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問題古今東西新手攻略英雄篇
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2011-01-12 10:34 發(fā)起提問
回答最佳答案
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六、士氣
英雄共有100點士氣。士氣影響部隊的作戰(zhàn)能力,每減少一點士氣,將會導(dǎo)致部隊的傷害、攻擊、防御、隱蔽減少1%。如果士氣降為0%,則此英雄幾乎無法做戰(zhàn)。
每經(jīng)歷一場戰(zhàn)斗,士氣減少一點。如果在這場戰(zhàn)斗中全軍覆沒,則士氣減少4點。士氣必須通過休息來恢復(fù),這就意味著,英雄每天最多能夠戰(zhàn)斗的次數(shù)是有限的。
七、靈魂
英雄的靈魂影響英雄屬性在戰(zhàn)斗中的發(fā)揮。靈魂一共有三魂七魄,如果在戰(zhàn)斗中全軍覆沒,則靈魂減少一點。每減少一點靈魂,英雄的屬性在戰(zhàn)斗中會減少10%(包括裝備提供的加成)。如果英雄失去了所有的靈魂,則屬性在戰(zhàn)斗中會失去效果。
必須休息24小時,才能恢復(fù)一個靈魂;蚴鞘褂肰IP道具“還魂丹”來恢復(fù)靈魂。但是快速恢復(fù)靈魂的代價十分大。
八、狀態(tài)
在“Army”界面中,英雄最右側(cè)的魔法陣中顯示的就是當(dāng)前的狀態(tài)?梢允褂盟巹﹣硎褂⑿鄣玫礁鞣矫娴脑鰪。在同一時間中,每種狀態(tài)都只能由一種藥劑影響。英雄一共有五種狀態(tài):
屬性增強:增加英雄的各項屬性。不同的藥劑可以導(dǎo)致不同的屬性增強。
攻擊增強:直接增加部隊的攻擊力。
防御增強:直接增加部隊的防御力。
經(jīng)驗增強:增加英雄能夠獲得的經(jīng)驗值。
尋魔增強:增強英雄在戰(zhàn)斗中得到的道具的概率。
九、裝備和物品
英雄一共擁有12個裝備的位置。其中3個武器位置、可以裝備3件不同的武器。頭盔、項鏈、防具、盾牌、手套、戒指、鞋子位置各一個,其它位置2個,可以裝備特別的道具。
英雄的背包一共有20個位置,在戰(zhàn)斗中獲得的物品會放置在背包里面。如果背包的位置滿了,將不會從戰(zhàn)斗中得到道具。通常只有裝備在英雄的裝備位置的道具才會起作用,但是有一些特殊道具放置在背包中也會有用。
將物品拖放到裝備框的位置,就可以裝備此道具。將裝備框中的道具拖動到背包,就可以卸下此物品。將道具拖動到右側(cè)的圖標(biāo)上,就可以完成諸如存放寶庫、丟棄等操作。在右側(cè)菜單中的“寶庫”界面,可以方便地在多個英雄和城市的寶庫中間交換物品。
注意:當(dāng)英雄在出征或是休整的時候,無法進行道具的操作。
裝備通?梢澡偳秾毷,在裝備的下方顯示的黑色小球表示凹槽,里面的羅馬數(shù)字表示凹槽的大小。意味著最大可以鑲嵌+(N-1)的寶石。例如“Ⅲ”表示最多可以鑲嵌+2的寶石(普通的寶石大小為1,每進行+1的加持,則大小增加1)。
鑲嵌的操作是將寶石拖動到要鑲嵌的裝備上。
十、技能
英雄一共有4個系列、共50多項技能。每個系列作用于不同的方向:
戰(zhàn)術(shù):著重于部隊能力的提升。影響比較小,大多數(shù)技能只對此英雄帶領(lǐng)的Army有效。但是在任何時候都起作用。
戰(zhàn)略:著重于在全局或特殊情況下部隊能力的提升。影響比較大,但是通常在特定條件下才起作用。有許多技能對參與戰(zhàn)斗所有Army有效。
后勤:對于部隊的戰(zhàn)斗能力沒有多少提升,但是影響戰(zhàn)斗之外的許多方面,比如說行軍時間、經(jīng)驗獲得、裝備獲得等。在后期也有很強力的傷害減免技能。
兵種:針對某個系別的兵種進行強化。在增強能力方面,這個系列的技能效果是最強的。
英雄每個等級能夠得到2點技能點(擁有“神權(quán)”天賦可以多增加1點),如果擁有這個系技能的專長天賦(例如“戰(zhàn)術(shù)家”就是戰(zhàn)術(shù)系列的專長天賦),學(xué)習(xí)這個系的技能只需要花1點技能點,并且技能最高可以提升到Lv4(包括裝備影響)。否則學(xué)習(xí)這個系的技能需要花費2點技能點,并且最高等級只能為Lv3。主角擁有特殊的天賦“全知與全能”,相當(dāng)于擁有所有技能的專長天賦。
技能通常需要一定的先決條件和學(xué)得才能學(xué)習(xí)。先決條件表示需要先學(xué)習(xí)哪個技能,學(xué)得表示已經(jīng)學(xué)習(xí)的此系的技能的總等級數(shù)。比如說英雄學(xué)習(xí)了領(lǐng)導(dǎo)Lv3,攻擊Lv2,他的學(xué)得就是5點。不同系的學(xué)得是分開的。
在增加英雄的技能過程中,如果發(fā)覺配置了錯誤的技能,可以重新洗點。在屬性界面中,顯示剩余技能點數(shù)的位置,有一個“重置模式”的圖標(biāo),點擊之后,就可以減少技能,每減少一級技能,需要1個VIP道具。
十一、休整
英雄必須通過休整來恢復(fù)在戰(zhàn)斗中受傷的單位。在“Army”界面中,點擊帳篷圖標(biāo),可以打開休整對話框,使英雄進入休整狀態(tài)。休整狀態(tài)的Army不會受到攻擊,他會一直持續(xù)休整,直到玩家把此英雄喚醒。
休整必須經(jīng)過1個小時才會有效果,如果休整8小時,則有額外的獎勵。休息能夠得到的好處如下:
1、休整每1小時恢復(fù)1點士氣。
2、休整滿24小時恢復(fù)1點靈魂。
3、每休整1小時至少恢復(fù)每隊1個單位的兵力。
4、如果休整滿 8小時,可以額外恢復(fù)每隊50個單位。英雄級別每升一級,額外恢復(fù)單位數(shù)+2×(等級的開方)個。下表顯示不同級別時,英雄休息8小時得到的獎勵:
級別 1 5 10 20 30 40 50 60
獎勵 50 67 106 219 367 543 742 914
5、巨型單位休息滿8小時恢復(fù)1個。
英雄的技能和城市中的設(shè)施以及VIP功能都能夠使休整恢復(fù)的Army得到增強(包括8小時提供的額外恢復(fù))。
在“Army”界面中,可以使用醫(yī)療箱來使自己迅速恢復(fù)兵力。醫(yī)療箱每天能夠使用的次數(shù)是有限的。
十二、傳奇
傳奇顯示在“屬性/技能”界面中,記錄了此英雄目前攻克的副本。主角的傳奇可以用于完成任務(wù),副英雄的傳奇目前沒有作用。最多只能保存10個經(jīng)歷。最新完成的副本會自動移動到最后。如果訪問了超過10個副本,則從最初始(也即是最久沒有訪問過的地方)開始刪除。
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