第四屆中國游戲開發(fā)者大會(CGDC 2011)將于7月28日至30日在與上海浦東嘉里中心大酒店召開。來自國內(nèi)外的104位知名游戲制作人、研究機構(gòu)、專家等全球游戲精英,受邀在本屆CGDC上針對游戲策劃、制作、研發(fā)等諸多環(huán)節(jié)展開演講和權(quán)威討論。
程序,作為網(wǎng)絡(luò)游戲的執(zhí)行者與表現(xiàn)者,它的整體架構(gòu)和技術(shù)渲染對游戲的成功運營有著不容忽視的作用。對此,我們邀請了來自KT Hitel, Co.,Ltd.的洪性民、Ru Games的Ilya Vaysman、Nvidia的Rev Lebaredian、英佩數(shù)碼的沈黎、NVIDIA的林楠、上;糜畹膭⒂、Crytek GmbH的Patrick Esteves來與大家一起探討游戲開發(fā)中程序架構(gòu)設(shè)計的問題。
演講人:洪性民

演講題目:新一代網(wǎng)游中的技術(shù)難點和架構(gòu)設(shè)計
演講人介紹:
Chris Hong,全球網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)和運營方面已經(jīng)有16年以上的經(jīng)驗。他早在1995年就已躋身韓國的網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè),之前的幾款游戲取得了很好的成績,F(xiàn)在他在韓國首爾的KT Hitel, Co.,Ltd.負責總策劃、總監(jiān). 與幾款大型游戲包括'Football Manager Online'等在內(nèi)的優(yōu)秀開發(fā)部門一起工作,工作內(nèi)容包括針對公司內(nèi)組隊研究如何才可以到達高級目標,提高工作的效率。
演講人:Ilya Vaysman
演講題目:MMORPG游戲結(jié)構(gòu)組建構(gòu)架
演講人介紹:
從2007年,Ilya Vaysman在Nival Online Astrum Nival Mail.Ru 工作。從MMORPG《阿洛斯Online》的制作開始,他負責了構(gòu)架的開發(fā)以及其游戲結(jié)構(gòu),F(xiàn)階段,他還擔任著俄羅斯盈利大型多人在線項目之一的技術(shù)總監(jiān)職務(wù),并且該項目對其他地區(qū)開放(或很快將開放),其中包括中國、韓國、臺灣、歐洲、美國。








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