QQ三國(guó)魂經(jīng)典戰(zhàn)役飾品搭配介紹
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QQ三國(guó)魂飾品出來(lái)快1個(gè)禮拜了,經(jīng)過(guò)一個(gè)禮拜的摸爬滾索,現(xiàn)在對(duì)于QQ三國(guó)魂經(jīng)典戰(zhàn)役4個(gè)圖已經(jīng)是很熟悉了,現(xiàn)在談?wù)勎覍?duì)與QQ三國(guó)魂經(jīng)典戰(zhàn)役飾品搭配的心得。
現(xiàn)在QQ三國(guó)魂飾品出了4套按穿戴的順序從上到下分別力量、生命、敏捷、智力;
力量的屬性是增加 控制抗性,也就是說(shuō)降低被控制的概率,這個(gè)還是很有必要的,對(duì)于現(xiàn)在人人木鹿的年代,中軍如果沒(méi)有這個(gè),會(huì)灰常被動(dòng),所以這個(gè)是必須要有的,當(dāng)然存在皓月套(概率15%) 和 碧煌套(概率10%) (升級(jí)版分別為龍呤20% 和 鳳呤15%)
所以呢,QQ三國(guó)魂力量型的中軍還是比較有優(yōu)勢(shì)的;
當(dāng)然隨著大家陸續(xù)的積攢,飾品應(yīng)該是差不多了,那么現(xiàn)在談到升階和升級(jí)選擇問(wèn)題,我建議大家能忍忍,不要貪圖一時(shí)的小增長(zhǎng)屬性,因?yàn)樯A增長(zhǎng)的屬性很強(qiáng)大,翻了2倍還不止;(320—800、400—1000)看到這個(gè)屬性的跨度,能讓你心動(dòng)吧!~升級(jí)缺材料可以用金幣代替,但是升階消耗缺材料,金幣是代替不了,所以呢,建議大家要忍忍先。
另外呢,升級(jí)的消耗都相同,無(wú)論是否升階,皓月和龍呤升級(jí)消耗都是相同,當(dāng)然隨著等級(jí)的提升消耗的材料也提升。。跟寶物升級(jí)類(lèi)似;
當(dāng)然升級(jí)的最高級(jí)別是50級(jí)(是通過(guò)看到別的服務(wù)器大神的飾品級(jí)別都是50,推斷的)
對(duì)應(yīng)控制抗性的概率,那么控制增加的概率就是智力屬性了,這個(gè)也是為后軍準(zhǔn)備的,應(yīng)該控制性的將基本都是后軍,出了活動(dòng)將貂蟬(個(gè)人感覺(jué)貂蟬屬于一個(gè)BUG將,輸出又給力,還帶18%的全軍暈人3回合的屬性,怪不得那些大神有武圣都不用,用貂蟬)除外,那么建議智力飾品優(yōu)先給控制的將,哪怕你的主將使法師,忍忍吧;
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