1.攻城戰(zhàn):
勢均力敵戰(zhàn):考慮陷阱哨塔因素,排除相克因素戰(zhàn)力,高于對方1.2倍左右,攻方必敗,遇此,再滿兵攻擊一次,對方不秒建陷阱的話,必敗。
劣勢戰(zhàn):對方戰(zhàn)力高于本方1.2倍左右,采取偷襲,本人一般選在晚上1點宣戰(zhàn),2點出兵,第一次必敗無疑,運(yùn)氣好2次,運(yùn)氣不好3次,打完城防,再狠狠的撈幾筆,之后掛免戰(zhàn)睡覺。1.5倍以上就不要用此等方法,殺敵一千自損一萬,撈都撈不回,君子報仇,十年不晚。
優(yōu)勢戰(zhàn):不用說。
2.守城戰(zhàn):
一般被攻城的話,都是對方實力強(qiáng)于己方1.5倍以上,除個別傻子完全無勝算送兵,以下策略可參考。
攻其要害:別人出兵時,除非實力懸殊,必定傾盡全力,如若對方有錢莊的話,此時可取他錢莊。
魚死網(wǎng)破:對方出兵后,反其行,對對方出兵,先出動主隊,再出動分隊,資源捐完,放棄防守。
避實就虛:對方出兵后,高遷飛到其旁邊,打其空城,不推薦,策略回城可完破。
走為上策:完全沒勝算情況下,等敵方軍隊快到時,遷城飛走,讓敵人撲空,需考慮強(qiáng)行策略因素,把握時間。
悶聲裝死:錢分解,糧全捐,兵不把守,任被破城,降損失將至最低。
3.基地戰(zhàn):
后期會出現(xiàn)超級戰(zhàn)士拆聯(lián)盟基地情況,碰此糧城高掛免戰(zhàn),軍城與之搏斗,不要主動攻擊,敵不動我不動,敵一動,己方全體出動,不要支援己方被攻擊成員,造成不必要的損失,一起用強(qiáng)行,如不然對方使用強(qiáng)行后回城,得不償失,兵貴神速。
壓秒:指一群人對一個敵人進(jìn)行攻擊,例如一人進(jìn)攻一個敵人需要17分鐘,另一人需要11分鐘,待第一個人到剩下11分鐘時指揮第二個進(jìn)行攻擊,敵人不飛,必被毀城。本人精通壓秒,如有好的配合,誤差不過5秒。
還有一種,荊軻刺秦王,一去不復(fù)返。
只身飛往對方基地,擺空城,搶對方羊,主盟和羊盟只可能分兩個盟,因為同盟不能攻擊,支援不上,搶完的錢全部買裝備分解,捐家族,任對方攻擊,摧毀城池,保留自己的兵士,一直打他們的羊,做完兵就捐分解,如此循環(huán),別有一番樂趣。







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