英魂三國(guó)進(jìn)階的萌胖馬良 中單玩法攻略分析
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在前2期打野系列的課堂之后,這次第三期給大家?guī)?lái)一個(gè)小編非常喜歡的一個(gè)英雄攻略,為什么喜歡這個(gè)英雄,其實(shí)很簡(jiǎn)單,那種萌萌的畫風(fēng)和配音穿插在緊張刺激的對(duì)戰(zhàn)中,總會(huì)有種很愜意的感覺(jué)(區(qū)別于嵐葵),馬良這個(gè)英雄,我基本是拿來(lái)作為中單來(lái)打,那么這次,我就分析分析馬良的中單玩法,希望能夠幫助到各位新手朋友們。
首先,小編來(lái)簡(jiǎn)要的描述一下,馬良作為中單的優(yōu)劣勢(shì)。
優(yōu)點(diǎn):馬良中路的優(yōu)點(diǎn)有個(gè)很明顯的就是,他沒(méi)有一個(gè)相對(duì)的弱勢(shì)期,彈道完美,初始技能傷害高,無(wú)論幾級(jí)都敢和對(duì)面主流AP硬打,尤其是1級(jí)升E帶水的馬良,完全可以上線就去和對(duì)面硬干。主Q在中期,基本沿著兵線Q過(guò)去,給對(duì)面英雄丟個(gè)E,再W回來(lái),一波兵基本也就清完了。而打團(tuán)時(shí)候的QW加五行瞬影或者凌波,都可以非常容易的從遠(yuǎn)距離切入戰(zhàn)場(chǎng),另外大招配合須臾,也可以起到和張角類似的效果。
缺點(diǎn):馬良的缺點(diǎn)我暫時(shí)就發(fā)現(xiàn)2個(gè),第一個(gè),比較容易被對(duì)面打野針對(duì),尤其在你沒(méi)視野的時(shí)候,經(jīng)常你QWE過(guò)去想消耗一套,然后就發(fā)現(xiàn)對(duì)面打野來(lái)了,比較類似于針對(duì)曹植的做法。另外,就是在對(duì)面處于你的E技能邊緣的時(shí)候,技能會(huì)亮,但是2條狼畫不出來(lái)(周圍沒(méi)小兵)。CD一樣會(huì)轉(zhuǎn)。
接下來(lái),說(shuō)說(shuō)馬良的技能和加點(diǎn)方法
墨灑了(Q技能)
作為中單,Q技能必須要主加,否則你面對(duì)對(duì)面清兵簡(jiǎn)直是毫無(wú)辦法。而且Q技能類似于摸獎(jiǎng),摸到了對(duì)面就可以順勢(shì)Q過(guò)去,W加E消耗,當(dāng)然,Q技能唯一的缺陷就是彈道比較慢,比較好躲。
放學(xué)了(W技能)
雖然是個(gè)控制技能,但是因?yàn)檠灂r(shí)間是固定的,所以前期只需要1級(jí)就可以了,我多半是接Q的后手控制,當(dāng)然,如果你面對(duì)的是突進(jìn)型英雄,類似于曹植,如果你離塔的位置不遠(yuǎn),在曹植起手的時(shí)候,如果你反應(yīng)快的話,因?yàn)椴苤瞁過(guò)來(lái)會(huì)有個(gè)動(dòng)畫延遲,那么你直接往你的塔下W,你會(huì)有意外的收獲。一般正常情況下,在線上被突臉,一般可以往前W,然后往后Q,因?yàn)镼的距離要遠(yuǎn)一點(diǎn),你也可以相應(yīng)的跑遠(yuǎn)一點(diǎn)。不要一被突臉就跑,而要想辦法在跑的同時(shí)還要換一下對(duì)面的血,這樣你才不會(huì)在線上完全的被壓制。
狼來(lái)了(E技能)
這2條小狼是前期馬良在線上和對(duì)面硬拼的資本。CD短,傷害高。唯一需要注意的就是釋放時(shí)機(jī)。由于馬良的被動(dòng)是可以減技能CD的,所以有機(jī)會(huì),完全可以E起手,這樣在這個(gè)輸出的過(guò)程中,你基本能夠打出2個(gè)E的傷害。
打雷了(R技能)
大招給我的直觀感覺(jué)就是明顯的英雄移速增加了,對(duì)于吸血和傷害,感觀并不強(qiáng)烈,所以我一般都是在團(tuán)戰(zhàn)之時(shí)直接開(kāi)啟大招來(lái)找位置切入的。進(jìn)去之后開(kāi)須臾躲避技能,靠大招來(lái)減CD,等須臾完了之后你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的QWE的技能都好了,然后再WQ出戰(zhàn)場(chǎng)。雖然沒(méi)有姜維那么飄逸,但是也確實(shí)能夠做到來(lái)去自如。
完美的點(diǎn)睛筆 (天命專屬)
被動(dòng)就不用說(shuō)了,基本也是在后期才會(huì)完全點(diǎn)滿。
所以綜上所述之后,中單馬良的加點(diǎn)就比較明確了:主Q副E,有大加大,后期再升W。
馬良五行推薦:
水系:選擇水系那就沒(méi)別的意思了,就是線上和你硬剛,不死不休。缺點(diǎn)就是沒(méi)有金剛解控制技能,就算你有雙段位移,如果線過(guò)深,拼的太兇,打野來(lái)了你照樣也是掛。
金系:個(gè)人還是比較推薦帶金系,首先金剛能夠解掉控制技能,這在前期線上將會(huì)非常關(guān)鍵。另外,在團(tuán)戰(zhàn)時(shí),金系的瞬影總是感覺(jué)比水系的凌波好用。利用Q接瞬影W,也是可以主動(dòng)開(kāi)團(tuán)的。
馬良印記搭配:
這是小編個(gè)人的馬良印記,藍(lán)色選擇物穿就不用多說(shuō),紅色選擇經(jīng)驗(yàn)是因?yàn)樾【幍难b備與五行選擇的問(wèn)題,所以感覺(jué)紅色經(jīng)驗(yàn)要比攻擊更適合我自己。黃色選擇氣血上限是為了讓馬良的面板值稍微顯的好看點(diǎn)。當(dāng)然,每個(gè)人的理解都是不同的,沒(méi)有萬(wàn)成不變的印記,比如對(duì)面如果是AD中路的話,小編會(huì)把紅色經(jīng)驗(yàn)換成紅色護(hù)甲,也是可行的。
馬良推薦裝備:
出裝其實(shí)是沒(méi)有固定的,這是本人最常出的一套裝備,首先剎那鞋是為了前期在線上的減CD,然后召魂冥杖是為了2級(jí)的那個(gè)被動(dòng),搭配紅色的經(jīng)驗(yàn)印記,將能夠使馬良在線上的續(xù)航能力得到提升。第三件裝備就選擇須臾是因?yàn)樽约旱拇蚍▎?wèn)題,有的玩家可能會(huì)選擇磐石一角,但是我的打法是打團(tuán)時(shí),我會(huì)直接QW到對(duì)面的陣型中間,磐石可能并不能讓我的血線保持在安全位置。這樣,我就不能利用大招疊加的被動(dòng)讓自己有充裕的機(jī)會(huì)來(lái)WQ走。所以第三件裝備選擇我通常情況下都是選擇直接須臾。在須臾做出來(lái)后,風(fēng)杖和冰甲則是為了團(tuán)隊(duì)來(lái)考慮。風(fēng)帳來(lái)吹起對(duì)面關(guān)鍵英雄或者作為保護(hù)道具,冰甲技能提升自己面板護(hù)甲的同時(shí),QW進(jìn)入到人群來(lái)個(gè)群減速也是有個(gè)不錯(cuò)的效果。最后的塵寂之杖就是提升自己的吸血能力。當(dāng)然,如果對(duì)面回血英雄多的話,須臾之后出煙竹也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
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