前提在,所以很多時(shí)候有假象。就是有一個(gè)IP很好,把這個(gè)IP做游戲一定會(huì)成功。但是我問(wèn)一個(gè)手游的人說(shuō),他說(shuō)手游不需要IP。我就很沮喪,游戲的作用是什么?可以把游戲本身做成一個(gè)IP,這是一個(gè)我對(duì)游戲新的想法,現(xiàn)在實(shí)現(xiàn)這個(gè)想法。
騰訊集團(tuán)副總裁程武:我聽(tīng)三叔說(shuō)的非常有感觸,因?yàn)槲膶W(xué)平臺(tái)和動(dòng)漫平臺(tái)是創(chuàng)造故事最多和最可能的,因?yàn)橐粋(gè)有想象力的人一支筆就可以寫(xiě)出一本書(shū)出來(lái),像三叔講,好的游戲要幾百人創(chuàng)造好多年,但是泛娛樂(lè)共生最大不同就是每個(gè)領(lǐng)域都可以成為另外一個(gè)領(lǐng)域的起點(diǎn)。每個(gè)領(lǐng)域也都可以成為另外一個(gè)領(lǐng)域的放大和延展,而不是簡(jiǎn)單的授權(quán),所以這是非常大的不同。剛才那個(gè)記者朋友問(wèn)我,我們跟漫威模式有什么不同,我覺(jué)得我們跟漫威模式非常大的不同就是,我上午講創(chuàng)意模式有三個(gè)發(fā)展階段,第一個(gè)是各垂直內(nèi)容領(lǐng)域本身的生態(tài)體系,比如文學(xué)、動(dòng)漫、游戲等領(lǐng)域我們幫助更多作家、開(kāi)發(fā)者打造好的作品。第二階段是各內(nèi)容領(lǐng)域之間融通共生的生態(tài)體系,就是我們要在不同的領(lǐng)域里邊打造跨內(nèi)容領(lǐng)域單一生態(tài)上的復(fù)雜生態(tài),比如文學(xué)和動(dòng)漫跨界。還有一個(gè)其實(shí)就是漫威特別想做,但是漫威基因是線下公司,線下成本又高,和用戶互動(dòng)你找不到他們,所以在創(chuàng)作的時(shí)候還是單向的創(chuàng)作,獲得一種長(zhǎng)時(shí)間用戶的回饋是很慢的過(guò)程。第三個(gè)階段就是內(nèi)容IP與粉絲的眾創(chuàng)生態(tài)體系。騰訊最大一個(gè)特點(diǎn)就是我們是一家互聯(lián)網(wǎng)公司,互聯(lián)網(wǎng)我們可以把不同領(lǐng)域的人聯(lián)系到一起,游戲、文學(xué)的創(chuàng)作、影視動(dòng)漫的創(chuàng)作,我們也把作者和作品和用戶很快聯(lián)合起來(lái)了,漫威電影你可以去看,一年可以看五電影已經(jīng)不得了了。但是騰訊我們讓用戶天天在一起,我們催三叔更,游戲可以天天在里邊玩,然后可以有自己的貢獻(xiàn)。動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)也是這樣的,影視這個(gè)周期連續(xù)劇長(zhǎng)一點(diǎn),電影慢一點(diǎn),但是完全打通以后,通過(guò)互聯(lián)網(wǎng),可以把這種用戶、讀者、作者之間共創(chuàng)真的有機(jī)融合一起的時(shí)候,《勇者大冒險(xiǎn)》創(chuàng)作的過(guò)程、創(chuàng)作的厚度,和給這些作者帶來(lái)想象空間是不一樣的,所以這是與前者最大不同,這是互聯(lián)網(wǎng)帶來(lái)巨大的機(jī)會(huì)。
記者:有一個(gè)比較偏游戲?qū)用娴膯?wèn)題問(wèn)一下劉總,這一回《勇者大冒險(xiǎn)》是一個(gè)多端產(chǎn)品上線,手游、端游都、電視游戲都有,這個(gè)開(kāi)發(fā)難度在哪里?第二個(gè)問(wèn)題是想問(wèn)一下咱們這個(gè)游戲全多端發(fā)布,目的是在于是想讓玩家在不同應(yīng)用場(chǎng)景下能夠享受這個(gè)游戲,還是更多目的是想覆蓋更多不同的受眾群?
像素公司總經(jīng)理劉坤:首先我們《勇者大冒險(xiǎn)》有端游、有手游、有電視游戲,端游對(duì)我們來(lái)說(shuō)是一個(gè)主干,它的投資是最大的,時(shí)間最長(zhǎng)的,有豐富的世界觀、有豐富的體驗(yàn)這是一個(gè)主干,這在游戲開(kāi)發(fā)領(lǐng)域算是傳統(tǒng)領(lǐng)域,大概這十年我就研究這事了。手游是現(xiàn)在的這個(gè)熱點(diǎn),大家都在談,這個(gè)是百家必爭(zhēng)之地。手游雖然是從端游分出來(lái)了,但是有自己的特點(diǎn),有符合自己的規(guī)律,比如說(shuō)碎片化時(shí)間、更休閑化、大眾化,這是手游特點(diǎn)。電視游戲我們?yōu)槭裁醋鲞@個(gè)呢?我們是覺(jué)得在未來(lái)有很多可能性,因?yàn)殡娨曈螒虍吘故菍儆诳蛷d游樂(lè)項(xiàng)目,跟一家人一起玩的特點(diǎn),最近這個(gè)智能電視趨勢(shì)大家都知道,也有很多的電視廠家來(lái)找我們,說(shuō)有沒(méi)有可能把這個(gè)《勇者大冒險(xiǎn)》做一版適合客廳型的游戲,我們也試了試,目前來(lái)看手游是高峰測(cè),成績(jī)非常好,剛才成績(jī)戴老師也說(shuō)了。端游是四月份就上來(lái)了,電視游戲今年鐵定今年上線。
記者:第二個(gè)問(wèn)題想問(wèn)一下做游戲多端的目的是什么?是為了讓一個(gè)玩家在不同的地方,在家里、在公車(chē)、在辦公室都玩這個(gè)游戲,還是希望覆蓋更多的受眾,讓這個(gè)游戲讓更多人玩?
像素公司總經(jīng)理劉坤:希望能夠?yàn)橛脩籼峁┝Ⅲw化的游戲體驗(yàn)。
記者:程總您好,我想問(wèn)一下關(guān)于IP變現(xiàn)的問(wèn)題,在這方面游戲一直扮演很重要的角色,甚至成為游戲的主要盈利一半以上,以后騰訊會(huì)是一直這樣嗎?還是說(shuō)泛娛樂(lè)最終回歸結(jié)到游戲上去變現(xiàn)?
騰訊集團(tuán)副總裁程武:目前對(duì)這個(gè)問(wèn)題很多人做過(guò)思考,但是沒(méi)有答案。為什么現(xiàn)在游戲能這么好的變現(xiàn),也是因?yàn)榛ヂ?lián)網(wǎng)對(duì)于游戲本身影響已經(jīng)走的時(shí)間最長(zhǎng)。過(guò)去整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)有十五年到十六年,而且通過(guò)盜版的打擊,通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)模式走到現(xiàn)在為止,從中短期看來(lái),游戲仍然是變現(xiàn)和覆蓋用戶最大的一種可能性。因?yàn)橛螒蜻@種道具付費(fèi)的方式,包括天天讓你可以非常方便的去體驗(yàn)這種東西,而且碎片化手機(jī)天天在身上,我覺(jué)得這是一種產(chǎn)業(yè)發(fā)展的現(xiàn)狀和現(xiàn)實(shí)。
十一年前我們根本看不到網(wǎng)絡(luò)文學(xué)能夠賺錢(qián),以前一個(gè)網(wǎng)絡(luò)作者一年收入50萬(wàn)是很多的了,但是現(xiàn)在三叔你們可以上富豪榜去看。這是以前,像以前稿費(fèi)幾十塊錢(qián),一個(gè)作家一年收入十萬(wàn)塊錢(qián)已經(jīng)不得了了,但是現(xiàn)在有兩千萬(wàn)、三千萬(wàn)、五千萬(wàn)、幾千萬(wàn)的作家出來(lái)不得了。三年前媒體采訪我的時(shí)候,我們沒(méi)有掙錢(qián),沒(méi)有這樣的空間。動(dòng)漫里面,像《尸兄》作者七度魚(yú),年收入過(guò)千萬(wàn)沒(méi)有,但是過(guò)百萬(wàn)已經(jīng)有了,像這樣一個(gè)過(guò)程如果走下來(lái),像日本的集英社的安本,等等大神級(jí)的漫畫(huà)家他們的收入也是可觀的。就是一個(gè)產(chǎn)業(yè)發(fā)展到一定程度會(huì)有很大的爆發(fā)力。影視還存在這個(gè)問(wèn)題,傳統(tǒng)的影視模式票房的50%到60%是屬院線,最終到作家、創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)手里非常少,就是因?yàn)楫a(chǎn)業(yè)環(huán)境問(wèn)題。為什么現(xiàn)在可以拿更多一點(diǎn),因?yàn)榛ヂ?lián)網(wǎng)把這個(gè)出版行業(yè)不產(chǎn)生好的中間環(huán)節(jié)更多去除掉了,以前我們要付印刷、物流成本、倉(cāng)儲(chǔ)成本,還有書(shū)店拿一部分,所以我希望互聯(lián)網(wǎng)將來(lái)對(duì)影視有新的發(fā)展方式,互聯(lián)網(wǎng)有新的創(chuàng)作方式。現(xiàn)在我們?cè)O(shè)計(jì)是通過(guò)鼠標(biāo)設(shè)計(jì),以后有體感游戲、虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),游戲的模式也會(huì)變,我想將來(lái)文學(xué)、動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)包括游戲都可能會(huì)變,那個(gè)時(shí)候這個(gè)產(chǎn)業(yè)是一種什么樣的利潤(rùn)模式我想有非常大的想象空間,所以我想不能用現(xiàn)在我們游戲占多少,文學(xué)占多少,我們文學(xué)沒(méi)有占多少,所以希望大家想象力打開(kāi),這個(gè)問(wèn)題我覺(jué)得沒(méi)有答案。
記者:動(dòng)漫、文學(xué)、游戲、電影這四個(gè)領(lǐng)域上下游是怎么分布的?是根據(jù)每個(gè)領(lǐng)域有哪些特點(diǎn)決定他們?cè)谶@個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈上面扮演不同的上下游的角色嗎?
作家南派三叔:產(chǎn)業(yè)問(wèn)題,Edward說(shuō)更權(quán)威,我就想說(shuō)一句話,每個(gè)領(lǐng)域功能不一樣,要看你是如何規(guī)劃IP發(fā)展的,比如說(shuō)《何以笙簫默》做游戲是很難的。我在做電影的時(shí)候就會(huì)選擇讓電影成為放大器,產(chǎn)業(yè)上的事情程總回答比較好一點(diǎn)。
騰訊集團(tuán)副總裁程武:三叔講的非常對(duì),真的每個(gè)領(lǐng)域不一樣,在新的領(lǐng)域探索。今天和大家分享,我自己個(gè)人和我的團(tuán)隊(duì)一起準(zhǔn)備過(guò)程當(dāng)中,我們定的主題就是泛娛樂(lè)讓想象放飛,讓想象力自由綻放。我們特別希望在互聯(lián)網(wǎng)這個(gè)領(lǐng)域里面,給大家?guī)?lái)平等、自由綻放的可能性,我們真的希望讓創(chuàng)作者、讓用戶大家都能做到。所以到底每個(gè)環(huán)節(jié)產(chǎn)生不同作用,我覺(jué)得有太多未知讓我們探索。
我記得兩年前采訪里面,我與陳可辛導(dǎo)演一起采訪,我們沒(méi)有溝通,記者問(wèn)電影怎么樣?陳可辛導(dǎo)演知道要跟我們合作以后,研究大量形態(tài),他覺(jué)得一定要通過(guò)游戲這種網(wǎng)絡(luò)游戲,去跟年輕人去互動(dòng),他發(fā)現(xiàn)了之后,我覺(jué)得有智慧的人都能看到很好的形勢(shì),陳可辛回答媒體朋友的答案,為什么一直記得很清楚,他認(rèn)為電影的未來(lái)就是游戲。但是這個(gè)游戲不是我們傳統(tǒng)意義上的騎馬、打怪,MMORPG游戲,也不是簡(jiǎn)單手上劃的游戲,真的是代入群體互動(dòng)的感覺(jué),當(dāng)新的科技讓這種簡(jiǎn)單的鍵盤(pán)操作,可以變成更互動(dòng)、更有想象力空間的時(shí)候,電影從90分鐘有空間限制的藝術(shù),可以走進(jìn)和用戶情感接觸的生活中去,讓電影從90分鐘時(shí)長(zhǎng),可以變成更長(zhǎng)時(shí)長(zhǎng),可以讓用戶自己將來(lái),有很多可以電影未必一定是導(dǎo)演講完故事,現(xiàn)在導(dǎo)演講不完的故事給你放三個(gè)結(jié)果。將來(lái)有沒(méi)有可能發(fā)明一種讓普通人可以拍攝進(jìn)去出來(lái)一定素材結(jié)合進(jìn)去呢?有可能,但是這個(gè)需要時(shí)間去誕生。凡爾納兩百年前說(shuō),海底兩萬(wàn)里潛艇是幻想。過(guò)去我們說(shuō)電影是不現(xiàn)實(shí)的,但是今天已經(jīng)是現(xiàn)實(shí),我覺(jué)得這個(gè)方面要去探索。
主持人:我覺(jué)得今天大家聊的比較開(kāi)放,大家思維也比較快,要不然我們直接進(jìn)入今天最后兩個(gè)問(wèn)題。我們優(yōu)先剛才沒(méi)有提問(wèn)的記者朋友。
記者:我問(wèn)一下程總,我記得我們這次《勇者大冒險(xiǎn)》有小說(shuō)、有動(dòng)畫(huà)、有游戲,但是是沒(méi)有電影的,還沒(méi)有電視劇和網(wǎng)絡(luò)劇,為什么是這樣的安排?另外就是我們?nèi)皆谝黄,有沒(méi)有設(shè)定一個(gè)整體戰(zhàn)略的目標(biāo)?
騰訊集團(tuán)副總裁程武:第一個(gè)是為什么沒(méi)有影視,因?yàn)槲覀儼延耙暦旁诘诙A段了,所以將來(lái)會(huì)有,就是整個(gè)搭建的過(guò)程,一口吃不了一個(gè)胖子。
作家南派三叔:都一起做,太辛苦了。
騰訊集團(tuán)副總裁程武:因?yàn)樵瓉?lái)三叔主要寫(xiě)小說(shuō),現(xiàn)在游戲也參與,動(dòng)漫也參與,三叔也是人,所以很多東西往后放一放不是壞事,剛才有記者朋友說(shuō)你們太趕了,我們說(shuō)我們有階段性規(guī)劃。
第二個(gè)就是對(duì)影視,接下來(lái)年就像三年前我和記者朋友們分享游戲一樣,我希望我們團(tuán)隊(duì)不要為了出一個(gè)片子而出片子,不要為了多票房而出一個(gè)片子,更多是希望通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)對(duì)影視宣傳過(guò)程、創(chuàng)作過(guò)程發(fā)生一些有意義探索和嘗試,我們不敢說(shuō)一定能帶來(lái)革命性變化,總是希望不斷積累才能推動(dòng)一個(gè)行業(yè)往前走,我們更多是希望我們?cè)趯?zhuān)業(yè)人才積累上了解傳統(tǒng)和影視制作過(guò)程,畢竟是專(zhuān)業(yè)要尊重這個(gè)專(zhuān)業(yè)規(guī)律在里面。畢竟中國(guó)影視公司有很多,跟好萊塢電影還有差距,我們還有很多學(xué)習(xí)的地方。
第二個(gè)是希望我們團(tuán)隊(duì)真正把互聯(lián)網(wǎng)思考,不是互聯(lián)網(wǎng)思維這個(gè)詞,而是互聯(lián)網(wǎng)的特點(diǎn),能夠結(jié)合到創(chuàng)作中。就像剛才三叔感覺(jué)到我們數(shù)據(jù)互聯(lián)用戶及時(shí)反饋,通過(guò)快速迭代在不同領(lǐng)域的發(fā)散和借鑒能夠在影視領(lǐng)域里面沉淀一些方法論,也能夠有一些具體的案例出來(lái)。當(dāng)然也希望通過(guò)一些具體項(xiàng)目的打造,能夠讓大家能夠一方面對(duì)我們自己IP的培育,多領(lǐng)域共生,能夠有一些幫助。另外也希望能夠在這個(gè)產(chǎn)業(yè)化的摸索方式上,能夠帶來(lái)一些新的體驗(yàn)。所以說(shuō)很遺憾,沒(méi)有辦法給大家說(shuō)票房要達(dá)到50個(gè)億。
就像我們十一年前開(kāi)始做網(wǎng)絡(luò)游戲的時(shí)候,我們也沒(méi)有說(shuō)要成為中國(guó)市場(chǎng)份額要多少,我們更多的是一群覺(jué)得利用騰訊這樣一個(gè)好的用戶平臺(tái),一群喜歡做游戲、喜歡玩游戲的人希望做一些好的游戲,后來(lái)當(dāng)然一下做的還是不錯(cuò)的。三年前開(kāi)始做動(dòng)漫的時(shí)候也是覺(jué)得動(dòng)漫這個(gè)行業(yè)看了日本的漫畫(huà),看了漫威的漫畫(huà)我們中國(guó)漫畫(huà)應(yīng)該做起來(lái),我們內(nèi)部有阿布這些團(tuán)隊(duì)有興趣就來(lái)試試。文學(xué)也是,文學(xué)除了內(nèi)部團(tuán)隊(duì)以外,像文輝也是做文學(xué)十二年,加入騰訊大團(tuán)隊(duì),現(xiàn)在又做閱文團(tuán)隊(duì),現(xiàn)在大家看到騰訊發(fā)布會(huì)有一個(gè)影視廣告,回答這個(gè)記者提問(wèn),現(xiàn)在就是想試試,做點(diǎn)不一樣的東西,希望在探索過(guò)程中能夠取得成績(jī)。
主持人:下面進(jìn)入今天最后一個(gè)問(wèn)題。
記者:三叔我想問(wèn)你一個(gè)問(wèn)題,此前做文學(xué)面對(duì)的是一群小說(shuō)粉絲,現(xiàn)在泛娛樂(lè)共生將卷入更多其他領(lǐng)域的用戶,比如游戲有不同的粉絲群,你怎么看待這些粉絲群,感受是什么?
作家南派三叔:這個(gè)問(wèn)題我回答會(huì)非常困難,因?yàn)槲也⒉皇且粋(gè)數(shù)據(jù)派,或者我并沒(méi)有對(duì)我之前做IP所有邏輯進(jìn)行非常非?繑(shù)據(jù)來(lái)嚴(yán)苛的整理,沒(méi)有相關(guān)的數(shù)據(jù)整理,我做IP特點(diǎn)是什么?首先明白自己是個(gè)什么樣的人。我是一個(gè)喜歡打游戲,喜歡看漫畫(huà)的,然后喜歡看動(dòng)漫東西的一個(gè)小說(shuō)作家,所以說(shuō)首先我會(huì)問(wèn)自己你經(jīng)歷了這么多的IP,日本的IP、美國(guó)的IP你希望自己能作出什么樣的IP來(lái),別人去吹你、誘惑你、壓榨你的IP,把這些感覺(jué)放你自己身上,你會(huì)感覺(jué)你怎么樣為動(dòng)漫花錢(qián)、為一本小說(shuō)花錢(qián),為一個(gè)游戲花錢(qián),我相信在《勇者大冒險(xiǎn)》這個(gè)故事當(dāng)中,騰訊會(huì)把我的感覺(jué)變成方法,所以我是做前期引導(dǎo)工作,像劉總和程總會(huì)在這個(gè)過(guò)程當(dāng)中,一直看著我所有的想法和感覺(jué),最終變成一個(gè)方程式,我希望這個(gè)方程式可以帶給中國(guó)IP時(shí)代一個(gè)新的時(shí)代。
記者:您在這個(gè)平臺(tái)里看到會(huì)不會(huì)有差異,或者這種差異會(huì)不會(huì)在《勇者大冒險(xiǎn)》鏈條上有體現(xiàn)出來(lái)?基于對(duì)粉絲的了解或者粉絲的購(gòu)買(mǎi)力或者他們這種對(duì)于產(chǎn)品的挑剔程度?
作家南派三叔:什么差異?
記者:就是先從游戲積淀的粉絲和基于文學(xué)的粉絲有沒(méi)有差異?
騰訊集團(tuán)副總裁程武:一定有差異,我們發(fā)現(xiàn)我們游戲用戶87%是喜歡看漫畫(huà),我們說(shuō)一個(gè)平臺(tái)是有人物、有故事,是需要自己去想象。電影是直接發(fā),導(dǎo)演幫你想好了。用戶在游戲是不一樣的,但是這種我們會(huì)在游戲當(dāng)中會(huì)反饋給我們創(chuàng)作作家和團(tuán)隊(duì)大家如何去感覺(jué)。最終還是通過(guò)作家創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)自己對(duì)生活的觀察,對(duì)用戶的觀察,用他們獨(dú)特視角的想象,做出來(lái)的故事滿足用戶的想象,我覺(jué)得這也是很重要的。謝謝大家!
主持人:謝謝大家,再次感謝三位嘉賓,和到會(huì)記者朋友。我想《勇者大冒險(xiǎn)》大幕已經(jīng)拉開(kāi)了,但是我們自己今天也無(wú)法預(yù)知可能延續(xù)多久,我們也歡迎各位媒體朋友對(duì)我們有持續(xù)關(guān)注和支持。全新泛娛樂(lè)明星IP打造并不完全是設(shè)想,有一部分現(xiàn)在已經(jīng)呈現(xiàn)在我們面前了,如果大家有興趣,現(xiàn)在打開(kāi)APP商店可以先看《勇者大冒險(xiǎn)》手游版是什么樣,接下來(lái)可以看端游版,今天我們的動(dòng)畫(huà)版、漫畫(huà)也會(huì)登陸我們騰訊動(dòng)漫,這樣幫助大家更多的了解。后期大家對(duì)用著《勇者大冒險(xiǎn)》有持續(xù)關(guān)注可以聯(lián)系我們騰訊的公關(guān)部,我們會(huì)跟大家提供采訪的支持,最后謝謝大家!
責(zé)任編輯:櫻冥殤
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