遠(yuǎn)洋傳說(shuō) 戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解攻略
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《遠(yuǎn)洋傳說(shuō)》自對(duì)外技術(shù)測(cè)試起至今已經(jīng)有近兩個(gè)月了,而這兩個(gè)月我們可以看到游戲在不斷的向好的方面發(fā)展,玩家對(duì)游戲的支持以及官方對(duì)玩家建議、意見(jiàn)的重視是游戲得到改進(jìn)的重要原因!
《遠(yuǎn)洋傳說(shuō)》作為一個(gè)整體來(lái)說(shuō),也許在玩家眼中還不是一個(gè)“大游戲”,而實(shí)際上我以為不然。在我這段時(shí)間對(duì)游戲的充分體驗(yàn)后,我認(rèn)為它是一款制作精良且十分富有文化底蘊(yùn)的游戲!今天,我就為大家做一個(gè)該游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)的詳解。因?yàn)閭(gè)人認(rèn)為這個(gè)部分是游戲一個(gè)做的很好且非常重要的地方!
最初進(jìn)游戲,一直做任務(wù)做到讓我出去打擊海盜,才有提示示意:“要打海盜需要到深海中尋覓”。駛離港口,朝著海洋中心航行,進(jìn)入到了深海后,立刻屏幕一陣煞白,發(fā)現(xiàn)自己進(jìn)入了戰(zhàn)斗……整個(gè)戰(zhàn)斗過(guò)程很簡(jiǎn)單,沒(méi)有需要我操作的地方,也就是說(shuō)是全自動(dòng)的。包括到后期的技能使用、組隊(duì),都是全自動(dòng)。
戰(zhàn)斗時(shí),玩家和NPC的對(duì)戰(zhàn)是全動(dòng)態(tài)的,一直能看到炮彈飛來(lái)飛去,甚至還出現(xiàn)了幾次“爆擊”……一系列元素湊成了整個(gè)完善的戰(zhàn)斗系統(tǒng),這個(gè)系統(tǒng)對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)很簡(jiǎn)單,無(wú)需干預(yù)全自動(dòng)完成,其他也沒(méi)有太多可以介紹的地方了,這里我主要想跟大家說(shuō)一下我對(duì)這個(gè)系統(tǒng)的看法,或者說(shuō)羅列一些優(yōu)缺點(diǎn)吧。
優(yōu)點(diǎn):完全自動(dòng)進(jìn)行,玩家只需要等待結(jié)果;全動(dòng)態(tài)、戰(zhàn)斗效果華麗;金錢、物品的“拾取”也是全自動(dòng)。 也就是說(shuō),戰(zhàn)斗從開始到結(jié)束,全部只自動(dòng)的,給玩家省了不少事。
缺點(diǎn):少了一些手動(dòng)操作的樂(lè)趣;裝備或者buff的效果也只能任“幾率”控制戰(zhàn)斗結(jié)果了。
實(shí)際上,個(gè)人認(rèn)為作為網(wǎng)頁(yè)游戲本應(yīng)該為玩家省事,我們用傳統(tǒng)網(wǎng)游的眼光來(lái)審視這個(gè)自動(dòng)的系統(tǒng)是不是有點(diǎn)不合理呢?總之無(wú)論如何,這款游戲給我的感覺(jué)是很不錯(cuò)的,我今天說(shuō)的還是其中一個(gè)組成系統(tǒng)而已,它的整體給我的感受更好,這需要大家親自測(cè)試了才知道了。據(jù)官方消息稱,游戲?qū)⒃?0月初開始運(yùn)營(yíng)……
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