| 2013-11-30 14:28 來源:官方 作者:靜虞 |
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《植物大戰(zhàn)僵尸》專訪
采訪對象:
Watson Xu 徐振華
《植物大戰(zhàn)僵尸Online》制作人,現(xiàn)任騰訊游戲《部落守衛(wèi)戰(zhàn)》制作人,曾任《軒轅傳奇》運營經(jīng)理。

Joe Zhou,周歆
寶開大中華區(qū)高級商務總監(jiān)兼發(fā)行制作人, 負責PopCap游戲在大中華區(qū)的發(fā)行,主要游戲包括《植物大戰(zhàn)僵尸2》、《植物大戰(zhàn)僵尸長城版》、《寶石迷陣閃電風暴》等。

主持人:各位媒體朋友大家下午好,歡迎大家來到《植物大戰(zhàn)僵尸OL》的群訪。首先介紹一下我們兩位嘉賓,左邊這位是我們騰訊方的游戲制作人徐振華先生。右邊這位是寶開大中華區(qū)商務總監(jiān)兼游戲發(fā)行制作人周歆先生,下面我們的采訪正式開始。

Q:請問制作人徐先生,能不能介紹一下《植物大戰(zhàn)僵尸OL》這個游戲的一些特點?
徐振華:感謝這位媒體朋友給我一個表現(xiàn)的機會。(笑)首先《植物大戰(zhàn)僵尸》這個品牌,以及它的單機游戲大家都非常的熟悉,我想,大家最想知道的是我們的網(wǎng)游版本跟以前大家看到的PC單機版和手游版有哪些不同。那么我準備分三個維度向大家介紹一下。第一個緯度我重點要說的是《植物大戰(zhàn)僵尸》是一個非常經(jīng)典的一款全民游戲,最經(jīng)典的塔防玩法毋庸置疑,那么我們需要做的就是讓所有的玩家覺得它更有趣,更豐富和更好玩。在更豐富上,我們將打造出比原作將近5到10倍左右的關卡數(shù)量。植物和僵尸數(shù)量上都會做一個倍數(shù)級的增長。在它的樂趣性上,我們以前看到的很多植物、僵尸每個都會有它獨特的特點。我們會在現(xiàn)有大家認知的這些僵尸和植物上再做提升。比如說我們熟悉的太陽花,我們打造了一套所有植物的天賦系統(tǒng),每一種植物都給了它多個天賦通過玩家的培養(yǎng)打造,讓它產(chǎn)生更多的功能。比如太陽花,我們的太陽花一級天賦是說當你種植第一只太陽花的時候,就送你25陽光,第二個天賦是當你種出第三朵太陽花的時候額外掉出25陽光。不僅是太陽花,其他每一個植物我們都為它量身打造出了一套很新奇的天賦系統(tǒng)。大家可以通過12月9號我們首測版去感知所有的植物加上一套天賦系統(tǒng)以后帶來的讓人耳目一新的游戲體驗。再如,以前很多的僵尸是帶著工具來的,像橄欖球僵尸等,我們將它進行系統(tǒng)的歸類為一類是帶工具護甲的僵尸,對應著又設計了專門對付僵尸用的植物,這樣對植物來說也公平一點,植物們也會拿起工具,可能他們會用電燈泡,插座、滅火器等小工具來對付不同的僵尸,使整個游戲的對抗更有意思。此外,我們還創(chuàng)新的設計了很多很多MINI GAME,有類似大家熟悉的節(jié)奏大師,愛消除等相類似的玩法,并且玩法種類和數(shù)量將會非常的龐大。
第二點,這畢竟是一個網(wǎng)游。首先是它的社交體系,我們將會打通騰訊的社交矩陣,并且這個SNS系統(tǒng)是游戲全區(qū)全服的。為什么想要強化去做,我們舉個例子。我以前玩單機的時候,經(jīng)常看到有人比拼說我昨天玩出了冰西瓜,還有一個說玩出了五角星,這就是生活中最常見最簡單的社交需求,他們需要有渠道來炫耀或分享自己的成績。我們網(wǎng)絡版以后會跟著游戲節(jié)奏打出更好更強的植物。比如你經(jīng)營了櫻桃炸彈,能力已經(jīng)非常強了,你怎么讓你的好友感知到你的喜悅?不僅僅是分享和排行而已,你甚至可以把你這些值得驕傲的植物借給你的好友使用,又或者你好友的強大和對植物的經(jīng)營可以給你游戲當中帶來更大的幫助。那其他像偷菜澆水這類最簡單的SNS玩法肯定也不會少,但我們會在這種互動中做的更好。
另外一個Online部分,我們把植物大戰(zhàn)僵尸打造成一個RPG。首先我們每個人扮演的是就是瘋狂戴夫的鄰居,所有的鄰居組成聯(lián)盟,互相幫助,互相對抗,來產(chǎn)生一個RPG式的社區(qū)。同時植物的RPG養(yǎng)成也是組成這個玩法非常重要的部分。大家可以想象,這個社區(qū)里面在網(wǎng)絡版本上有各種玩法的延伸。
最后一點我想說,我們提供了植物大戰(zhàn)僵尸另外一個核心的玩法,就是對戰(zhàn)玩法。我們的植物跟僵尸進行新的回合式對抗,也可以是植物VS植物的對抗。12月9號的版本,大家就能看到它的整個PVP的模式,請大家期待。謝謝。

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