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問(wèn)題游戲概述
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2010-03-27 10:43 發(fā)起提問(wèn)
回答最佳答案
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《三國(guó)爭(zhēng)霸之逐鹿中原》是以三國(guó)漢興平元年開(kāi)始的群雄割據(jù)年代為背景,是強(qiáng)者割據(jù)稱雄,進(jìn)而逐鹿天下、問(wèn)鼎九州的鐵血征途。在開(kāi)始具體操作前,請(qǐng)您先查看本部分,我們將其分為6部分為您描述。
1.1 時(shí)間歷法系統(tǒng)
該游戲開(kāi)始年份為興平元年,具體日期視第一個(gè)進(jìn)入本房間游戲的玩家的現(xiàn)實(shí)時(shí)間而定,游戲時(shí)間開(kāi)始3年后或玩家達(dá)到上限100人后停止接納玩家進(jìn)入,70年后強(qiáng)制結(jié)束;并且游戲中很多命令的執(zhí)行時(shí)間需要您運(yùn)籌帷幄分配好,所以玩家要對(duì)這部分加倍重視哦:
1.1.1 一年分為360天。
1.1.2 一年分為春夏秋冬四季,三個(gè)月為一季。
1.2 君主系統(tǒng)
當(dāng)您進(jìn)入游戲后將自動(dòng)成為本勢(shì)力君主,并由系統(tǒng)分配到屬于自己的領(lǐng)地和軍資。在游戲中后期,隨著勢(shì)力的擴(kuò)張與強(qiáng)大,特設(shè)定了職位與爵位系統(tǒng)加封予君主,對(duì)玩家的勢(shì)力發(fā)展有重要作用:
1.2.1 職位
您作為玩家君主可得到的職位由低到高依次有太守、州牧、王和皇帝4個(gè)級(jí)別。游戲初始設(shè)定玩家為太守,隨著勢(shì)力的擴(kuò)大,職位由低升高,可登用的屬下數(shù)量也增多.
1.2.2 爵位
通過(guò)朝廷外交,根據(jù)當(dāng)前游戲積分(每攻占一個(gè)城池將獲得一定的積分,積分可從游戲主界面的【勢(shì)力】欄查看)由獻(xiàn)帝授予。爵位分由低到高依次為男、子、伯、侯、公、王6級(jí)。君主可將自身爵位所允許授予的官位授予屬下武將。君主自身可率領(lǐng)士兵數(shù)與爵位相關(guān).
1.3 城池系統(tǒng)
游戲中設(shè)定中國(guó)版圖被劃分為14個(gè)州,共143個(gè)城池。玩家的攻城掠地決定其勢(shì)力發(fā)展,因此每個(gè)城池的繁榮是勢(shì)力發(fā)展的根本。
1.3.1 基本屬性
l 所屬勢(shì)力:每個(gè)城池都有其所屬勢(shì)力,當(dāng)玩家攻下后所屬勢(shì)力將易名到玩家名下。
l 人口:游戲設(shè)定各城池初始人口為20萬(wàn)人;地方治安度、繁榮度會(huì)影響人口的增長(zhǎng)。
l 城防:城防可以削弱攻城軍隊(duì)(不含攻城機(jī)械)的攻擊力和防御力,并增強(qiáng)守城軍隊(duì)的攻擊力和防御力。您可通過(guò)【修筑】指令增加城防。其中城池等級(jí)不同,城防初始和最高值也不同.
l 繁榮:通過(guò)開(kāi)發(fā)各行業(yè)可以增加繁榮程度。
l 稅率:游戲默認(rèn)稅率為20%,如果稅率高于20%,該行業(yè)開(kāi)發(fā)度會(huì)自行緩慢降低,反之開(kāi)發(fā)度會(huì)自行緩慢提高;您可根據(jù)需要,在10%-30%之間自行調(diào)節(jié)稅率。
l 治安度:玩家可通過(guò)【巡視】指令增加治安度.
l 城內(nèi)武將:在城池中執(zhí)行各種任務(wù)需武將擔(dān)任。
l 城守:每個(gè)城池可以設(shè)置城守,而城守的政治越高,稅收也就越高;城守的智力越高,敵方對(duì)城池使用謀略的成功率就越低。
1.3.2 生產(chǎn)資源
資源產(chǎn)量的多少是戰(zhàn)爭(zhēng)的根本保證。發(fā)展度越高,對(duì)應(yīng)的資源產(chǎn)量就越高。其中,每月居民和士兵會(huì)自動(dòng)消耗一定的糧食數(shù)量。
1.3.3 物資
您在招募士兵時(shí)所需的武器、盔甲等物資需要使用鐵、木材等資源進(jìn)行制造獲得。
1.3.4 兵種
游戲初始設(shè)定各城池500劍盾兵。游戲總兵種及戰(zhàn)斗機(jī)械共有13種,玩家可以從領(lǐng)地內(nèi)招募士兵增強(qiáng)軍事實(shí)力,招募上限為當(dāng)?shù)鼐用窨倲?shù)的10%。特有兵種(除黃巾逃兵與藤甲兵)消耗費(fèi)用、資源與物資比普通兵種多50%,若您招募的普通兵種已上限,就無(wú)法招募特有兵種了,所以要計(jì)劃行事哦;其中黃巾逃兵因是流民,所需費(fèi)用、資源與物資是普通的一半。
兵種
招募條件
藤甲兵
南蠻地方特有兵種。占有云南、建寧后,可在二地招募。
黃巾逃兵
中原地區(qū)城池可招募數(shù)量上限為當(dāng)?shù)爻跏季用袢丝诘?%。
青州兵
青州地方特有兵種。占有青州后,可在青州各城招募。
西涼騎兵
西涼地方特有兵種。占領(lǐng)涼州后,可在涼州各城招募。
諸葛弩
武將特有兵種。諸葛亮為屬下武將,其所在地方可以招募。
投石機(jī)
綜合發(fā)展度達(dá)到80之地方可制造。(未開(kāi)放)
樓船
綜合發(fā)展度達(dá)到80之地方可制造。(未開(kāi)放)
1.4 武將系統(tǒng)
玩家進(jìn)入游戲后自動(dòng)生成君主武將,并擁有三名普通武將一起作戰(zhàn)。同時(shí)系統(tǒng)會(huì)在游戲進(jìn)程中自動(dòng)生成若干普通武將供玩家通過(guò)探訪、登用功能獲得。在游戲的中后期,玩家亦有機(jī)會(huì)登用趙云、諸葛亮等歷史武將。下面將具體介紹下武將信息:
1.4.1 基本信息
在城池信息的武將表中您可以查看到武將的所屬勢(shì)力、姓、名、字、年齡、官位及所擁有的寶物。其中武將年齡會(huì)隨著游戲中的時(shí)間而增長(zhǎng),年齡過(guò)大會(huì)出現(xiàn)自然死亡現(xiàn)象。
1.4.2 屬性
游戲中武將具有武力、智力、政治三項(xiàng)屬性,武力影響所率軍隊(duì)的戰(zhàn)斗力;智力影響計(jì)謀和謀慮的成功率;政治影響內(nèi)政與外交的效果。
1.4.3 寶物
在游戲過(guò)程中,還可以通過(guò)充值購(gòu)買(mǎi)寶物來(lái)增強(qiáng)自身實(shí)力。武將或君主武將所攜帶和裝備的寶物在當(dāng)前游戲結(jié)束后自動(dòng)消失。其中武將可攜帶多件同類寶物,但效果無(wú)法累加,只有等級(jí)最高的一件可產(chǎn)生作用,其可通過(guò)【賜予】來(lái)實(shí)現(xiàn),寶物信息具體為:
l 武器:武器可增加武將的武力屬性值。
l 書(shū)籍:書(shū)籍類分為兩種,一種增加武將智力屬性,一種增加武將政治屬性。武將只可裝備一本。
l 坐騎:坐騎可以增加武將的速度。
1.4.4 官位
君主可根據(jù)自身爵位授予屬下武將官位,武職決定可率領(lǐng)兵數(shù),文職可增加武將智力與政治兩項(xiàng)屬性。無(wú)官位武將與文職武將可率領(lǐng)兵數(shù)為1000。
1.5 軍團(tuán)
在戰(zhàn)爭(zhēng)中,玩家通過(guò)【出征】指令可發(fā)起軍團(tuán),軍團(tuán)在向目標(biāo)城池移動(dòng)時(shí)您可以查看其信息及使用計(jì)謀。
1.5.1 基本屬性
l 所屬勢(shì)力:從“軍團(tuán)”界面上您可以查看到軍團(tuán)屬于何種勢(shì)力。
l 率領(lǐng)武將:每個(gè)軍團(tuán)都由一名武將率領(lǐng),
l 士氣:士氣高于80,每點(diǎn)增加超常發(fā)揮幾率為1%,超常發(fā)揮可提升作戰(zhàn)系數(shù)20%。
l 訓(xùn)練:在“軍團(tuán)”界面的訓(xùn)練度上,您可以看到士兵訓(xùn)練度值。訓(xùn)練度越高,部隊(duì)作戰(zhàn)能力越強(qiáng)。
1.5.2 軍團(tuán)兵種
軍團(tuán)中共有13類兵種供選擇出征,但每次出征的軍團(tuán)中兵種不得超過(guò)4種。13類兵種包括:劍盾兵、戟兵、騎兵、弩兵、機(jī)械、戰(zhàn)船、藤甲兵、黃巾逃兵、青州兵、西涼騎兵、諸葛弩、投石機(jī)和樓船。
1.5.3 資源
軍團(tuán)出征時(shí)您必須攜帶一定的錢(qián)、糧、木、鐵資源,保證行軍過(guò)程中士兵的消耗。其中出征天數(shù)是由所帶資源量來(lái)決定的。
1.5.4 計(jì)謀(未開(kāi)放)
在戰(zhàn)爭(zhēng)中對(duì)敵方或己方使用,施行計(jì)謀的武將智力高過(guò)地方目標(biāo)武將越多,成功率就越高(鼓舞除外),低于則容易失敗,同一目標(biāo)每種計(jì)謀只能施展一次。具體為:
l 火攻:在山林中放火燒死敵軍,可消滅敵軍部分士兵。
l 反間:可是敵軍目標(biāo)暫時(shí)轉(zhuǎn)換為指定地點(diǎn)。
l 謠言:通過(guò)散布謠言,使敵軍陷入混亂,混亂中士氣和訓(xùn)練度將下降。
l 陷阱:在戰(zhàn)場(chǎng)上布置陷阱,利用陷阱消滅敵軍部分士兵。
l 辱罵:通過(guò)侮辱敵軍將領(lǐng),來(lái)降低敵軍士氣。
l 鼓舞:通過(guò)獎(jiǎng)勵(lì),來(lái)暫時(shí)提升己方軍隊(duì)士氣。
l 調(diào)虎離山:通過(guò)間諜傳遞假消息,使敵軍離開(kāi)原地。
l 金蟬脫殼:廣立旗號(hào),故設(shè)疑兵,在敵軍未識(shí)破前脫離戰(zhàn)場(chǎng)。
l 聲東擊西:通過(guò)正面佯裝吸引敵軍主力,而從側(cè)面攻擊消滅敵軍部分士兵。
1.6 排行
攻城略地、滿足玩家爭(zhēng)霸欲望是該類戰(zhàn)略性游戲的一大特色,因此特為游戲勝利者設(shè)定排行榜來(lái)彰顯榮譽(yù)。排行榜分為當(dāng)局排行及帝王排行。當(dāng)局排行是根據(jù)玩家在當(dāng)局結(jié)束時(shí)獲得的城池?cái)?shù)及積分來(lái)排名。 帝王排行是指根據(jù)玩家一統(tǒng)天下所花費(fèi)的游戲時(shí)間進(jìn)行排名,所用時(shí)間越短,排名越高。排行榜可在主界面導(dǎo)航的系統(tǒng)一欄查看。
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