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問題《三國爭霸之逐鹿中原》游戲特色
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2010-03-27 10:42 發(fā)起提問
回答最佳答案
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《三國爭霸之逐鹿中原》不同于以往三國類WEB游戲,特色是摒棄傳統(tǒng)游戲中千篇一律占據(jù)格子、建造建筑的詬病,只通過對143個規(guī)定城池的攻城掠地來完成統(tǒng)一大業(yè)的征程,使之“不造房子、沒有格子”成為該游戲的一大特色。同時,官方規(guī)定了玩家每局時長及同時在線人數(shù)。游戲開始年份為興平元年,具體日期視第一個進入游戲的玩家的現(xiàn)實時間而定。游戲時間開始3年后或玩家達到上限100人后停止接納玩家進入,70年后強制結(jié)束。同時,游戲也均衡了玩家實力,所有的城池在玩家接管前,由NPC智能管理,后進入游戲的玩家不會因此與先進入游戲的玩家實力差得太遠。隨時進入,隨時戰(zhàn)斗,打破傳統(tǒng)游戲開服時長導致實力懸殊的弊端。這一游戲特色,成為該游戲打破三國同類網(wǎng)游常規(guī),沖出重圍的一大亮點。
責任編輯:窮秀才
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