三國爭霸—進(jìn)階篇之高手教你理清內(nèi)政關(guān)系
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第一次接觸《三國爭霸之逐鹿中原》這類新款的戰(zhàn)爭策略版游戲,很多系統(tǒng)設(shè)定和操作方面因與其他傳統(tǒng)游戲不同而使之在游戲初期總有誤區(qū)。但通過多次進(jìn)入副本不斷反復(fù)摸索,我也從中有了一些自己的見解和經(jīng)驗(yàn)。
戰(zhàn)爭策略版游戲中,雖然戰(zhàn)爭是游戲的主旋律,但資源緊缺和掠奪資源困難是困擾大家發(fā)展的兩個重點(diǎn),那么 “攘外必先安內(nèi)”,發(fā)展好內(nèi)政就變得尤為重要了。很多玩家對稅收、開發(fā)度、生產(chǎn)度等之間錯綜復(fù)雜的關(guān)系而頭痛不已,下面我就針對內(nèi)政各要素之間的關(guān)系用圖示方法講解給大家,熟悉并理解各要素之間的關(guān)系,是內(nèi)政發(fā)展的重要前提。
通過圖例所示,我們不難了解到:
1. 稅收
稅收將影響開發(fā)度、物資生產(chǎn)兩個方面:
1.1 稅率高于20%將自動降低地方開發(fā)度,低于20%將自動增加地方開發(fā)度;
1.2 稅率越高,征稅所征得的資源越多,可用于生產(chǎn)更多的劍、盾等物資。
開發(fā)度影響生產(chǎn)力、資源生產(chǎn)兩個方面:
2.1 開發(fā)度越高,城市繁榮度越高,城池可得到更多的生產(chǎn)力;
2.2 開發(fā)度越高,資源生產(chǎn)量(糧、鐵等)則越高。
3. 生產(chǎn)力
生產(chǎn)力越高,物資生產(chǎn)速度就越快,生產(chǎn)數(shù)量也更多。
4. 資源生產(chǎn)
資源生產(chǎn)影響稅收、治安、人口三個方面:
4.1 資源產(chǎn)量越高,稅收所得越多。
4.2 糧的產(chǎn)量不能滿足居民人口的所需,治安則降低;
4.3 糧的產(chǎn)量滿足居民人口的所需,則人口增長,反之則降低。
5. 治安
治安影響稅收、開發(fā)度、人口三個方面:
5.1 治安度越高,稅收的效果就越好,若治安為0,則無任何稅收。
5.2 治安度低于50,地方每月開發(fā)度自動降低;
5.3 治安度越高,人口增長越快。
6. 物資生產(chǎn)與人口
6.1 生產(chǎn)的物資數(shù)量決定募兵數(shù)量;
6.2 人口的數(shù)量決定可招募數(shù)量的上限,一般為城池當(dāng)前人口的10%!
好了,通過以上介紹,大家是否對內(nèi)政的發(fā)展有了更新的認(rèn)識呢?發(fā)展好內(nèi)政,就是漫長的戰(zhàn)爭階段了,有攻有守,才是好的作戰(zhàn)方式。至于戰(zhàn)爭方面的訊息,不久后我也會和大家分享,敬請期待吧!
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