英魂三國意識流打野支招
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所以,在第一個(gè)玄武刷新前,如果能幫中上建立優(yōu)勢,那么在玄武爭奪戰(zhàn)里會有非常大的優(yōu)勢。
2:如果已方下路強(qiáng)勢,也可以選擇頻繁的幫下路,快速推掉一塔,以及打掉白虎。沒有了防御塔后,對方下路只能悶頭發(fā)育,這樣一來,不管是推中還是打玄武,已方都占據(jù)絕對的優(yōu)勢。
五:如何打后期
對于一些打野玩家來說,后期永遠(yuǎn)是最頭疼的事,因?yàn)檫@時(shí)候,對方都是抱團(tuán)為主,打野的靈活受到了很大的性質(zhì)。
打野的優(yōu)勢也完全消失了。
這時(shí)候?qū)Υ蛞暗目简?yàn)要比對其他路考驗(yàn)更大,因?yàn)槟愕某鲅b和行動(dòng)思路,關(guān)乎著團(tuán)隊(duì)的走向。
1:打掉對方藍(lán)BUFF。在推進(jìn)的過程中,加速消耗對方藍(lán)量,對于一些耗藍(lán)大戶來說,每守一波兵,團(tuán)隊(duì)的劣勢就大一點(diǎn)。
2:打青龍,或者鳳凰。打野在打神獸的時(shí)候一定起到一個(gè)領(lǐng)導(dǎo)者的作用。打神獸需要的是:隊(duì)友的輸出和打野的砂爆斬殺。
缺一不可。什么時(shí)候打龍,打野一定要考慮清楚。
3:購買天眼符反野。跟輔助不同,打野不管是經(jīng)濟(jì)還是本身的技能上,都比輔助有優(yōu)勢。
就算沒有位移技能,塵縛的減速也能讓打野有一定的逃生機(jī)會。
純靠輔助去反眼,很容易被對方擊殺。越到后期,打野越要肩負(fù)起控制視野的責(zé)任。
4:確定自己的定位,是前排吸收傷害,還是后排切入對方ADC或者AP。還是蹲對方落單輔助。
和第三點(diǎn)一樣,輔助反眼或者插眼被留,很多時(shí)候都是遭遇到了打野。
被塵縛的輔助,基本上沒有逃生的可能。
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