在海神中玩家可以選擇的職業(yè)有劍士和法師兩種,劍士攻擊模式是近程的物理攻擊,擁有較高的體質(zhì)和生命值,而法師能夠靈活操縱法術(shù)進行遠(yuǎn)程攻擊。這里給大家介紹下職業(yè)的技能,好讓更多的玩家了解好這兩個職業(yè)。
在海神中每個職業(yè)有五個技能,其中2個主動技能3個被動技能,每個職業(yè)第一個主動技能是無法手動釋放的,法師的圣光術(shù)和劍士翔龍斬都是如此,有25%的概率發(fā)動,同時可以增加額外的怒氣。
法師前期的話是一共有五個技能的,一個單體一個群攻還有三個被動,都是非常實用的。圣光術(shù)是一個主動技能,能夠?qū)Φ胤絾挝辉斐蓡误w的傷害;審判也是主動技能,能夠攻擊到地方的全部單位,是根據(jù)RAGE(怒氣)值手動才能夠釋放的;專注是被動技能,能夠有效的增加圣光術(shù)這個技能的發(fā)動概率的;傷害加深也是被動增加了所有技能的傷害;光明裁決的被動效果是發(fā)動技能的時候是有幾率打暈敵人的。

被動技能是非常實用的,對自己的實力提升也是有很大幫助,被動附加的暈眩效果是可以讓戰(zhàn)局扭轉(zhuǎn)過來的。
劍士同樣也是五個技能,一單體一個群攻三個被動,和法師是非常類似的。翔龍斬是能夠?qū)Φ胤皆斐蓡误w的傷害;無敵斬則是能夠攻擊到地方的全體單位,也是根據(jù)RAGE值進行手動釋放的;專注是被動技能了,能夠增加翔龍斬技能的發(fā)動概率的;傷害加深也是能夠 加深所有技能的傷害值的;擊暈是技能觸發(fā)的時候有一定的概率擊暈敵人的。

劍士和法師的區(qū)別最大的就在魔防和物防的選擇上了,比較難做到是雙防都很高的,始終肯定是會有較弱的一項,普通情況下當(dāng)然較多的玩家會是把物理防御升得比較高,所以戰(zhàn)士的壓力就比較大了,戰(zhàn)士要是能夠做到能夠挨打而且輸出又高的話那么肯定是會非?植赖牧。
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