英魂三國(guó)怒氣沖天橫掃天下 怒氣型英雄分析
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所以說(shuō),臧霸的怒氣強(qiáng)化優(yōu)先級(jí)為:W《英魂三國(guó)》怒氣型英雄分析 >E《英魂三國(guó)》怒氣型英雄分析 >Q《英魂三國(guó)》怒氣型英雄分析
四、韓當(dāng)
《英魂三國(guó)》怒氣型英雄分析
跟高順差不多,但是韓當(dāng)實(shí)際對(duì)怒氣的控制要求幾乎沒(méi)有。實(shí)際游戲里面,韓當(dāng)比高順要全面太多。
怒氣回復(fù)手段:
《英魂三國(guó)》怒氣型英雄分析
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除了本身普攻擁有怒氣以外,他還有其他怒氣英雄沒(méi)有的基礎(chǔ)怒氣回復(fù)。并且,他的技能命中也會(huì)回復(fù)大量怒氣。他的怒氣回復(fù)速度實(shí)在是太過(guò)驚人。并且,在怒氣回復(fù)到100點(diǎn)之后,還會(huì)獲得額外強(qiáng)化效果。
這里需要提一下,跟其他怒氣英雄不同的是,韓當(dāng)?shù)呐瓪鈴?qiáng)化必須要滿怒氣才能強(qiáng)化使用。而每次技能釋放都是固定消耗25點(diǎn),滿打滿算三個(gè)技能也就消耗75點(diǎn)怒氣。
而且,大招釋放后又能回復(fù)100點(diǎn)。
所以說(shuō),韓當(dāng)這個(gè)英雄的技能,根本不需要考慮怒氣控制,就是要根據(jù)實(shí)際游戲情況,合理的釋放技能順序罷了。
五、呂布
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呂布的怒氣回復(fù)機(jī)智有兩個(gè)。一個(gè)是普通攻擊,一個(gè)是被傷害。這個(gè)版本的呂布對(duì)怒氣值的控制要求并不算太嚴(yán)格。
他的技能強(qiáng)化效果也是三個(gè):
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Q :強(qiáng)化效果,使Q技能可吸收的攻擊力翻倍,不管是單挑還是團(tuán)戰(zhàn),都可以大幅度提升呂布本身的DPS效果。
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E :這個(gè)技能有兩種強(qiáng)化效果,除了主動(dòng)消耗怒氣回復(fù)百分比生命外,還能根據(jù)本身的怒氣值,提升被動(dòng)發(fā)生幾率。
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R :大招的強(qiáng)化效果就是當(dāng)做一個(gè)控場(chǎng)使用了,將敵人吸到自己身邊,從而讓隊(duì)友更好的打出輸出。
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呂布對(duì)線整體偏向進(jìn)攻型,QE技能都喜歡對(duì)方的小兵數(shù)量越多越好,并且,呂布的怒氣在被小兵攻擊的時(shí)候也會(huì)增長(zhǎng),線上配合加攻和回血,有一種無(wú)解的感覺(jué)。
但是,團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,E技能的效果就不是那么明顯了,這時(shí)候,R技能的怒氣強(qiáng)化效果顯得格外重要。
所以說(shuō):?jiǎn)翁舻那闆r下:Q>W>R;團(tuán)戰(zhàn)的情況下:R>Q>W
六、董卓
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沒(méi)有歸類(lèi)為怒氣英雄里面。但是天命效果卻雷同于怒氣英雄。效果類(lèi)似韓當(dāng)。
董卓的殺戮值其實(shí)就是怒氣。不過(guò)跟怒氣強(qiáng)化不同,董卓的殺戮值只能通過(guò)技能釋放獲得,不管命不命中,只要釋放了就可以獲得。在高于50點(diǎn)后,技能會(huì)自動(dòng)被強(qiáng)化,使用時(shí)并不會(huì)消耗掉殺戮值。
唯一需要注意的是:殺戮值達(dá)到100后,會(huì)進(jìn)入特殊狀態(tài),除了有額外屬性外,技能強(qiáng)化效果依舊存在。但是一旦這個(gè)狀態(tài)消失,殺戮值就會(huì)將為0。
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