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2011-12-22 11:44 來源:網絡 作者:абчγζθ 網友評論( )
投稿得禮品自從新版神曲面世后,開放了多人競技比賽.為玩家?guī)砹烁嗟臉啡ぁ:芏嗳苏J為級別低、裝備差就是被蹂躪的對象!其實呢,并非如此!下面就讓我為大家分析一下:
首先,多人競技是團隊戰(zhàn)斗,看的是整體實力!
系統(tǒng)是根據團隊的整體實力來撮合比賽的。若是你認為選擇跟高級別、裝備好的玩家一組就一定能贏。那你就想錯了。跟實力強的玩家(當然BT級別的除外)你未必能贏,與實力弱的玩家你也未必就會輸的。那該如何勝率才大呢?我個人認為,有兩種戰(zhàn)略方式供你選擇:1。1高級別(強)+2低級別(弱);2.2高級別(強)+1低級別(弱)。據我觀察,一般這樣的團隊撮合到的對手都很容易取勝!(但也有例外,如在開始和結束時遇到實力懸殊的團隊幾率較大) 另外,還有一種常見的團隊,那就是三個實力差不多的玩家組合在一起的,這種戰(zhàn)略若是都是實力強的玩家,那還好說,但若都是實力一般的話,那就只有被蹂躪的份了!
其次,多人競技中的關鍵點--高攻高暴+血牛
個人覺得,當你的防御到達一定的程度后,別人給你造成的傷害是總在一定數值內浮動,若是你在星格里帶個吸傷的星運的話,那傷害就有可能變?yōu)椋秉c。這也就是為什么我說競技中攻擊、厚血,因為過高的防御有點雞肋!系統(tǒng)撮合時,兩團隊的戰(zhàn)力是相當的(增加戰(zhàn)力高低排序:攻擊、生命、防御、暴擊,魔防、魔攻、統(tǒng)帥感覺沒什么大的效用,統(tǒng)帥的兵越多能挨的時間就長),你防御高,其他方面肯定就會弱的。高攻就有高輸出,建議帶攻擊星運,強化武器、飾品等;血牛,就是高抗打,建議帶吸傷生命星運(若是有那個攻擊吸血2%的,帶上;防御個人不建議帶),強化其他裝備!現在的裝備強化要便宜多了,個人建議買三星幸運石,合成高級幸運石強化最劃算。
再次,多人競技中的部隊選擇和戰(zhàn)斗時的應變方針
40級前的部隊有:槍兵(10級附加10%的物攻)、弓兵(10級附加5%暴擊)、祭司(10級附加10%魔攻)、劍兵(減速、10級附加10%的生命)、獅鷲(擊暈、10級附加10%暴擊傷害)等。個人建議帶劍兵。加10%的血。若是你有1W血的話,就直接給你加了1千的血,其效果是相當明顯的。
兵者,詭道也!若是你打架的時候還來什么君子約定之類的,(不吃藥等)那也就太OUT了!那該怎么吃才能發(fā)揮最大效益呢!個人認為用長怒氣、增傷害的效用明顯些!戰(zhàn)斗時,要靈活變動,如,我方實力稍弱,對方有個高輸出的,那么你最好先聚集怒氣,等到系統(tǒng)選擇攻擊(同一人物一般會讓你攻擊兩次)他時,用必殺技--奧義等!對方的高輸出被KO掉了,戰(zhàn)斗的勝率就大了。戰(zhàn)斗時面臨的情況很多,一言概之--具體問題,具體分析。關鍵是靈活應變!
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