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問題仙界人物系統(tǒng)詳解
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2010-10-21 14:23 發(fā)起提問
回答最佳答案
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概述
玩家角色的差異主要體現(xiàn)在屬性(數(shù)值)與外觀兩方面,差異的產(chǎn)生來源與角色的職業(yè)及其裝備。
玩家創(chuàng)建人物時所選擇的性別和職業(yè),決定了玩家的初始形象。
門派設(shè)定
三大主流門派(游戲初始狀態(tài)由玩家決定,不同門派將使用不同的武器和技能)
以寶劍為武器的門派:天劍門
以弓箭為武器的門派:玄羽宗
以法杖為武器的門派:仙云派
天劍門:
門派創(chuàng)始人元明清飛仙前精于劍術(shù),武藝超群。仙君將斬下魔尊首級的五曜仙劍賜予他,此劍匯聚五行之力,斬魂奪魄。此后元明清創(chuàng)立了天劍門,以劍術(shù)作為修真煉道之途徑。天劍門弟子手持寶劍,根骨強(qiáng)健,勇猛果敢。他們?nèi)趨R天地兩極靈力于劍術(shù)當(dāng)中,可謂十蕩十決,銳不可當(dāng)。
玄羽宗:
玄羽宗的創(chuàng)始人冷飛羽善長箭羽,百步穿楊。仙君將奪去魔尊魂魄的淪波仙弓賜予他,此弓匯集天地強(qiáng)橫之力,金石可穿無堅(jiān)不摧。冷飛羽此后創(chuàng)立的玄羽宗皆使用弓箭進(jìn)行修煉,遠(yuǎn)近靈活,攻防皆宜。玄羽宗弟子可將五行之力匯聚箭羽,其力量靈活卻不失犀利。
仙云派:
仙云派的創(chuàng)始人洛甫是一位研習(xí)心法,內(nèi)力渾厚的女性。仙君賜予她的寶物便是那只可封印住魔尊戾氣兇靈的定水仙杖。此杖通曉天地靈慧,無上正氣。仙云派原本只招收女弟子,隨著門派的發(fā)展才漸漸招收了男弟子。仙云派弟子利用心法控制五行之力,可將萬物元素匯于法力之中達(dá)到攻防同在的目的。
其他門派(游戲中NPC的歸屬門派)
長生堂:
堂主易山河是一位狂熱追求煉丹之術(shù)的商賈巨富,他創(chuàng)立長生堂正是為了求得長生不老。長生堂雖不如其他三大門派那般呼風(fēng)喚雨,根基深厚,但憑借雄厚的財(cái)力在門中匯集了天下煉丹術(shù)士之精英,日夜研究不老神丹。時至今日不老神丹雖未能出世,長生堂卻也練成了不少獨(dú)門丹藥,在煉丹之術(shù)上獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷。長生堂在各地均有分堂,舵主多為道行深厚之人,他們開設(shè)丹藥房、錢莊、鏢局、刀劍鋪等等產(chǎn)業(yè),成為在三大主流門派之外最大的一脈勢力。
五行宗:
萬物皆由五行聚合,不管生死存亡,五行之力都始終貫于其中。世間萬物因其所處狀態(tài)不同,五行之力也不盡相同,如能在恰當(dāng)?shù)臅r機(jī)利用五行之力,勢必產(chǎn)生不同尋常的力量,對人體的修為產(chǎn)生莫大的影響。五行宗便是由一位通曉五行之力的西悲真人創(chuàng)建,此宗門人多會一些古老密咒符令,令五行宗在如過江之鯽的修真門派中獨(dú)樹一幟。
魂師:
世間萬物皆具靈性,靈,魂也。天地間不僅僅是人類才有魂魄,凡是具有生命的事物都是具有魂魄的。萬物生時軀體乃魂之所倚,魂魄的力量被潛藏。萬物消亡之后魂魄并未消散,而是遁入輪回或者寄宿他物,抑或四處游移。很久以前有一位名號無言的高人創(chuàng)立了以收服魂魄作為自身力量的一脈,稱作魂師;陰煵o一定法堂或據(jù)點(diǎn),身懷異術(shù)游走四方。
百花苑:
百花苑是一門只收女性弟子的門派,在修真界具有很高的地位。創(chuàng)始人半月大師原本是一位嘗遍百草的杏林世家,后憑著自己的天賦異稟,在研習(xí)藥理精髓中衍生出了一種內(nèi)修真丹的獨(dú)特修真方法,創(chuàng)立了一套獨(dú)特的歸元固本的治療之術(shù)。百花苑弟子識得百草,辨得金石,可將萬物中一些不被人知的神秘力量匯入體內(nèi)積元蓄本,達(dá)到內(nèi)修元丹的功效。
煉血士:
人之血液自形成之時就蘊(yùn)含了天地靈機(jī),出生后更是通過各種途徑采集萬物精髓融匯其中,使得精、氣、神在內(nèi)天地循環(huán)不息。修真者通過一定的修行之后,氣血中將會融入其參悟的靈力。意志深厚的修真者,其氣血如同符咒一般具有靈性,可知天地時宜,極富力量。煉血士的創(chuàng)始人傳言已經(jīng)活過五百歲,因殺人如麻人稱五百殺。他所建立的煉血士一派,通過殺戮得到鮮血來提升自己力量,凝煉鮮血吸收其中力量和靈性來提升自身修為,因而在眾多修真門派中為人所不齒。
蠱毒門:
蠱毒門弟子依靠馴養(yǎng)世間百毒獲得天地間劇毒之物來提高自己修行力量,因其需要強(qiáng)健的體魄來承受毒物的侵害,毒性慢慢侵染身體的同時靈魄也受到影響,通常都變得冷酷無情,殘暴成性。多年來蠱毒門弟子不多,但都是掌握了施毒放蠱的獨(dú)門秘籍,其手段毒辣,陰險狡詐,因而被正派視作蛇蝎之徒。蠱毒門掌門楊坤據(jù)說身懷百毒之物,所到之處花木枯敗,魚蟲盡亡,所以又被人稱作楊百毒。此人常年隱居在人跡罕至的山谷當(dāng)中。
玄火教:
玄火教是一脈承襲五行火元修真的門派,創(chuàng)始人玉笛夫人曾經(jīng)也是眾多修仙佼佼者之一。玉笛夫人當(dāng)年和半月大師情同手足,在一次修行中她誤入沙漠失去蹤影,十年后歸來后已經(jīng)成為玄火教主,人稱玉笛夫人。此時的玉笛夫人已然是性情大變,野心包天。她創(chuàng)立的玄火教以吸納五行中火之元素的靈力,并將原本相克的水之元素融合其中,成為冰火同在的玄奇之術(shù)。
角色屬性
人物屬性 = 基礎(chǔ)屬性+“屬性點(diǎn)”產(chǎn)生的基礎(chǔ)屬性+裝備屬性+技能BUFF增加的屬性。
人物屬性共有15個:生命、法力、物理傷害、法術(shù)傷害、物理防御、法術(shù)防御、命中、格擋、閃避、暴擊、耐力、元?dú)、移動速度和攻擊速度?/p>
生命:角色的生命上限。
法力:角色的法力上限。
物理傷害:影響角色普通物理攻擊和技能物理攻擊的傷害效果。
法術(shù)傷害:影響角色普通法術(shù)攻擊和技能法術(shù)攻擊的傷害效果。
物理防御:減少角色受到的物理傷害。
法術(shù)防御:減少角色受到的法術(shù)傷害。
命中:影響角色所有類型攻擊的命中率。
格擋:如果一次格擋判定成功,則玩家不受到傷害,格擋只針對普通物理攻擊。
閃避:影響角色所有類型攻擊的閃避率。
暴擊:影響角色的暴擊機(jī)率。
活力:影響角色生命恢復(fù)速度。
元?dú)猓河绊懡巧謴?fù)速度。
移動速度:影響角色的移動速度。
攻擊速度:影響角色的普通攻擊速度。
攻擊間隔:影響角色每次普通攻擊后的攻擊停頓。(跟攻擊速度捆綁在一起,人物屬性界面上不顯示)
基礎(chǔ)屬性
人物的基礎(chǔ)屬性是一個固定值,本身不能增長,但是每個門派的人物基礎(chǔ)屬性,會隨著境界的提升(角色飛升),基礎(chǔ)屬性會被替換。比如:1級的凡人戰(zhàn)士基礎(chǔ)攻擊只有80至120點(diǎn),而1級的散仙戰(zhàn)士基礎(chǔ)攻擊有100至180點(diǎn)。
凡人基礎(chǔ)屬性 天劍門
玄羽宗
仙云派
生命
105
110
195
法力
50
100
250
物理傷害
5-110
25-75
10-45
法術(shù)傷害
5-35
25-40
10-80
物理防御
25
20
25
法術(shù)防御
25
20
25
命中
50
45
50
閃避
50
45
50
移動速度
程序默認(rèn)
程序默認(rèn)
程序默認(rèn)
攻擊速度
程序默認(rèn)
程序默認(rèn)
程序默認(rèn)
攻擊間隔
程序默認(rèn)
程序默認(rèn)
程序默認(rèn)
屬性點(diǎn)
每個角色有四種屬性點(diǎn):根骨、身法、悟性和體質(zhì)。屬性點(diǎn)隨著等級的提升而成長,另外玩家每升1級,都會得到1點(diǎn)可以自由加點(diǎn)的屬性點(diǎn)。
根骨:每點(diǎn)增加3點(diǎn)物攻,2點(diǎn)物防
身法:每點(diǎn)增加3點(diǎn)命中,3點(diǎn)閃避
悟性:每點(diǎn)增加3點(diǎn)法攻,2點(diǎn)法防
體質(zhì): 每點(diǎn)增加20點(diǎn)生命上限,8點(diǎn)法力上限,0.25回血,0.1回藍(lán)
基礎(chǔ)屬性點(diǎn)
角色在0級時,都會有一些基礎(chǔ)屬性點(diǎn),這些屬性點(diǎn)隨著所在門派的不同而不同,同時隨著境界的提升,各門派的基礎(chǔ)屬性點(diǎn)也會改變。
凡人基礎(chǔ)屬性點(diǎn) 天劍門
玄羽宗
仙云派
根骨
20
15
15
身法
10
15
10
悟性
5
10
20
體質(zhì)
15
10
5
屬性成長
當(dāng)角色等級提升時,每個門派都會跟據(jù)屬性成長得到相應(yīng)的屬性點(diǎn)提升。
屬性成長 天劍門
玄羽宗
仙云派
根骨
2
1.5
1.5
身法
1
1.5
1
悟性
0.5
1
2
體質(zhì)
1.5
1
0.5
裝備屬性
裝備直接加成人物的15種基礎(chǔ)屬性,其中格擋跟暴擊,只有通過裝備才能提升。
角色成長
屬性能力成長,分為戰(zhàn)斗力成長和屬性成長兩塊:
戰(zhàn)斗力成長
人物對抗怪物時,可以獲得戰(zhàn)斗修為。當(dāng)修為達(dá)到一定程度時,可提升“戰(zhàn)斗力等級”。戰(zhàn)斗力等級提升之后,可得到“戰(zhàn)斗點(diǎn)數(shù)”,這些點(diǎn)數(shù)可用來學(xué)習(xí)戰(zhàn)斗類的技能。
屬性成長
人物在戰(zhàn)斗中可以提升自己的等級,同時得到相應(yīng)的戰(zhàn)斗點(diǎn)數(shù),而這些戰(zhàn)斗點(diǎn)數(shù)用在提升基礎(chǔ)屬性的成長。
裝備成長
游戲中,通過任務(wù),戰(zhàn)斗可以得到相應(yīng)的一些裝備。玩家會隨著角色等級的提升而得到更高級的裝備。裝備屬性可通過鑲嵌得到提高,也可通過合成獲得更為高級的裝備。
角色等級與修為
游戲中的等級就是指角色的當(dāng)前等級,與職業(yè)無關(guān)。等級暫時限定在0~110范圍內(nèi)。達(dá)到頂級的角色修為值不會再積累,同時也不能再次升級。每升一級獲得5點(diǎn)屬性點(diǎn)數(shù)供玩家對屬性值自由分配。由屬性值引伸出的生命值、精力值能隨著等級的提升而增長,各職業(yè)的增長率不同。
得到修為說明
修為就是角色等級提升的唯一條件,只有當(dāng)達(dá)到等級提升所需的修為值時,才能使角色等級獲得提升。升級后,其多余獲得的修為點(diǎn)計(jì)入下一級升級所需的修為。
修為值顯示方式:玩家客戶端的顯示采用百分比(%)顯示。
修為的獲得方式:
1.單人情形
玩家角色單獨(dú)殺死低于、等于或高于自己的怪物完成任務(wù)。
2.多人情形
未組隊(duì)情形下多玩家共同殺死怪物和組隊(duì)情形下玩家殺死怪物完成任務(wù)。
3.特殊情形
獲得具有修為增值的某種道具,例如修為禮包,修為卡等,使用后可直接獲得一定修為值。
4.活動情形
玩家通過參與游戲中的活動,滿足活動要求或達(dá)到活動目的后可獲得相應(yīng)的修為。
5.系統(tǒng)贈送
《仙界》系統(tǒng)會根據(jù)玩家登陸的在線時間給予不同的修為獎勵,持續(xù)的時間越長,獲得的修為獎勵越豐厚。
相關(guān)問題
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