熱血江湖傳槍客加點(diǎn)資深高手槍
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首先評(píng)價(jià)一下這個(gè)游戲,一是明明白白消費(fèi),你花多少錢有多大效果那是一目了然,不像有的游戲大坑特別多,掉進(jìn)去欲罷不能,這點(diǎn)很好,二是功能開發(fā)和投放做的不錯(cuò),玩家的選擇很多,足夠滿足各方面的需求。缺點(diǎn)也有,最主要的一點(diǎn)是組隊(duì)松散,玩家配合需求度不高,做各種任務(wù)組不組隊(duì)無所謂,使玩家的聯(lián)系和交流較少,和單機(jī)游戲差不多。
作為一個(gè)有游戲精神玩家,攻略和技巧那是很在乎的,首先是氣功加點(diǎn)。槍客的基礎(chǔ)有個(gè)運(yùn)氣療傷,加滿帶Q3一共26點(diǎn)的話,金創(chuàng)藥恢復(fù)效果+36%,相當(dāng)于使用目前最大的1200血量的藥可以加1620血,記住它和九轉(zhuǎn)丹不一樣,九轉(zhuǎn)丹有時(shí)間限制的,藥瓶秒加,這就是同等條件下槍客比別的職業(yè)回血快的原因,只要不是秒殺,跑得快都能撿條命,掛機(jī)設(shè)置里開100%和自動(dòng)買藥就行。其他點(diǎn)沒啥說的,就是挑攻擊的電加,依次是狂風(fēng)萬破、削鐵如泥、乾坤挪移、狂神降世、開山裂石、末日狂舞、破甲刺魂、以退為進(jìn),這些攻擊點(diǎn)加滿之后,在去選防御和武防的點(diǎn),帶Q2\Q3的,適當(dāng)勻出幾點(diǎn)加下,最無用的當(dāng)屬閃避命中,還不如換個(gè)首飾,當(dāng)然說到這里,加點(diǎn)這些加成不算大,遠(yuǎn)沒有裝備提升的那么多,只是有最好的加點(diǎn)為什么不呢。
輔助武功上,護(hù)體神功在有歷練的時(shí)候點(diǎn)滿,一些劍客針對(duì)武防越來越高的情況,不要武功就普通攻擊追著砍,連擊也很要命的。還有輕功,打不過開溜,對(duì)方再?gòu)?qiáng)大,跑不過你也白搭,我的仇家小土豪,經(jīng)常為了殺我專門吃減速那個(gè)披風(fēng)。攻擊武功順著學(xué)就可以,我沒發(fā)現(xiàn)排列組合還能有不同的效力,除了只用普通攻擊可以和武防高防御不高的玩家打外。
由于升級(jí)快,所以貶值也快,特別想要的可以花錢快速搞定,像我這么慢騰騰的卻可以揀點(diǎn)便宜。開服時(shí)998的9階虎,在100級(jí)多時(shí)150都賣不出了,所以不爭(zhēng)名頭的可以用便宜的價(jià)格買到相同的東西,坐騎寵物、武勛防具、技能書、金色裝備是貶值最快的東西。
寵物的加血太離譜,基本上換一次寵物生存能力就上一階,所以馴獸要重點(diǎn)培養(yǎng),銀元寶可以就盯著馴獸買。副本最好每天只做馴獸和經(jīng)驗(yàn),省下的副本在100多級(jí)就不愁了,前面嘩嘩浪費(fèi)了,后期都不夠用。
裝備上的提升最大,提真一個(gè)相當(dāng)于幾件幾十件披風(fēng),要攻擊防御就找裝備要。花錢不多的,就按級(jí)別換裝,提升也不錯(cuò)。強(qiáng)化上加血的最不值得強(qiáng),裝備副本最不值得打,200多的披風(fēng)碎片不值得留。這次就寫這么多,喜歡給贊哦。
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