91wan空中大灌籃發(fā)展完整攻略
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1、發(fā)展思路:如何在發(fā)展階段最大化積累資源、利用資源直接影響到后期的發(fā)展速度以及能否在后期的競技場、精英賽、盟戰(zhàn)中占有一席之地(資源包括:球星卡、禮金、資金、訓(xùn)練點);
2、資源來源:
球星卡——任務(wù)、經(jīng)理賽、等級禮包、抽獎、各種商城坑錢禮包。不花錢去抽獎、買禮包的話,大家的球星卡收獲差距不大;
禮金——日常任務(wù)、充值。這不是非R、小R該追求的東西,主要用來撤銷激發(fā)用,但后期會很缺,所以別亂花;
資金——贊助商、任務(wù)、抽獎、等級禮包、商城坑錢禮包。資金最大的開銷是刷球員,前中期刷球員要適度,差距不大的就不一定要追求最好,后期刷X球員才是我們的目標(biāo),到時候會需要N多N多資金;前中期花掉過多資金的人后期必然后悔;
訓(xùn)練點——球童、任務(wù)、抽獎、各種禮包。訓(xùn)練點在前期、中期以及后期剛開始的一段時間內(nèi)是最最重要的資源,優(yōu)先級高于以上任何資源!能否積累、節(jié)省足夠的訓(xùn)練點會直接影響你整個游戲過程中球隊的強弱;這一項的積累牽扯到很多方面,后面會細(xì)說;
3、開服:一個服務(wù)器開啟后,進服務(wù)器的時間及其非常重要!假設(shè)上午10點開服,建議晚上吃過晚飯后或者第二天一早再進,目的是為了能讓自己在第一級競技場的排名盡量靠后;角色創(chuàng)建后,服務(wù)器會按照每個角色創(chuàng)建時間的先后排列競技場排名,越晚進去越靠后。為什么要往后擠?為了訓(xùn)練點!排名靠前的區(qū)域充斥著各種大R,不利于搶球童、養(yǎng)球童,并且排名靠前的區(qū)域可選擇的目標(biāo)少、肥羊少,所以,越往后越有利于積累訓(xùn)練點(別在意那點排名獎勵,就算是第一名,那點資金和卡的獎勵相對于訓(xùn)練點來說也是不值一提)。
4、角色選擇:這是個大家都糾結(jié)的問題,爭論的也比較多,個人認(rèn)為,只要你不選后衛(wèi)兩個位置,其他都可以,差距也不大。選擇主角位置也就是為了順利度過前中期的過渡,后期都是被X球員替換掉的命,而前中期后衛(wèi)兩個位置相對來說是最不缺人的,所以不選后衛(wèi),其他位置看個人喜好;
5、首沖要不要:這個我覺得算是全游戲最合算的充值了,1Q幣買個團購就能完成,另外卡特這個球員在前中期還是非常好用的,所以還是比較推薦花這點小錢的,其他方面大家量力而行,不作推薦;
6、戰(zhàn)術(shù)加點:戰(zhàn)術(shù)這個東西對于競技場、世界挑戰(zhàn)賽真的真的沒用,唯一有用的是精英賽和經(jīng)理賽(剛上60級,球隊實力不太強的話,有一定幾率失敗,會浪費經(jīng)理賽體力);推薦加點為——全加外線進攻;因為前中期較為強力的球員大多集中在外線三個位置,加外線進攻可以比其他戰(zhàn)術(shù)提高更多的進攻數(shù)值,從而提高精英賽得分和60多級經(jīng)理賽勝率;)
7、球員加點:防守球員——加滿蓋帽、籃板、力量,其他進攻屬性選其特長加1、2項即可;得分球員——加滿蓋帽、籃板、力量,進攻屬性按照其特長加(進攻特長是指該項能力上限達到220以上的,有技能加成的更好),身體素質(zhì)根據(jù)你給他加的進攻能力對應(yīng)著加(很多人都不注意看身體素質(zhì)的說明,每項身體素質(zhì)都對應(yīng)兩項進攻、防守能力),其他輔助屬性(傳/運球、搶斷等等)根據(jù)球員技能加;另外,前中期準(zhǔn)備換掉的球員不加點也不激發(fā)、升星,等一刷到合適的立馬解雇;
8、激發(fā):球員1級就有一次激發(fā)機會,以后每5級一次激發(fā);作為前中期陣容的過渡球員,在禮金允許的情況下,盡量前50%滿激發(fā),之后,得分球員4%~5%,防守球員3%~5%;這樣也是為了保證過渡階段能有一定的實力來搶球童;激發(fā)撤銷也別死磕,連續(xù)兩次沒達標(biāo)就停停手,玩玩其他的東西,回頭再過來點,說不定就有驚喜呢;
9、壓經(jīng)理等級:壓級的目的首先是為了比別人晚點進入下一競技場,其次也和高手們拉開等級差,低于5級他們是不能抓你或者搶你球童的(偷襲你球童除外);如何壓級?a、所有主線、支線任務(wù)完成后全部不交;b、所有日常任務(wù)所得經(jīng)理賽體力卡均不吃;c、每天只打三場挑戰(zhàn)賽(剩余體力用連續(xù)訓(xùn)練消耗掉),假如有必要的話,可以故意排亂陣容,三場全輸,一樣完成任務(wù);d、每天晚上再打經(jīng)理賽,并且在保證第二天早上體力不會超過100的情況下盡量少打(這一條在39、59這些關(guān)鍵等級的時候尤為有用,可以讓你晚一天進入下一競技場,又不浪費經(jīng)理賽體力);什么時候需要壓級?a、當(dāng)你在該競技場等級范圍內(nèi)沒有需要急著去刷的球員的時候;b、當(dāng)有需要刷的球員,但該球員所需等級比你當(dāng)前等級高比較多的時候,可以先壓級,確保可以有足夠的球童抓,當(dāng)快到那個等級了,把積攢的任務(wù)、卡都換成經(jīng)驗一口氣沖個2~3級;什么時候需要死壓級?死壓級的意思是杜絕一切經(jīng)驗來源,完全不升級;在39、59這些關(guān)鍵等級的時候,假如下一競技場人數(shù)還不夠多,那么就有必要死壓個一兩天;有人可能要問,我怎么知道下一競技場多少人了?其實這也簡單——多注意下世界聊天里人的資料,看看有沒有下一競技場的人,再看看他的排名就行;或者你注意好自己的競技場排名,假設(shè)你現(xiàn)在1000名,每天打10個對手,上升10名,2天后下一競技場人數(shù)=1000-10*2-當(dāng)前名次。最后說一下,壓級是每個非R、小R想要強大起來必須要做的事情,過渡階段沒壓好,那么后期訓(xùn)練點就會很匱乏,需要花更多的時間或者金錢補回來;
10、球童:球童是訓(xùn)練點的最主要來源,如何搶球童又有很多講究;第一,競技場挑戰(zhàn)時候盡量把所有能打得過的人按順序打一遍,即便對手比你低5級(死號除外,那些明顯是廢棄的又不是主人的號就別打了),因為只要對方升級了,照樣會在你的手下敗將列表里,但要注意,只打前4個,絕對不打第5個,你看下第5個人的名次就知道原因了;第二,每天能把球童抓滿就收手,別打太多,要注意壓制自己的競技場排名;第三,搶球童的時候優(yōu)先挑手下敗將里的主人去搶,沒有的話再搶競爭對手里的主人,萬不得已要偷襲球童又不知道對方主人是誰的時候,有個技巧——你可以打開對方的對戰(zhàn)記錄看看,查到他最后一次球童戰(zhàn)的對手是誰,然后加那個人為好友查看下實力,要是對方比你強或者很接近,絕對不打;第四,每天的十次抓球童機會一次都別浪費,要記住,訓(xùn)練點是靠搶出來的,不是靠養(yǎng)出來的;
11、球員選擇:這方面大家的經(jīng)驗很多,多去群里問問,論壇也有不少攻略貼,多翻翻就行,這里就不一一詳說;不過有兩點要強調(diào)下——第一,對于刷過渡球員一定要適度!一些非必要球員能刷到最好,刷不到就別死磕,他們絕對不值得你花太多錢去刷;第二,46級以前成型的陣容在中期最好別換人,最多最多換兩個,換的球員越多,資金、球星卡、訓(xùn)練點浪費的就越多,把目光放長遠(yuǎn)點,20~91級也就只有二十來天的時間,91級后還有很多X球員需要你積累大量資金去刷呢;
12、經(jīng)理賽、精英賽:這兩項比賽看的都是你隊伍第一節(jié)的進攻能力,所以盡量把最強陣容放第一節(jié)這樣會比較有優(yōu)勢;另外,精英賽前期有個小技巧——前期大家隊伍都不強,最后兩個BOSS(新的王朝、最后一役)可以跳過不打,等他們過去后,再繼續(xù)打;這兩個BOSS即便你打了,得分也相當(dāng)?shù),不如留著機會多打幾次那些弱隊;當(dāng)然,這只適用于前期,后期大家實力都上來了就沒這個必要了。
13、替補欄、觀眾席:替補欄前期不建議開,后面錢多了開一個或者開滿有利于練球員,不開的話練新球員要么費錢,要么費時間;觀眾席在資金充裕的情況下建議趕緊開滿,后期刷X球星卡會很有幫助,而且馬上要改版了,改版后據(jù)說無法擴充觀眾席了。
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