熱血三國2關(guān)于皇家商隊(duì)和BOSS的系統(tǒng)總結(jié)
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熱血三國2關(guān)于皇家商隊(duì)和BOSS的系統(tǒng)總結(jié)
如果把皇家商隊(duì)也作為BOSS的話,現(xiàn)在一共有3個(gè)BOSS。他們的出現(xiàn)時(shí)間、打法和獎(jiǎng)勵(lì)都是各異的,現(xiàn)總結(jié)如下:
一、皇家商隊(duì)
1、出現(xiàn)時(shí)間:每天隨機(jī)3次,每次持續(xù)一個(gè)小時(shí)。
雖然說是隨機(jī),其實(shí)是有規(guī)律的。根據(jù)我的長期觀察驗(yàn)證,規(guī)律如下:
出現(xiàn)時(shí)間段為每天的:10:00~13:00;14:30~17:30;19:00~22:00。
也就是說,每個(gè)區(qū)間都是3個(gè)小時(shí),會(huì)在3個(gè)小時(shí)的某一個(gè)點(diǎn)隨機(jī)出現(xiàn)。當(dāng)然,一個(gè)時(shí)間段出現(xiàn)過,就不會(huì)再次出現(xiàn)了。
2、獎(jiǎng)勵(lì):
(1)傷害獎(jiǎng)勵(lì):黃金?傊荡蟾1000W+,會(huì)隨等級略有上漲。根據(jù)傷害百分比來給獎(jiǎng)勵(lì),沒有衰減。比如總值為1000W,你打了20%,就可以得到200W。
(2)擊殺獎(jiǎng)勵(lì):銅錢=等級×30
(3)幸運(yùn)獎(jiǎng):禮金。禮金也是隨機(jī)的,不過范圍是和參與人數(shù)有關(guān)的,人越多,可能獲得的禮金越多。最大值大概是人數(shù)的3倍。
(4)排名獎(jiǎng):皇家貢品(4、2、1),可以開出若干黃金和銅錢,每個(gè)銅錢的范圍是1000~2000,平均值1500。還有一些隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì),會(huì)上電視的有禮金(最多見過30的)、橙裝碎片、橙裝、龍淵碎片、坐騎韁繩(概率極低)。
3、擊殺方法:
(1)方式為斗將,3對1,我方3個(gè)武將戰(zhàn)斗力均和君主一致,所以其實(shí)就是君主和守衛(wèi)的斗將單挑。
(2)打一次以后冷卻時(shí)間10分鐘,可以用元寶加速冷卻,元寶消耗計(jì)算公式:剩余冷卻時(shí)間(單位分,向上取整)*2
4、升降級規(guī)則:
(1)若擊殺時(shí)間少于20分鐘,第二天升1級。
(2)若未擊殺,第二天降1級。
(3)每天3次皇家商隊(duì)獨(dú)立計(jì)算,比如有一天3次都被逃跑了,則第二天降低3級。
二、張角
1、出現(xiàn)時(shí)間:每天1次,每次持續(xù)28分鐘。
每天12點(diǎn)可以進(jìn)入,2分鐘準(zhǔn)備時(shí)間,12:02開始,12:30結(jié)束。
2、獎(jiǎng)勵(lì):
(1)傷害獎(jiǎng)勵(lì):黃金?傊荡蟾10000W,會(huì)隨等級略有上漲。根據(jù)傷害百分比來給獎(jiǎng)勵(lì),有衰減。在10%以前是全額,超過10%的部分會(huì)極大衰減,以至于可以忽略不計(jì)……
(2)擊殺獎(jiǎng)勵(lì):小兵×5=小塊黃金(1W)*等級;張角=金條(10W)*等級
(3)幸運(yùn)獎(jiǎng):禮金。同皇家商隊(duì)
(4)排名獎(jiǎng):妖師張角禮包(4、2、1),可以開出若干黃金。還有一些隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì),和皇家商隊(duì)基本一樣,但是多了一個(gè)必出的材料,材料的類型和等級有關(guān):
(100~109級,隨機(jī)得到輪回和玄武材料或圖紙箱,110級~120級,隨機(jī)得到幻滅和朱雀材料或圖紙箱)
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