重裝英雄角色攻略之戰(zhàn)士
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在游戲的世界里,各個(gè)職業(yè)的技能在很大的程度上影響玩家的選擇,什么樣的技能搭配能夠吸引玩家對(duì)職業(yè)的取決呢?當(dāng)然還是有看官自己覺(jué)定,我先向大家展示下各個(gè)職業(yè)的技能
戰(zhàn)士—總體而言倆字:老套,和別款游戲中戰(zhàn)士差距較少,技能主要以增加攻擊力為目的,相比其他職業(yè)多了增加防御的技能,但是技能的單調(diào)卻沒(méi)有影響我們對(duì)戰(zhàn)士狂熱,依仗強(qiáng)大的攻擊和出色的防御以及樸實(shí)的攻擊,使得戰(zhàn)士這一職業(yè)贏得無(wú)數(shù)的Fans
穿刺(Centesis):1級(jí)技能(0/5)(to 敵方)
主動(dòng)攻擊傷害技能,附帶感電效果,角色身體有電光閃動(dòng),被光劍擊中受到光屬性追加傷害。
堅(jiān)韌(Hard-bitten):10級(jí)技能(0/5)(to 自己)
被動(dòng)技能,提升自身的防御能力持續(xù)整個(gè)戰(zhàn)斗
橫掃(Transversely):25級(jí)技能(0/5)(to 敵方)
主動(dòng)攻擊傷害技能,附帶感電效果,角色身體有電光閃動(dòng),被光劍擊中受到光屬性追加傷害。(基礎(chǔ):打擊一排部隊(duì),傷害逐次減半,第一支受傷害為120% 以后每提升一級(jí)第一支受傷害提高20%)
英勇(H eroism):30級(jí)技能(0/5)(to 自己)
被動(dòng)技能,提升自身的攻擊,(基礎(chǔ):傷害提高 10% 以后每提升一級(jí)傷害系數(shù)提高5%)
強(qiáng)襲(Raid):45級(jí)技能(0/5)(to 敵方)
主動(dòng)攻擊傷害技能,附帶感電效果,角色身體有電光閃動(dòng),被光劍擊中受到光屬性追加傷害。(基礎(chǔ):?jiǎn)误w傷害力 = 普通攻擊 * 115% 以后每提升一級(jí)傷害系數(shù)提高5%)
光劍專精(skillful sword):50級(jí)技能(0/4)(to自己)
被動(dòng)技能(基礎(chǔ)提升武器攻擊*115%、命中+5% 以后每提升一級(jí)武器攻擊倍數(shù)追加5% 命中增加1%)
光刀專精(skillful blade):50級(jí)技能(0/4)(to自己)
被動(dòng)技能(基礎(chǔ)提升武器攻擊*115%、命中+5% 以后每提升一級(jí)武器攻擊倍數(shù)追加5% 命中增加1%)
能量斧專精(skillful blade):50級(jí)技能(0/4)(to自己)
被動(dòng)技能(基礎(chǔ)提升武器攻擊*115%、命中+5% 以后每提升一級(jí)武器攻擊倍數(shù)追加5% 命中增加1%)
技能綁定功能:
1、每個(gè)職業(yè)所能綁定的技能限制為最多6個(gè)。
2、可以綁定的技能必須是已經(jīng)學(xué)習(xí)過(guò)的戰(zhàn)斗技能。
3、該功能只能在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下使用,只需要把技能托放入綁定面板內(nèi)。
4、拖動(dòng)新技能到已有技能的框內(nèi)會(huì)改變當(dāng)前框內(nèi)技能為新拖入技能。
5、在進(jìn)入戰(zhàn)斗后只能使用已綁定的技能,未綁定技能無(wú)法使用。
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