演講人:劉大刀
演講題目:中國的動漫創(chuàng)意還缺什么,讓世界相信她將主導未來的市場
演講人介紹:
2002年作為北美地區(qū)主席講員參加上海動漫展,2003年受聘擔任迪斯尼動畫《白雪公主》兒童游戲、《玩具總動員》、和《海底總動員》游戲的制作人,并于2004年與他在加拿大的團隊DX 獲得亞洲x—box: “The Lost Continent of Terrapin”游戲設(shè)計(臺灣)研發(fā)獎。2005年,他選擇了中國,來完成自己的動畫夢想:為中華民族創(chuàng)作優(yōu)秀的原創(chuàng)動畫電影。2010年,上海世博會官方動畫電影《世博總動員》由劉大刀擔任導演。
演講人:周煊
演講題目:游戲開發(fā)團隊中美術(shù)工作者的職權(quán)劃分與界定
演講人介紹:
周煊,現(xiàn)在是一名概念設(shè)計師并在CAH擔任2D藝術(shù)總監(jiān)職位。他在進入CAH之前參與的項目有《隋唐英雄傳》、M2、新流星蝴蝶劍、笑傲江湖online、射雕英雄傳,在CAH,他參與的項目有魔獸世界、命令與征服4、使命召喚7、星球大戰(zhàn)卡牌、萬智牌、龍與地下城、電子競技場2(同名游戲),也為Lucas Art、Marvel、 Hasbro、Dapcom等客戶創(chuàng)作了大量的概念設(shè)計與插畫作品。2010年他的作品被選入美國CG權(quán)威刊物《光譜》第十七期名單(spectrum17),在國際CG界中也已經(jīng)擁有了一定的知名度。









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