海神技能升級(jí)優(yōu)先順序詳解,目前來說法師和劍士這兩個(gè)職業(yè)的技能類型和整體思路是相同的,這里小編以法師為例來說明。法師這個(gè)職業(yè)目前有5個(gè)技能,其中2個(gè)被動(dòng),2個(gè)必殺,升級(jí)技能需要消耗大量的技能果實(shí),所以對(duì)技能的優(yōu)先取舍就會(huì)直接影響玩家的戰(zhàn)斗能力。
先說下法師的幾個(gè)技能,主動(dòng)技能有3個(gè),颶風(fēng)術(shù)是單體攻擊多段傷害,必殺審判可以攻擊兩個(gè)目標(biāo),必殺光明裁決,攻擊全體敵人,多段傷害。在這3個(gè)主動(dòng)技能中,颶風(fēng)術(shù)是不需要消耗rage值的,是隨機(jī)概率發(fā)動(dòng)。再說兩個(gè)被動(dòng)技能,元素掌控可以提高颶風(fēng)術(shù)的發(fā)動(dòng)幾率,傷害加深可以提高兩個(gè)必殺技能的傷害值。
那么這幾個(gè)技能該如何取舍呢。首先,必殺技能需要消耗較多的rage值,在PK中,200rage值的必殺光明裁決在競(jìng)技場(chǎng)中幾乎沒有釋放的機(jī)會(huì),這個(gè)技能的主要作用是在副本以及藏寶群島中作為先手技能釋放,所以升1級(jí)的光明裁決足夠了。
而另一個(gè)必殺技能審判消耗的rage值較少,但是傷害值較低,技能的成長(zhǎng)性也不是太好,雖然在副本和PK中的使用幾率很高但是還建議先升1級(jí),原因是下面要說到的被動(dòng)技能——傷害加深,首先呢這個(gè)技能可以同時(shí)提高兩個(gè)必殺技能的傷害,性價(jià)比很高,其次呢升級(jí)所需的技能果實(shí)并不比升級(jí)必殺需要的技能果實(shí)多多少,最重要的一點(diǎn)就是,它對(duì)于必殺技能傷害的提升幅度要比必殺技能本身的成長(zhǎng)性好很多。

總的來說,1級(jí)審判,1級(jí)光明裁決,技能果實(shí)優(yōu)先升級(jí)颶風(fēng)術(shù)和元素掌控。之后適當(dāng)?shù)纳?級(jí)或3級(jí)的傷害加深。

同樣的這個(gè)思路也適合于劍士玩家。
看完這篇新聞?dòng)泻胃杏X?已經(jīng)有 - 人表態(tài)。 我要說兩句
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評(píng)論加載中....