永恒塔防靜謐峽谷怪物行徑路線
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永恒塔防靜謐峽谷怪物行徑路線
我們?cè)谶M(jìn)行游戲的時(shí)候,進(jìn)入地圖后首要的慣性思維為判斷怪物的行進(jìn)路線,并在第一時(shí)間內(nèi)相處應(yīng)對(duì)方法。
以下兩張地圖的出怪路徑卻讓我們大跌眼鏡,希望大家能夠留意。
第一張:靜謐峽谷-雪人臉 地圖
這張地圖進(jìn)入后,我們首先的慣性思維會(huì)認(rèn)為怪物會(huì)沿著地域?qū)拸V的中間地帶(橙色箭頭)行進(jìn),但實(shí)際上怪物是沿地圖最上面的路徑行徑(紅色箭頭)。因?yàn)槲覀兒雎粤,在地圖中部有塔基以及石頭的阻擋,導(dǎo)致了怪物行徑路線偏離(綠色區(qū)域)。
在這樣的行進(jìn)路線前提下,我們既不能使用系統(tǒng)給予的塔基作為基礎(chǔ),也無(wú)法大限度增加怪物的行進(jìn)路線。
對(duì)于以上情況,我們應(yīng)當(dāng)如何處理呢?在這種情況下,我們應(yīng)該記得在“建”的同時(shí),我們同樣可以“拆”,對(duì)原本地圖進(jìn)行人為改造。如下圖:
1) 我們將綠色區(qū)域的系統(tǒng)塔基拆除,疏通道路
2) 出怪后,我們發(fā)現(xiàn)怪物仍按照原定路線進(jìn)行。這說(shuō)明怪物的行徑規(guī)則遵循最短路線的原則,由于出怪點(diǎn)以及終點(diǎn)的位置限定。怪物選擇了一條最近的道路,在這種情況下我們采用“堵”字訣,將怪物的行進(jìn)方向堵塞,使其按照我們的規(guī)劃行進(jìn),如上圖所示。
第二張:靜謐峽谷-鐵須之墓
在這張地圖中,你認(rèn)為怪物的行進(jìn)路線是怎樣的呢?
相信很多朋友會(huì)任務(wù)怪物的行進(jìn)路線是按照綠色箭頭行進(jìn)的,但實(shí)際上怪物的行進(jìn)路線是按照紅色箭頭行進(jìn)的。很多朋友可能會(huì)問(wèn)了,為什么呢?中間黃色區(qū)域內(nèi)的三個(gè)塔基間隔非常大啊,怎么會(huì)按照紅色路線前進(jìn)呢?
千萬(wàn)別被看到的假象所欺騙,當(dāng)你點(diǎn)選塔基時(shí),你就會(huì)發(fā)現(xiàn)黃色區(qū)域內(nèi)的塔基之間根本沒(méi)有間隔。如上圖所示,由于其斜向排列,導(dǎo)致我們視覺(jué)上出現(xiàn)錯(cuò)覺(jué),認(rèn)為塔基之間間隙很大,怪物可以通過(guò)。
我們將四個(gè)系統(tǒng)塔基中的兩個(gè)拆除后,根據(jù)怪物行進(jìn)路線的最短距離判斷,怪物這時(shí)應(yīng)按照綠色路線行進(jìn)了,結(jié)果證明我們的設(shè)想是正確的,如下圖:
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