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2011-12-22 11:29 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:耶魯?shù)氖ス?網(wǎng)友評論( )
投稿得禮品首先呢,玩神曲這個游戲是一次偶然的事件,因?yàn)樵瓉硗娴檬悄ЙF世界這款游戲,不過因?yàn)樯袂@個游戲呢是一款網(wǎng)頁游戲,很適合辦公室里的各位同仁,所以呢魔獸世界就直接AFK了;因?yàn)橥婺ЙF世界的時候的一些習(xí)慣,所以特別研究了一下神曲里面的技能樹加點(diǎn)方式(因?yàn)橹挥袘?zhàn)士,僅限戰(zhàn)士吧),也算是一點(diǎn)心得吧,希望各位呢喜歡的看下,不喜歡的直接PASS掉就可以了。下面的詳細(xì)介紹一下我目前的這款加點(diǎn)方式(因?yàn)槲夷壳皫讉號只有30多級,就以30級為標(biāo)準(zhǔn)吧):
第一點(diǎn),斬?fù),這個技能天賦能是作為一個攻擊和怒氣恢復(fù)為主的技能,個人認(rèn)為是除平砍之外大家最喜歡的技能,因?yàn)榫窒拊谖疫@個號是30多級的小號,所以建議大家不要加滿,基本兩點(diǎn)就可以了,兩點(diǎn)技能點(diǎn)得傷害為攻擊104%+35的傷害,這個傷害也是可以的。
第二點(diǎn),強(qiáng)擊,這個技能是對應(yīng)血量最低的一個單位,消耗10點(diǎn)怒氣釋放的技能,并且伴隨QTE的釋放會額外提高25%的物理傷害,因?yàn)閿負(fù)粑覀冎挥袃牲c(diǎn)的天賦點(diǎn),所以這個技能是只能加到2級的,當(dāng)然他得傷害也是很可觀的,2級強(qiáng)擊技能提供的時125%+100的傷害;當(dāng)然的了,如果你的怒之心(被動技能)加到滿級的話,這個技能理論上來說是不消耗怒氣的,可以作為一個主要DPS技能來使用的。
第三點(diǎn),怒之心,這個天賦技能作為一個被動技能,建議大家最好還是點(diǎn)滿,因?yàn)榕牡南逻^是你的么次行動都會為你恢復(fù)10點(diǎn)怒氣。
第四點(diǎn),戰(zhàn)技精通,這也是一個被動技能,他所提供的是物理攻擊的提高,最高為3級,提高百分比的物理傷害,目前我的這個技能是最高級的三級,提高15%物理傷害,15%雖然看似不是很高,但是對于物理攻擊超過5000的玩家來說還是很客觀的。
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