英魂三國擺脫古板分路思維 分析實戰(zhàn)開局換線
手機閱讀
大家好,今天為大家推薦的游戲是英魂三國,希望大家能夠喜歡,如果您在英魂三國的游戲過程中會遇到的問題可以進行留言,小編會針對英魂三國相關的游戲問題為大家進行詳細的解答;
如需了解更多相關內(nèi)容可點擊瀏覽英魂三國專題主頁
【百科】什么是換路?
常規(guī)的分路都是上單,中單,打野,下路ADC+輔助。
換路基本上是,下路與 中單或者上單,進行位置調(diào)換。
換路的意義是什么?
1:發(fā)育。
比賽很少考慮,我要在某路把你剛死。而是考慮,我要在某路把你壓死。
例如G聯(lián)賽2014,京師對破曉的第一局。
京師:上路: 孟獲,中路: 司馬懿,下路: 孫尚香+ 蔡文姬,打野: 趙云
破曉:上路: 呂布,中路: 諸葛亮,下路: 張郃+ 劉協(xié),打野: 張梁。
按照正常理論來說:
京師上路劣與呂布。
中路55開。
下路占優(yōu)勢。
打野:55開。
下路組合就英雄克制上,對線是完草破曉戰(zhàn)隊。
純粹拼發(fā)育的話,京師的下路發(fā)育跟破曉的上路發(fā)育基本是持平的。
為什么京師還是選擇了換路呢?
同樣是采取縮塔戰(zhàn)術,京師下路組合想要強行擊殺破曉下路還是有點難度的。
但是呂布想要擊殺孟獲實在是輕輕松松。這樣一旦讓呂布發(fā)育成型。
他在團戰(zhàn)的威脅力是遠超京師下路組合的。
1
一旦換路,就會發(fā)現(xiàn),呂布面對京師的強勢下路二人組,基本上就跟孟獲一樣,只能采取縮塔戰(zhàn)術。
2
京師:強勢的一方依舊強勢。弱勢的一方變成中勢。
取對方長補自己短。
破曉:強勢的一方變成弱勢。弱勢的一方變成中勢。
隨著時間慢慢推移。
這種差距會越來越大。
比賽最后,發(fā)育不良的呂布在團戰(zhàn)的作用遠遠不如發(fā)育一般的孟獲。
3-1
3-2
這種換路顯然是獲得了巨大的成功。
2:制約打野。
同樣是上面的例子。
2V1的線路,即使打野過來幫忙,也是2V2。
而1V2的那條線路通常都是被逼在塔下,想要強行擊殺就要考慮被塔反殺的危險。如果有打野在反蹲,將會更加危險。
京師的下路擁有極強的控制和爆發(fā)力。破曉的下路卻沒有這種能力。
單純要配合打野越塔強殺的話話。京師的能力是遠高于破曉的。
事實也是:即使京師越塔被反打一套,但是隨后直接一套反打,反而是將破曉的打野給帶走。
4
(塔下呂布先手強打)
5
(被京師反手帶走張梁)
但是,換成是破曉越塔京師的話,可能結(jié)局是破曉越塔被一套反打直接帶走。
3:玄武的爭奪。
6
(京師去拿玄武,下路孟獲無限塔下清兵,一塔都沒破,沒法去搶)
上路靠近玄武,而玄武的團隊經(jīng)濟是十分重要的。
4V3,拿玄武的幾率更高,經(jīng)濟優(yōu)勢建立的更早。
什么時候采用換路呢?
1:下路劣勢。
雙人路對單人,必定是形成壓制。絕對不會像下路2V2那樣兇險。比如說步練師 這種前期弱勢,偏后期的ADC,換線之后不必承受巨大的壓力累積經(jīng)濟。
能夠獲得安穩(wěn)的發(fā)育,規(guī)避前期劣勢。
2:上路劣勢。
上路換線通常都是抗壓為主,因為單對單,英雄劣勢的情況下,很容易被多次壓制回家,累積多次,甚至會被殺,而上單的滾雪球能力是遠超下路的。
換線就是為了杜絕這種情況發(fā)生。
當然,你這個英雄必須能夠抗住對方雙人路的壓制。比如說孟獲 ,扔技能快速清兵即可。
3:中路劣勢。
這種情況及其少見,因為中路通常都是已刷兵發(fā)育為主,很少有上單那種肉體上的激情碰撞。
真要換路,實際情況也是因為選人方的英雄是上單位置,偏向法坦或者戰(zhàn)士型的。只是用來打中。
這種換路跟上路抗壓效果差不多。
換線其實就是一種戰(zhàn)術上的博弈。
有利有弊,路人局里面如果想要換路,一定要與隊友有良好的溝通,讓隊友了解整個戰(zhàn)術體系。
如果打野方特別強勢,換路將會壓縮打野的GANK能力。難以發(fā)揮本身的優(yōu)勢。
并且,抗壓的一方對選手的能力要求特別高。
一旦抗壓失敗,換線反而是給對面送去優(yōu)勢。
想了解更多精彩資訊嗎?H5平臺竭誠為您服務:
H5游戲平臺 http://h5.07073.com/
07073網(wǎng)頁游戲第一門戶:為玩家朋友提供最新網(wǎng)頁游戲、網(wǎng)頁游戲大全、激活碼、禮包、評測、產(chǎn)業(yè)、開服、攻略等20多個頻道,是游戲玩家和廠商首選的最佳服務平臺,同時07073游戲網(wǎng)聚集了眾多網(wǎng)頁游戲愛好者,為了更好的服務于玩家朋友,讓玩家朋友得到接觸更多的新游戲,特開通新游戲?qū)^(qū)申請收錄工作,讓更多的最新網(wǎng)頁游戲和玩家朋友見面。
相關推薦
- 06-15英魂三國全民總動員 北溟之戰(zhàn)玩法解析
- 06-13英魂三國能打能扛 半肉英雄橫行沙場
- 06-13英魂三國魔物雙修 靈動多變雙加成英雄探討
- 06-13英魂三國何為裝備升級性價比
- 06-13英魂三國路人局遇到非常規(guī)陣容該如何調(diào)整
- 06-13英魂三國強強聯(lián)手并肩作戰(zhàn) 雙人路組合分析
- 06-13英魂三國圖文并茂解析 美眉玩家喜歡什么人
- 06-13英魂三國小學生殺手逐個數(shù)
- 06-13英魂三國拒絕被單殺從線上做起
- 06-13英魂三國超囧一刻 排位常見失誤



























