熱血三國2關(guān)于皇家商隊(duì)和BOSS的系統(tǒng)總結(jié)
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3、擊殺方法:
(1)軍團(tuán)戰(zhàn)的方式。有5個(gè)小兵和1個(gè)BOSS,BOSS兵種為投石車。
(2)打一次以后冷卻時(shí)間30秒,可以用元寶加速冷卻,第一次消耗2元寶,其后每加速一次,消耗增加2元寶。(加速過多消耗會(huì)很大)
(3)可以用元寶擂鼓助威,增加攻擊力,這個(gè)和王圖霸業(yè)類似。加滿大概為原來的3倍,不滿的按照比例來計(jì)算。
(4)陣型推薦使用八卦或者鶴翼陣,以遠(yuǎn)程輸出為主;最后打張角兵種全部配置床弩,沒有就弓箭代替。
4、升降級規(guī)則:
(1)若擊殺時(shí)間少于18分鐘,第二天升1級。
(2)若擊殺時(shí)間很短,會(huì)升更多級。具體數(shù)據(jù)缺乏,估測如下:10分鐘內(nèi),升2級;5分鐘內(nèi),升3級;1分鐘內(nèi)(秒殺),升5級。
(3)若未擊殺或擊殺時(shí)間多于18分鐘,第二天降1級。
(注:18分鐘指從2分開始算,也就是剩余時(shí)間為10分鐘)
三、呂布
1、出現(xiàn)時(shí)間:每天1次,每次持續(xù)28分鐘。
每天21點(diǎn)可以進(jìn)入,2分鐘準(zhǔn)備時(shí)間,21:02開始,21:30結(jié)束。
2、獎(jiǎng)勵(lì):
(1)傷害獎(jiǎng)勵(lì):戰(zhàn)功?傊荡蟾50W+,會(huì)隨等級略有上漲。根據(jù)傷害百分比來給獎(jiǎng)勵(lì),有衰減。在10%以前是全額,超過10%的部分會(huì)極大衰減,以至于可以忽略不計(jì)……
(2)擊殺獎(jiǎng)勵(lì):1000戰(zhàn)功*等級(性價(jià)比最高)
(3)幸運(yùn)獎(jiǎng):禮金。同皇家商隊(duì)
(4)排名獎(jiǎng):戰(zhàn)神呂布禮包(4、2、1),可以開出若干戰(zhàn)功,戰(zhàn)功范圍在5000~20000,平均12500。還有一些隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì),和張角是一樣的。
3、擊殺方法:
(1)斗將,5V1的方式。
(2)打一次以后冷卻時(shí)間30秒,可以用元寶加速冷卻,第一次消耗2元寶,其后每加速一次,消耗增加2元寶。(加速過多消耗會(huì)很大)
(3)可以用元寶擂鼓助威,增加攻擊力,這個(gè)和王圖霸業(yè)類似。加滿大概為原來的3倍,不滿的按照比例來計(jì)算。
(4)推薦將攻擊最低的放中間,最高的放最下,也就是按照呂布的攻擊順序依次升高。
(5)優(yōu)先被呂布打的武將,可以多撐防御和血量。若被呂布多打一次才死,相當(dāng)于你多輸出了5次。
4、升降級規(guī)則:
同張角。
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