熱血三國2攻略
-
熱血三國2董卓小怪搶銅錢攻略06-24
熱血三國2董卓小怪搶銅錢攻略 董卓開了一段時(shí)間了,各種吐槽呂布難打,BOSS路線麻煩的,就不說了. 簡單說下董卓小怪搶銅錢策略. 大家都知道,開場(chǎng)呂布、華雄的前面還有一個(gè)小關(guān)卡,這兩個(gè)小關(guān)卡都是掉銅錢的,還有一個(gè)是華雄這邊小關(guān)卡前面一點(diǎn)的那堆小怪,也掉銅錢.… 閱讀全文>>
-
熱血三國2魔王董卓的經(jīng)驗(yàn)之談03-26
熱血三國2魔王董卓的經(jīng)驗(yàn)之談 是否你還在為打董卓這個(gè)麻煩的BOSS摸不著頭腦呢?是否你還為你的戰(zhàn)斗力不足而取不到好的名次而困惑呢?現(xiàn)在我來為你帶來一點(diǎn)打董卓的小技巧吧! 打董卓的開始階段就是要消滅他的前鋒部隊(duì),但是對(duì)于斗將是很難消滅的,但是對(duì)于不斷涌出… 閱讀全文>>
-
熱血三國2關(guān)于皇家商隊(duì)和BOSS的系統(tǒng)總結(jié)03-26
熱血三國2關(guān)于皇家商隊(duì)和BOSS的系統(tǒng)總結(jié) 如果把皇家商隊(duì)也作為BOSS的話,現(xiàn)在一共有3個(gè)BOSS.他們的出現(xiàn)時(shí)間、打法和獎(jiǎng)勵(lì)都是各異的,現(xiàn)總結(jié)如下: 一、皇家商隊(duì) 1、出現(xiàn)時(shí)間:每天隨機(jī)3次,每次持續(xù)一個(gè)小時(shí). 雖然說是隨機(jī),其實(shí)是有規(guī)律的.根據(jù)我的長期觀… 閱讀全文>>
-
熱血三國2新舊兵種相克對(duì)比分析01-28
熱血三國2新舊兵種相克對(duì)比分析 一、明顯的改變: 1、長槍對(duì)沖車有了很明顯的加成;但是被弓箭打得也多了(弓箭用的人少啊).長槍得到加強(qiáng) 2、長槍和氫氣對(duì)刀盾傷害提高,鐵騎和沖車對(duì)刀盾有了傷害加成.刀盾被大幅度削弱 3、鐵騎增加了對(duì)刀盾的加成,同時(shí)提高了對(duì)… 閱讀全文>>
-
熱血三國2新版兵種相克數(shù)據(jù)表01-28
熱血三國2新版兵種相克數(shù)據(jù)表 根據(jù)最新版測(cè)試得到,有很多數(shù)據(jù)發(fā)生了變化 (城墻和城防比較難測(cè),初步測(cè)試下來,城墻與修改前沒什么變化;城防的加成都比較大,尤其是擂石對(duì)沖車,以前是沒加成的,現(xiàn)在是500%,殺傷力算很高了) 注意:箭塔、滾木、擂石的傷害是要計(jì)算城… 閱讀全文>>
-
熱血三國2細(xì)說偃月陣01-07
我們先看下偃月陣的特點(diǎn): 偃月陣是一個(gè)不對(duì)稱的陣型,其中上方配置兵力很多,下方相對(duì)很少,適合作為奇兵使用. 偃月陣的陣型加成為近戰(zhàn)破擊和暴擊,也就是提高近戰(zhàn)輸出.但是陣型中只有2個(gè)第一列兵,在后列配置近戰(zhàn)將降低輸出,并不合算.所以偃月陣的加成肯定是不如… 閱讀全文>>
-
熱血三國2盟戰(zhàn)兵種將領(lǐng)選擇及布陣策略解析01-07
熱血三國2盟戰(zhàn)兵種將領(lǐng)選擇及布陣策略解析 說明: 1、這里不談陣型,只簡單敘述布陣策略.一來分析陣型的很多,二來陣型之間的相克也具有博弈性 2、盟戰(zhàn)與普通戰(zhàn)斗的區(qū)別:騎兵沒有沖刺加成(削弱騎兵);沒有反擊(加強(qiáng)近戰(zhàn));先手權(quán)更重要(騎兵步兵器械;還有馬速);… 閱讀全文>>
-
熱血三國2傻瓜版TS無損打黃城12-10
大家好,SS做完了,坐等開郡城,無聊寫寫心得哈.大神勿要扔板磚. 首先,我們要了解,為什么可以無損,即我方遠(yuǎn)程兵種輸出射程大于敵方陷阱射程(你沒進(jìn)射程死了兵那是天災(zāi)了,不關(guān)我事) 下面來說下,戰(zhàn)場(chǎng)距離,最大射程,陷阱射程,遠(yuǎn)程兵前進(jìn)速度 的計(jì)算方法, (因?yàn)楹铩? 閱讀全文>>
-
熱血三國2袁術(shù)稱帝過法攻略12-06
寫篇熱血三國2的攻略,不到之處請(qǐng)求諒解!今天主要講講袁術(shù)稱帝,最后通關(guān)打袁術(shù)的戰(zhàn)斗.對(duì)于小R來說第一時(shí)間打下袁術(shù),拿到榜首,的確挺誘了,但袁術(shù)13570*8的刀盾,卻心急者往往吃了不少虧!看到過有人說1.5W投石被滅團(tuán)的悲嚎,我想該談?wù)勎业囊娊饬? 打袁術(shù)要暴… 閱讀全文>>
-
熱血三國2玩家心中最佳盟戰(zhàn)陣型排行榜12-03
無論是打仗還是盟戰(zhàn),先手的重要性是大家不能忽視的.在盟戰(zhàn)的諸多因素中最為重要的因素?zé)o疑是速度.在我看來陣形克制并不明顯,所以我不考慮陣形克制這個(gè)因素,只考慮陣形自身排布情況.下面給我個(gè)人所分析得出盟戰(zhàn)各個(gè)影響因素,按其重要性排列:速度攻擊生命防御… 閱讀全文>>
-
熱血三國2無損打黃城之綜合篇11-19
很多新手都在前期因?yàn)榇螯S城丟兵太多而不敢占領(lǐng)黃城,其實(shí)黃城很好打,我就把我個(gè)人的經(jīng)驗(yàn) 奉獻(xiàn)給大家: 無損打城的理論極限是27級(jí)黃城,再高就不可能無損打黃城了.所以大R就可以無視我的經(jīng)驗(yàn). 無損打城二個(gè)最重要的數(shù)據(jù):戰(zhàn)場(chǎng)距離和TS行進(jìn)速度,下面分開講下: … 閱讀全文>>
-
熱血三國2守城布局設(shè)計(jì)技巧解析10-30
今天我要給大家講的是如何巧妙的設(shè)計(jì)一種比較堅(jiān)固的守城技巧,來加固自己的城池.本帖主要是針對(duì)我方不在線時(shí)的守城措施 守城最佳的兵當(dāng)然是遠(yuǎn)程,其中就以投石為主,其他一切兵種讓電腦這種自動(dòng)模式去守,絕對(duì)是守不住的.當(dāng)然投石也不一定能完全守… 閱讀全文>>
-
熱血三國2合區(qū)必看攻略分享10-30
話說天下大勢(shì),合久必分,分久必合.熱血三國2作為當(dāng)今傳乘于三國的經(jīng)典網(wǎng)游,自然也逃不脫其大勢(shì)---合區(qū). 一、首先我們要了解熱血三國2的合區(qū),是做為一個(gè)新的區(qū)重新開始,也就是這區(qū)里的活動(dòng)、史詩任務(wù)、縣城、郡城等都是重新完成的. 1、活動(dòng): ①《客棧刷將》 五… 閱讀全文>>
-
熱血三國2新手前期發(fā)展個(gè)人心得10-23
下面要說的幾點(diǎn)也可以說是小技巧這類的.游戲老鳥看看就好,就要是給剛進(jìn)游戲新手的一個(gè)指導(dǎo)...不喜勿噴! 1.游戲前一兩天這沒啥好說的,跟著任務(wù)走就好,拿劇情橙裝比的是網(wǎng)速和前期的投入了.當(dāng)然前期如果投入100元,到VIP3,那就方便很多.因?yàn)閮?nèi)政委托里可以自動(dòng)… 閱讀全文>>
-
熱血三國2劇情聲望之斗將篇10-23
個(gè)人覺得很多玩家不管是大R 或非R到了滿級(jí)后會(huì)缺聲望,每天做滿各種日常大約3-4W聲望(沒有具體計(jì)算),玩家日益增長的聲望需要同極低的聲望獎(jiǎng)勵(lì)之間產(chǎn)生巨大矛盾.為了滿足玩家日益增長的聲望需要,我們應(yīng)該充分利用多余的軍令.很多劇情中不乏單一斗將,部分斗將給… 閱讀全文>>











