2011年第四屆中國游戲開發(fā)者大會(huì)(CGDC)將于7月28日至30日在與上海浦東嘉里中心大酒店召開。屆時(shí),將邀請(qǐng)來自國內(nèi)外各知名游戲機(jī)構(gòu)、專家、制作人等全球游戲精英,在CGDC上針對(duì)游戲策劃、制作、開發(fā)等諸多技術(shù)環(huán)節(jié)展開演講和討論。
隨著科技的發(fā)展,手機(jī)上的功能越來越多也越來越強(qiáng)大,而手機(jī)游戲不再局限于“貪吃蛇”之類的簡單游戲,而是出現(xiàn)了“掌中游戲機(jī)”,甚至網(wǎng)絡(luò)游戲也搬到手機(jī)的屏幕上了,并且具有很強(qiáng)的娛樂性和交互性的。
作為新時(shí)代新科技產(chǎn)品的產(chǎn)物,手機(jī)游戲這個(gè)新概念名次能否在這個(gè)市場(chǎng)基本不成形的時(shí)代“生存”下來為此,CGDC邀請(qǐng)余非、Cass Everitt、胡烜、方國偉、陳琦、尹澄江、黃雪斌、張凌志等游戲界精英與大家一起探討智能手機(jī)上的網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展。
Gameloft大中華區(qū)總經(jīng)理余非

演講題目:智能手機(jī)上的網(wǎng)絡(luò)游戲
演講人介紹:
Gameloft China最早的奠基人之一. 從公司組建初期至今,帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)制作完成了大量游戲并獲得多項(xiàng)世界著名游戲獎(jiǎng)項(xiàng),公司游戲涉及到各種移動(dòng)平臺(tái),包括傳統(tǒng)手機(jī),智能終端如iPhone, iPad, MAC; 以及游戲機(jī)下載服務(wù)如PS3, XBOX360, 推動(dòng)了Gameloft在中國快速長足地發(fā)展。如今Gameloft 已成為專業(yè)開發(fā)和發(fā)行手機(jī)及掌上游戲的國際領(lǐng)導(dǎo)者。
NVIDIA首席開發(fā)者技術(shù)工程師Cass Everitt
演講題目:為移動(dòng)平臺(tái)開發(fā)原生游戲
演講人介紹:
作為一名計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的熱衷者,Cass早在密西西比州立大學(xué)就讀時(shí)期就開始了對(duì)實(shí)時(shí)圖形的研究工作,在SGI工作站系統(tǒng)上進(jìn)行科學(xué)數(shù)據(jù)可視化的研究。加入NVIDIA公司后,他在為期8年的職業(yè)生涯中曾負(fù)責(zé)多種項(xiàng)目,包括硬件構(gòu)架設(shè)計(jì)、圖形算法研究和著色器語言(Shading Language)開發(fā)等。隨后,他曾先后就職于Id Software和Epic Games,以資深圖形工程師的身份參與了Id Tech 5引擎和Unreal引擎的開發(fā),F(xiàn)在Cass回到了NVIDIA公司,負(fù)責(zé)下一代移動(dòng)芯片和桌面芯片的研發(fā)工作。








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評(píng)論加載中....



