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2013-02-16 14:30 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:娃娃頭 網(wǎng)友評(píng)論( )
投稿得禮品當(dāng)然,六人相對(duì)來(lái)說(shuō)還是少見(jiàn),但是是一個(gè)很好的積攢怒氣值的地方。三人(個(gè)人副本)和四人(團(tuán)隊(duì)副本)目前還是主流。(再YY一下,看排版應(yīng)該是有9個(gè)人的位置,如果遇到滿兵9個(gè)4X9=36隕石都可以不減反加了!)那該在什么時(shí)候用群法,什么時(shí)候用基礎(chǔ)法術(shù)呢?還有群法的兩個(gè)技能,先用哪個(gè)?隕石消耗大,但是傷害相對(duì)較高,烈焰?zhèn)ο鄬?duì)較少,可是性價(jià)比個(gè)人感覺(jué)是要比隕石高很多。具體的要參照上表列出的數(shù)據(jù),已經(jīng)個(gè)人的加點(diǎn)情況來(lái)看。還有,上面的數(shù)據(jù)除外,預(yù)判也很重要,當(dāng)對(duì)手有幾個(gè)只剩血皮了,而你的出手又比較靠后,那就要從新估量到你出手時(shí)對(duì)面還剩幾個(gè)人了.....
最后在面對(duì)單一的一個(gè)boss時(shí),你選擇什么技能?下面是個(gè)人推薦,沒(méi)有具體的數(shù)據(jù)支持。也就是我們遺落的兩個(gè)攻擊技能:明雷和奧義·狂雷閃擊。兩個(gè)一個(gè)消耗50怒氣一個(gè)80怒氣。在目前階段是消耗比較高的技能。我目前的選擇是明雷。原因很簡(jiǎn)單明雷是單體法術(shù),而且消耗少,狂雷閃擊貌似傷害較大而且是群法,可是boss一般不站第一排,用80怒氣打小兵是不是太浪費(fèi)了?....而且一般的副本是boss戰(zhàn),不管大小,能夠過(guò)幾個(gè)回合呢?等你夠80怒氣了,boss還有多少血呢?至于要不要等觸發(fā)施法準(zhǔn)備再用這個(gè)技能呢?明雷CD短,和基礎(chǔ)法術(shù)一樣,但有了施法準(zhǔn)備可以大大節(jié)省下一個(gè)明雷的時(shí)間?墒莃oss戰(zhàn)時(shí)間也并不是很長(zhǎng),推薦在打到50怒氣的時(shí)候可以再等兩個(gè)回合,能等來(lái)施法準(zhǔn)備就是賺了,但是也沒(méi)必要死等,如果boss死了,身上不管有多少怒氣不還是清零了。
注:以上內(nèi)容僅代表玩家個(gè)人觀點(diǎn)(僅供參考),不代表官方立場(chǎng)。
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