熱血三國2守城布局設(shè)計技巧解析
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今天我要給大家講的是如何巧妙的設(shè)計一種比較堅固的守城技巧,來加固自己的城池.本帖主要是針對我方不在線時的守城措施
守城最佳的兵當然是遠程,其中就以投石為主,其他一切兵種讓電腦這種自動模式去守,絕對是守不住的。當然投石也不一定能完全守住,我這里只是提供一種技巧來加固一下城池,讓大部分蝦兵蟹將攻不破。
一般常見的守城措施就是8隊投石平分,或者集中于一隊
這兩種措施各有利弊。下面先講一下這兩種的利弊關(guān)系
第一種情況:8隊平分
有利之處:由于你8隊是平分的,30級城墻的守城方投石射程是3040比正常射程2560高出480的射程,在滿科技的情況下,對方馬速要480-250=230以上才能避開你的一次主動攻擊,否則會白白被你攻擊一次,這種情況下如果對方也分散布局的話,如果將領(lǐng)差距不大,對方就需要付出極大的代價了。
弊端:由于你8隊平分,如果對方集中一隊的話,你每攻擊一方一次就要受一次反擊,那么白白就多挨了7次反擊,顯然不夠理想,這種情況下如果將領(lǐng)差距不是特別大的話,絕對會被攻破,這種反擊的存在絕對不是你陷阱每回合滅他10%的兵能補回來的。
第二種情況:集中1隊
有利之處:這種布局正好跟上面相反,但又略有差異,在這種布局的情況下,無論對方是集中于一隊,還是分成8隊,都是是付出很大代價的。
弊端:這種布局弊端就在于你人不在線的時,電腦的自動可以促成對方炮灰的產(chǎn)生,對方只要派1個斥候知道你的布局了,假如你把兵力集中在第一隊身上,那么對方可以將第1-7隊布置1個1個的炮灰,這樣每次你主動攻擊的都是炮灰,而對方則只受了點反擊而已,這也是不理想的。
這也不行那也不好,那怎么才最好呢?
其實問題就出在思路走錯了方向,我們的目的是守城,而不是滅掉對方,你人不在能滅對方多少?肯定是自己吃虧的。
既然知道了目標,那么首先要考慮的就是哪些兵容易破掉城墻。
沖車顯然是第一個要防的,然后是投石、刀盾,其他兵種的話,在將領(lǐng)差距不大的情況下是很難破掉城池的。差距大的話就算你人在也守不住,呵呵。
那么首先要想到的是更改投石的優(yōu)先攻擊目標:沖車
防住了沖車,接來下就是防投石
我周密的計算了一下,在30級行軍,30級駕馭,30車輪的情況下,將領(lǐng)速度為215時守城是最好的,我給出一個戰(zhàn)距分析:
這個情況下的斥候戰(zhàn)場距離是4435=2000*(1+30*3/100)+400+20+215
投石的移動速度是465
自動模式下,我方的位置是在0或者說4435這兩個邊緣位置,我就以0為例:
移動的情況下位置:0 465 930 1395
也就是說3個回合可以移動到1395的位置
這個位置是個黃金位置,看4435-1395=3040,也就是如果對方不動,我方可以攻擊到對方而不會受他反擊。
你也不用擔(dān)心對方動的情況,這個距離哪怕對方是+10的龍淵馬,無論他怎么移動,都會白挨你一次攻擊,這一點后面我再提供一個把握動態(tài)戰(zhàn)場的工具給大家,你現(xiàn)在只要知道就行了。
接下來就要防備輕騎的突襲,由于投石離開了城墻的防守,那么就需要防輕騎了
我給出一個合適的布局方案是這樣的:

其中輕騎約占兵力的30%,其他幾個炮灰數(shù)量就這樣就可以了,投石拉滿
中間第4-6位的炮灰為前進模式,防輕騎偷襲投石。
對方的炮灰投石也不用擔(dān)心,前隊輕騎隨手就可以滅掉。
個人認為唯一有點問題的就主隊輕騎好還是刀盾好,這個還沒比較出結(jié)果
這樣布的局基本上是比較合理的了,如果有朋友發(fā)現(xiàn)漏洞,也可以給出更合理的布局方案,目前我能想到的就這種布局了。
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