


UP2015騰訊互動娛樂年度發(fā)布會3月30日在北京國家會議中心舉辦,發(fā)布會上,騰訊游戲正式宣布獲得由Ncsoft研發(fā)的全新大作《Master X Master》,公布中文名《全職大師》,在發(fā)布環(huán)節(jié)結(jié)束后,NCsoft首席創(chuàng)意總監(jiān)金亨振先生與騰訊互娛合作產(chǎn)品部經(jīng)理黃凌冬先生也接受了記者的采訪。
記者:第一個(gè)問題,這個(gè)游戲的英文名字叫Master X Master,中文名字有什么特殊的含義?據(jù)我所知,很多游戲都有多角色融合在一起的玩法,這個(gè)游戲是有什么特色?
黃凌冬:我們?yōu)槭裁慈∶小度毚髱煛,是希望每一位玩家都可以成為游戲的大師,這款游戲有雙角色可以切換,在每一個(gè)PVE模式里都可以成長,并且每一個(gè)角色都有很多策略上的搭配。我們非常強(qiáng)調(diào)動作射擊要素,每一個(gè)玩家掌握這些角色都能成為大師,他可以精通一個(gè),或者精通幾個(gè),這是這款游戲取名為《全職大師》的一個(gè)想法。第二個(gè)想法,《全職大師》強(qiáng)調(diào)的是對抗,這款游戲的對抗性是非常強(qiáng)烈的,有很多角色操作的變化,如何更有策略的配合,這不僅僅需要操作,更需要有很好的意識。我們認(rèn)為意識也是大師的一種體現(xiàn)。基于這兩點(diǎn),希望這款游戲使玩家能夠?qū)γ總(gè)職業(yè)都精通,對玩法精通,在體驗(yàn)的過程當(dāng)中能夠成為游戲中的全職大師。
記者:第二個(gè)問題,剛剛您提到對抗性很強(qiáng),那平衡性問題怎么協(xié)調(diào)的。對于國人玩家來說,這是很多人比較頭疼的問題。關(guān)于游戲版本同步的問題,一般來說,外服的游戲版本更新的比較快,如果國內(nèi)版本出現(xiàn)問題但修復(fù)很慢,可能會導(dǎo)致玩家外流,這個(gè)問題怎么協(xié)調(diào)解決?
黃凌冬:對于騰訊來說,這款游戲的平衡性確實(shí)比較重要,剛剛說的它強(qiáng)調(diào)是雙角色的配合,本身平衡性就有一種均衡的關(guān)系,還有無論是數(shù)值的變化還是角色的更新,一定要強(qiáng)調(diào)平衡性,我們會反復(fù)的測試調(diào)整確保平衡來保證玩家利益。5月份的首測會讓大家看到游戲核心玩法的獨(dú)特魅力。您說的第二個(gè)問題,版本的更新速度,我們希望這款游戲中國的版本和韓國版本是同步的。我們會努力實(shí)現(xiàn),沒有很長的測試時(shí)間,沒有長時(shí)間等待第一次測試。盡可能做到跟韓國服務(wù)器同步,給中國玩家提供的是最高質(zhì)量和最新的版本內(nèi)容。
主持人:謝謝黃先生非常詳盡的解答。
記者:我想問金亨振先生,選擇騰訊展開合作的原因是什么?
金亨振:為什么跟騰訊合作?這個(gè)是很理所當(dāng)然的事情,之前也有合作過,所以很相信騰訊會把他們的產(chǎn)品運(yùn)營的很成功,這應(yīng)該是會讓雙方都非常愉快的一次合作。
記者:我想請問一下黃總,目前對戰(zhàn)游戲,特別是全明星類型,很多上都上線了,這些游戲?qū)τ凇度毚髱煛肺磥碛惺裁从绊憽?黃凌冬:用戶對于端游品質(zhì)的要求越來越高,對戰(zhàn)游戲,有對單局玩法體驗(yàn)的要求,有對美術(shù)風(fēng)格的要求,也有對平衡性的掌握的要求,對于游戲過程當(dāng)中的成長部分,包括動作都會有很多要求。大家看到今天下午的視頻,它是雙角色切換戰(zhàn)斗,這一點(diǎn)是非常具有突破性的。《全職大師》這款游戲的主要角色,第一批是基于Ncsoft自己的明星角色,這些角色背后有數(shù)以千萬計(jì)的玩家基礎(chǔ),相信會有很好的代入感,而且這個(gè)市場剛剛還處于開拓期,未來的空間還是非常大。當(dāng)中最主要的還是在于產(chǎn)品的品質(zhì),到底給用戶帶來怎么樣真正合格、高品質(zhì)的體驗(yàn),以及后續(xù)能不能持續(xù)有這樣的開發(fā)能力,為玩家持續(xù)提供內(nèi)容的更新,這才是這款游戲獲得市場競爭勝利的關(guān)鍵點(diǎn)。
記者:全球移動互聯(lián)網(wǎng)大潮之下,全球移動游戲進(jìn)入一個(gè)爆發(fā)期,為什么仍然堅(jiān)持互動網(wǎng)游?
金亨振:還是很自豪的說,NCsoft在開發(fā)客戶端游戲這一塊很擅長,也是很有能力,很有信心的。還有另外一點(diǎn),我們始終相信,很多玩家在等一個(gè)高品質(zhì),很優(yōu)秀的客戶端游戲的出世,所以這一塊他們不會放棄的,F(xiàn)在客戶端游戲可能不太好做,因?yàn)槭袌鰧蛻舳擞螒虻囊笤絹碓礁。但?yīng)該還是有自己藍(lán)海的市場,我們比較相信這一片的市場。
記者:我想問一下,在5月份開啟中國國內(nèi)的首測,大概什么樣的體驗(yàn),什么樣的內(nèi)容,游戲有多少種角色來供玩家選擇。
黃凌冬:現(xiàn)在具體角色的話,需要跟韓方溝通商定,這個(gè)版本是基于韓國開始的封測版本,做了大量的優(yōu)化,玩家能夠玩到的這些內(nèi)容應(yīng)該也是最新的。對騰訊運(yùn)營方來說的話,可能有些東西不夠完善,但所有的功能,所有的內(nèi)容都會如實(shí)的給玩家體驗(yàn)。玩家能玩到首測的版本應(yīng)該是非常完整的版本內(nèi)容。
主持人:非常感謝各位蒞臨現(xiàn)場,今天Master的采訪到此結(jié)束。謝謝!
責(zé)任編輯:櫻冥殤
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