熱血江湖傳陣營戰(zhàn)火熱來襲,很多玩家不知道陣營戰(zhàn)的開啟時(shí)間和規(guī)則,也有人不知道獲勝會(huì)獲得什么獎(jiǎng)勵(lì),下面小編就來給大家詳細(xì)介紹一下熱血江湖傳陣營戰(zhàn)的玩法,最后還有陣營戰(zhàn)的獨(dú)家心得帶給大家。
陣營戰(zhàn)在開服第15天和合服第4天后每周二、四、六20點(diǎn)開啟,持續(xù)30分鐘,活動(dòng)結(jié)束時(shí)陣營積分高的陣營將獲得勝利。若積分相同,則雙方同時(shí)失敗。
參加陣營戰(zhàn)的玩家隨機(jī)劃分開來,將忽視正邪勢(shì)力和門派之分,分為紅藍(lán)兩方。是紅藍(lán)兩方玩家的對(duì)抗賽。在活動(dòng)里,陣營兩方通過擊殺對(duì)方陣營的玩家和雕像及中立小怪獲得積分,比一比哪一方的積分高。
紅方和藍(lán)方有各自的出生(復(fù)活)區(qū)域,在準(zhǔn)備時(shí)間內(nèi)玩家將無法離開這片區(qū)域。只能在特定的戰(zhàn)斗區(qū)域內(nèi)擊殺對(duì)方陣營玩家、怪物和代表各陣營的雕像,雙方陣營各有可復(fù)活的大型雕像、中型雕像、小型雕像以及中立怪物分布在戰(zhàn)場中。
活動(dòng)開始后,玩家擊殺對(duì)方玩家、對(duì)方雕像或中立怪物可以獲得不同積分。(大型、中型、小型雕像積分:100分,50分,20分。擊殺敵對(duì)陣營玩家:5分。擊殺中立怪物:1分。)
有個(gè)人積分排名與陣營積分排名,陣營積分排名為該陣營所有玩家個(gè)人積分的總和。戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)陣營積分高的一派獲勝。
每位玩家的積分各自積累并進(jìn)入排名,紅藍(lán)兩方各自玩家積分之和即為陣營積分。
獲勝陣營獎(jiǎng)勵(lì):可獲得100萬經(jīng)驗(yàn)與5萬銅錢。
失敗勢(shì)力獎(jiǎng)勵(lì):可獲得60萬經(jīng)驗(yàn)與3萬銅錢。
排名獎(jiǎng)勵(lì):個(gè)人積分不同獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也不相同:
第1名:15萬武勛、二階鐵鎖甲碎片*2、乾坤強(qiáng)化石*1
第2-3名:10萬武勛、二階鐵鎖甲碎片*1、強(qiáng)化石*10
第4-10名:8萬武勛、一階獸皮甲碎片*1、強(qiáng)化石*5
第11-50名:6萬武勛、基礎(chǔ)內(nèi)甲碎片*5
第51-999名:4萬武勛
可獲得稱號(hào):



總體而言地圖分成3個(gè)部分,紅藍(lán)雙方小雕像及中立大小雕像和小怪。雕像的位置在臺(tái)階之上,但是玩家如果攻擊摧毀本陣營的雕像,沒有積分獎(jiǎng)勵(lì)?赡苁窍拗茢橙嗽黾臃e分的手段,但是想贏的話還是要靠與敵方勢(shì)力的戰(zhàn)斗。不過,戰(zhàn)斗力不行的玩家也不要勉強(qiáng),白白送人頭反而對(duì)己方不利,不如去尋找偏僻的角落打小怪。每只小怪獎(jiǎng)勵(lì)1積分,而且血量也不高,算是較弱玩家獲取積分的主要途徑。