英魂三國慫出一片天 教你如何在以退為進(jìn)以守為攻
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大丈夫能伸能屈,打不過,慫的過!队⒒耆龂防锝(jīng)常出現(xiàn),上單,ADC被養(yǎng)豬的情形,原因就是太過剛猛,要知道過剛易折,當(dāng)你前期沒有很大優(yōu)勢的時候就必須慫起來,這樣才能尋找到機(jī)會打回來。
無腦去剛,只是無意義的送人頭,增加18投的次數(shù)罷了。
英雄克制
看過那么多比賽,打過那么多排位,大部分玩家對熱門英雄的克制已經(jīng)爛熟于心了。但是還是無法很好的處理好英雄之間的克制關(guān)系。
比如現(xiàn)在流行的貂蟬對張郃,貂蟬擁有非常高的爆發(fā)力,普攻也非常的痛,張郃前期的爆發(fā)卻依賴于普攻,E技能的爆發(fā)更是要張郃跟貂蟬有很近的距離才能打出來,很容易被對方輔助給控到。所以一般來說,張郃對貂蟬的時候,線上是很吃虧的。
當(dāng)遇到這種情況的時候,就要慫,補(bǔ)兵為主,讓自己的經(jīng)濟(jì)跟等級不至于落下太多,跟隊友交流,尋找機(jī)會等待打野,中單或者上單來抓。面對這種線上克制很明顯的英雄,一定要學(xué)會忍耐,因為你一旦發(fā)生失誤,就會導(dǎo)致雪球效應(yīng),貂蟬前期直接掏出二級血影離光,可以打的你張郃經(jīng)驗都不敢吃。而碰到更為強(qiáng)勢的徐庶,更是稍有不慎就會被單殺。
所以,一定要學(xué)會慫,慫不可怕,就怕送。實在難熬就跟隊友商量換線,我張郃打不過你貂蟬或者徐庶,我能欺負(fù)你家上單啊。不行我就去推塔,總比吃兵不敢吃,還擔(dān)心被越塔強(qiáng)殺來的實在。
發(fā)育型英雄
《英魂三國》有許多發(fā)育型英雄,其中最令玩家印象深刻的就是M7全民爭霸賽-瓊?cè)A對亡靈序曲的時候,顏良,陳宮兩個瘋狂刷線的英雄。陳宮雖然后期能力強(qiáng)悍,對線也有克制的英雄,但是非常容易被抓,也容易被反壓制,顏良更是極度考驗玩家的抗壓能力。
所以在使用這類英雄的時候,不需要你前期打出什么優(yōu)勢,或者跟對面對方換血,只要能保證自己不崩盤,到了中后期,這些英雄的強(qiáng)勢就會體現(xiàn)出來。
為了能夠更好的發(fā)育,所以慫這一個字貫穿了這些英雄的前期時光,發(fā)育的差不多了,打團(tuán)自然會體現(xiàn)出來你的強(qiáng)勢之處。
團(tuán)不過
(M7全民爭霸賽-choose VSmorning.choose過于冒進(jìn)被前期始終團(tuán)不贏的morning戰(zhàn)隊抓住機(jī)會帶走)
團(tuán)不過主要有這兩種情況,一種是經(jīng)濟(jì)差距太大,另一種就是經(jīng)濟(jì)持平,還是打不贏。
打不贏的原因也有很多,操作失誤,英雄陣容不好,團(tuán)戰(zhàn)發(fā)起時機(jī)不正確,以及關(guān)鍵英雄實際發(fā)育不良等等。
既然團(tuán)不過,那么就不能硬團(tuán),你第一次被團(tuán)滅,短時間內(nèi)不可能第二次團(tuán)贏對方。守塔,守高地,都是能讓你找到反打機(jī)會的,在經(jīng)濟(jì)差距不大的情況下,進(jìn)攻方面對這種龜縮戰(zhàn)術(shù),很容易上頭,露出破綻。
每局的游戲情況都不同,如果已方有大后期英雄,就更有贏得希望了。
C位
(M7全民爭霸賽-CP9對紫月的一次漂亮的防守反擊戰(zhàn))
跟其他MOBA游戲不同,《英魂三國》的C位并不只是局限于ADC,上單,中單,甚至打野都有能承擔(dān)團(tuán)隊主力輸出的能力,在團(tuán)戰(zhàn)的時候, 主力輸出的切入時間很關(guān)鍵,陳宮這種大招沖臉的英雄,首先是要尋找一塊能夠藏住自身本體的位置,這樣才能保證大招不會有機(jī)會被對方打斷。
而孫權(quán)這種團(tuán)戰(zhàn)輸出爆炸的英雄,除了要保證自身的安全外,還要尋找機(jī)會,將大招盡可能的覆蓋到對方脆皮身上,看過比賽的玩家想必經(jīng)?吹綄Ψ酵聘叩氐臅r候,ADC拆塔過于靠前被孫權(quán)吹風(fēng)+大招直接秒了的情況了。
所以,雖然你是主力輸出,但是安全還是擺在你的第一位,活下來,才會有輸出。
忍讓
慫不是怕,而是平穩(wěn)心態(tài)。面對游戲里的不愉快情形,破口大罵,甩鍋掛機(jī)固然解恨,但是除了讓你脾氣越來越差,勝率段位越來越低,并沒有什么用。
每個人都有失誤的時候,對隊友多一些包容,可以更好的游戲。
耐心與隊友溝通,打《英魂三國》,誰不想贏?遇到噴子,你的忍讓不僅是為了你,也是為了其他隊友,能夠更好的完成一局比賽。慫不是怕,跟你吵架并不能讓我贏得這場比賽。
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