91wan空中大灌籃非R、小R發(fā)展完整攻略
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1、發(fā)展思路:既然是非R、小R,那么我們手中的資源相對于大R來說是及其有限的,如何在發(fā)展階段最大化積累資源、利用資源直接影響到后期的發(fā)展速度以及能否在后期的競技場、精英賽、盟戰(zhàn)中占有一席之地(資源包括:球星卡、禮金、資金、訓(xùn)練點(diǎn));
2、資源來源:
球星卡——任務(wù)、經(jīng)理賽、等級禮包、抽獎(jiǎng)、各種商城坑錢禮包。不花錢去抽獎(jiǎng)、買禮包的話,大家的球星卡收獲差距不大;
禮金——日常任務(wù)、充值。這不是非R、小R該追求的東西,主要用來撤銷激發(fā)用,但后期會(huì)很缺,所以別亂花;
資金——贊助商、任務(wù)、抽獎(jiǎng)、等級禮包、商城坑錢禮包。資金最大的開銷是刷球員,前中期刷球員要適度,差距不大的就不一定要追求最好,后期刷X球員才是我們的目標(biāo),到時(shí)候會(huì)需要N多N多資金;前中期花掉過多資金的人后期必然后悔;
訓(xùn)練點(diǎn)——球童、任務(wù)、抽獎(jiǎng)、各種禮包。訓(xùn)練點(diǎn)在前期、中期以及后期剛開始的一段時(shí)間內(nèi)是最最重要的資源,優(yōu)先級高于以上任何資源!能否積累、節(jié)省足夠的訓(xùn)練點(diǎn)會(huì)直接影響你整個(gè)游戲過程中球隊(duì)的強(qiáng)弱;這一項(xiàng)的積累牽扯到很多方面,后面會(huì)細(xì)說;
3、開服:一個(gè)服務(wù)器開啟后,進(jìn)服務(wù)器的時(shí)間及其非常重要!假設(shè)上午10點(diǎn)開服,建議晚上吃過晚飯后或者第二天一早再進(jìn),目的是為了能讓自己在第一級競技場的排名盡量靠后;角色創(chuàng)建后,服務(wù)器會(huì)按照每個(gè)角色創(chuàng)建時(shí)間的先后排列競技場排名,越晚進(jìn)去越靠后。為什么要往后擠?為了訓(xùn)練點(diǎn)!排名靠前的區(qū)域充斥著各種大R,不利于搶球童、養(yǎng)球童,并且排名靠前的區(qū)域可選擇的目標(biāo)少、肥羊少,所以,越往后越有利于積累訓(xùn)練點(diǎn)(別在意那點(diǎn)排名獎(jiǎng)勵(lì),就算是第一名,那點(diǎn)資金和卡的獎(jiǎng)勵(lì)相對于訓(xùn)練點(diǎn)來說也是不值一提)。
4、角色選擇:這是個(gè)大家都糾結(jié)的問題,爭論的也比較多,個(gè)人認(rèn)為,只要你不選后衛(wèi)兩個(gè)位置,其他都可以,差距也不大。選擇主角位置也就是為了順利度過前中期的過渡,后期都是被X球員替換掉的命,而前中期后衛(wèi)兩個(gè)位置相對來說是最不缺人的,所以不選后衛(wèi),其他位置看個(gè)人喜好;
5、首沖要不要:這個(gè)我覺得算是全游戲最合算的充值了,1Q幣買個(gè)團(tuán)購就能完成,另外卡特這個(gè)球員在前中期還是非常好用的,所以還是比較推薦花這點(diǎn)小錢的,其他方面大家量力而行,不作推薦;
6、戰(zhàn)術(shù)加點(diǎn):戰(zhàn)術(shù)這個(gè)東西對于競技場、世界挑戰(zhàn)賽真的真的沒用,唯一有用的是精英賽和經(jīng)理賽(剛上60級,球隊(duì)實(shí)力不太強(qiáng)的話,有一定幾率失敗,會(huì)浪費(fèi)經(jīng)理賽體力);推薦加點(diǎn)為——全加外線進(jìn)攻;因?yàn)榍爸衅谳^為強(qiáng)力的球員大多集中在外線三個(gè)位置,加外線進(jìn)攻可以比其他戰(zhàn)術(shù)提高更多的進(jìn)攻數(shù)值,從而提高精英賽得分和60多級經(jīng)理賽勝率;)
7、球員加點(diǎn):防守球員——加滿蓋帽、籃板、力量,其他進(jìn)攻屬性選其特長加1、2項(xiàng)即可;得分球員——加滿蓋帽、籃板、力量,進(jìn)攻屬性按照其特長加(進(jìn)攻特長是指該項(xiàng)能力上限達(dá)到220以上的,有技能加成的更好),身體素質(zhì)根據(jù)你給他加的進(jìn)攻能力對應(yīng)著加(很多人都不注意看身體素質(zhì)的說明,每項(xiàng)身體素質(zhì)都對應(yīng)兩項(xiàng)進(jìn)攻、防守能力),其他輔助屬性(傳/運(yùn)球、搶斷等等)根據(jù)球員技能加;另外,前中期準(zhǔn)備換掉的球員不加點(diǎn)也不激發(fā)、升星,等一刷到合適的立馬解雇;
8、激發(fā):球員1級就有一次激發(fā)機(jī)會(huì),以后每5級一次激發(fā);作為前中期陣容的過渡球員,在禮金允許的情況下,盡量前50%滿激發(fā),之后,得分球員4%~5%,防守球員3%~5%;這樣也是為了保證過渡階段能有一定的實(shí)力來搶球童;激發(fā)撤銷也別死磕,連續(xù)兩次沒達(dá)標(biāo)就停停手,玩玩其他的東西,回頭再過來點(diǎn),說不定就有驚喜呢;
9、壓經(jīng)理等級:壓級的目的首先是為了比別人晚點(diǎn)進(jìn)入下一競技場,其次也和高手們拉開等級差,低于5級他們是不能抓你或者搶你球童的(偷襲你球童除外);如何壓級?a、所有主線、支線任務(wù)完成后全部不交;b、所有日常任務(wù)所得經(jīng)理賽體力卡均不吃;c、每天只打三場挑戰(zhàn)賽(剩余體力用連續(xù)訓(xùn)練消耗掉),假如有必要的話,可以故意排亂陣容,三場全輸,一樣完成任務(wù);d、每天晚上再打經(jīng)理賽,并且在保證第二天早上體力不會(huì)超過100的情況下盡量少打(這一條在39、59這些關(guān)鍵等級的時(shí)候尤為有用,可以讓你晚一天進(jìn)入下一競技場,又不浪費(fèi)經(jīng)理賽體力);什么時(shí)候需要壓級?a、當(dāng)你在該競技場等級范圍內(nèi)沒有需要急著去刷的球員的時(shí)候;b、當(dāng)有需要刷的球員,但該球員所需等級比你當(dāng)前等級高比較多的時(shí)候,可以先壓級,確?梢杂凶銐虻那蛲,當(dāng)快到那個(gè)等級了,把積攢的任務(wù)、卡都換成經(jīng)驗(yàn)一口氣沖個(gè)2~3級;什么時(shí)候需要死壓級?死壓級的意思是杜絕一切經(jīng)驗(yàn)來源,完全不升級;在39、59這些關(guān)鍵等級的時(shí)候,假如下一競技場人數(shù)還不夠多,那么就有必要死壓個(gè)一兩天;有人可能要問,我怎么知道下一競技場多少人了?其實(shí)這也簡單——多注意下世界聊天里人的資料,看看有沒有下一競技場的人,再看看他的排名就行;或者你注意好自己的競技場排名,假設(shè)你現(xiàn)在1000名,每天打10個(gè)對手,上升10名,2天后下一競技場人數(shù)=1000-10*2-當(dāng)前名次。最后說一下,壓級是每個(gè)非R、小R想要強(qiáng)大起來必須要做的事情,過渡階段沒壓好,那么后期訓(xùn)練點(diǎn)就會(huì)很匱乏,需要花更多的時(shí)間或者金錢補(bǔ)回來;
10、球童:球童是訓(xùn)練點(diǎn)的最主要來源,如何搶球童又有很多講究;第一,競技場挑戰(zhàn)時(shí)候盡量把所有能打得過的人按順序打一遍,即便對手比你低5級(死號除外,那些明顯是廢棄的又不是主人的號就別打了),因?yàn)橹灰獙Ψ缴壛,照樣?huì)在你的手下敗將列表里,但要注意,只打前4個(gè),絕對不打第5個(gè),你看下第5個(gè)人的名次就知道原因了;第二,每天能把球童抓滿就收手,別打太多,要注意壓制自己的競技場排名;第三,搶球童的時(shí)候優(yōu)先挑手下敗將里的主人去搶,沒有的話再搶競爭對手里的主人,萬不得已要偷襲球童又不知道對方主人是誰的時(shí)候,有個(gè)技巧——你可以打開對方的對戰(zhàn)記錄看看,查到他最后一次球童戰(zhàn)的對手是誰,然后加那個(gè)人為好友查看下實(shí)力,要是對方比你強(qiáng)或者很接近,絕對不打;第四,每天的十次抓球童機(jī)會(huì)一次都別浪費(fèi),要記住,訓(xùn)練點(diǎn)是靠搶出來的,不是靠養(yǎng)出來的;
11、球員選擇:這方面大家的經(jīng)驗(yàn)很多,多去群里問問,論壇也有不少攻略貼,多翻翻就行,這里就不一一詳說;不過有兩點(diǎn)要強(qiáng)調(diào)下——第一,對于刷過渡球員一定要適度!一些非必要球員能刷到最好,刷不到就別死磕,他們絕對不值得你花太多錢去刷;第二,46級以前成型的陣容在中期最好別換人,最多最多換兩個(gè),換的球員越多,資金、球星卡、訓(xùn)練點(diǎn)浪費(fèi)的就越多,把目光放長遠(yuǎn)點(diǎn),20~91級也就只有二十來天的時(shí)間,91級后還有很多X球員需要你積累大量資金去刷呢;
12、經(jīng)理賽、精英賽:這兩項(xiàng)比賽看的都是你隊(duì)伍第一節(jié)的進(jìn)攻能力,所以盡量把最強(qiáng)陣容放第一節(jié)這樣會(huì)比較有優(yōu)勢;另外,精英賽前期有個(gè)小技巧——前期大家隊(duì)伍都不強(qiáng),最后兩個(gè)BOSS(新的王朝、最后一役)可以跳過不打,等他們過去后,再繼續(xù)打;這兩個(gè)BOSS即便你打了,得分也相當(dāng)?shù),不如留著機(jī)會(huì)多打幾次那些弱隊(duì);當(dāng)然,這只適用于前期,后期大家實(shí)力都上來了就沒這個(gè)必要了。
13、替補(bǔ)欄、觀眾席:替補(bǔ)欄前期不建議開,后面錢多了開一個(gè)或者開滿有利于練球員,不開的話練新球員要么費(fèi)錢,要么費(fèi)時(shí)間;觀眾席在資金充裕的情況下建議趕緊開滿,后期刷X球星卡會(huì)很有幫助,而且馬上要改版了,改版后據(jù)說無法擴(kuò)充觀眾席了。
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