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問題仙界控制系統(tǒng)詳解
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2010-10-21 14:45 發(fā)起提問
回答最佳答案
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控制系統(tǒng)
玩家通過該系統(tǒng)與游戲本身進(jìn)行交互,從而進(jìn)一步使玩家與游戲、玩家與玩家產(chǎn)生交互關(guān)系。實現(xiàn)這種交互的系統(tǒng)就是控制系統(tǒng)。對于玩家來說,不好的控制系統(tǒng)會給玩家的操作造成困難,也會逼迫玩家養(yǎng)成不適合人體健康的操作習(xí)慣。因此,優(yōu)秀的控制系統(tǒng)基本都來自人體工程學(xué)基礎(chǔ)和人體大腦對多種控制方式的慣性記憶。
操作
鼠標(biāo)操作
鼠標(biāo)左鍵:主要功能為移動、對話、攻擊、打開窗口、移動物品、裝備道具等。
當(dāng)鼠標(biāo)左鍵點擊一下游戲場景中地面空白處時,人物移動到鼠標(biāo)所點擊的坐標(biāo)點,然后停止移動。不能通過的地形,角色將被阻擋或繞過。鼠標(biāo)左鍵多次點擊時,角色以最后一次點擊的坐標(biāo)點為停止移動的最后點,角色以每次點擊時鼠標(biāo)所指方向作直線移動。
當(dāng)鼠標(biāo)左鍵按住不放時,角色朝向鼠標(biāo)所指的位置直線移動。放開鼠標(biāo)左鍵后,角色移動到放開鼠標(biāo)左鍵時鼠標(biāo)所指的坐標(biāo)點停止移動。
鼠標(biāo)左鍵點擊其他玩家或者怪物時,會將目標(biāo)定到該玩家或者怪物身上。同時該怪物會變的比其它玩家或者怪物更明亮一些。
當(dāng)鼠標(biāo)左鍵點擊NPC時,打開玩家角色與NPC進(jìn)行對話或相應(yīng)該NPC功能窗口,此時若點擊該窗口以外的其他地方,窗口不消失,但角色仍可移動。若角色移動后距離NPC過遠(yuǎn)時,窗口將自動關(guān)閉。
當(dāng)鼠標(biāo)左鍵點擊快捷欄中的物品時,物品被粘到鼠標(biāo)上,讓玩家移動。再點擊一次鼠標(biāo)左鍵放下物品。若玩家將物品移動到物品欄或裝備欄以外放下物品,將該物品丟棄,被丟棄的物品顯示在游戲場景中。若玩家沒有將物品準(zhǔn)確放入裝備欄或物品欄等處就放下物品,則該物品回到原存放物品的地方。若玩家在已裝備物品的地方再放入另外的裝備,則自動用新裝備替換舊裝備,替換下來的舊裝備被自動放入物品欄中第一個可放該裝備的位置。
當(dāng)鼠標(biāo)左鍵點擊在游戲場景中的物品則拾取該物品。玩家角色不需要站在物品上就能拾取物品。拾取物品的范圍是以自己為中心向周圍擴(kuò)展一周的格子,加上自己所占有的一個位置一共為9個位置。若該距離太遠(yuǎn),則玩家角色自動移動到足夠拾取的距離才能拾取到物品。
鼠標(biāo)左鍵還具有點擊菜單或者對話框里可能有的上、下、左、右箭頭進(jìn)行菜單拉動或者拖動滾動條等一些功能,效果等同Windows里鼠標(biāo)操作效果一樣。
鼠標(biāo)右鍵:主要功能為技能&法術(shù)攻擊,使用物品等
當(dāng)鼠標(biāo)右鍵點擊快捷欄中的物品時,則使用該物品。
當(dāng)鼠標(biāo)右鍵點擊物品欄中的物品時,則使用該物品。
當(dāng)鼠標(biāo)右鍵點擊怪物時,若角色是近戰(zhàn)角色,則角色移動到怪物身旁攻擊怪物。若角色為遠(yuǎn)距離攻擊角色,則使用當(dāng)前武器對怪物實施攻擊,如果攻擊距離遠(yuǎn)了,則角色會自動移動到可以攻擊的范圍內(nèi)進(jìn)行攻擊。鼠標(biāo)右鍵點擊怪物后,將自動使用當(dāng)前持續(xù)攻擊怪物,直至怪物死亡或鼠標(biāo)點擊別處后攻擊才停止。
鍵盤操作
鍵盤:主要功能是配合鼠標(biāo)進(jìn)行操作,同時也將提供一個自動設(shè)置鍵盤快捷鍵的功能。
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