悠游三國(guó)最經(jīng)濟(jì)地打造你的武將
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聚賢樓1級(jí)就立即去尋找軍師,對(duì)低級(jí)的軍師可以不作任何要求,畢竟只是過(guò)度性的,有資源加成的固然好沒(méi)有也不是問(wèn)題(等日后資源充分發(fā)展起來(lái),把樓的等級(jí)提高到10+~20級(jí)的時(shí)候,再找個(gè)極品軍師替換)。
找軍師的目的是為了找武將,因?yàn)槲鋵⒖梢择v守/攻擊殺敵,1武將可以在防守的時(shí)候挑掉對(duì)方幾十個(gè)兵,強(qiáng)點(diǎn)的可以上百,由于武將不會(huì)死亡,體力自己會(huì)恢復(fù)(需要些時(shí)間),相當(dāng)于無(wú)限兵力。所謂“千軍易得,一將難求”,確實(shí)如此!
另外武將的攻擊/防御經(jīng)驗(yàn)十分可觀,武將的等級(jí)越高,攻擊/防御能力越強(qiáng),所以,對(duì)于初始階段的玩家來(lái)說(shuō),與其大力發(fā)展兵力,不如優(yōu)先選擇武將。武將的等級(jí)發(fā)展直接影響后期建設(shè),稍后論。
登用到軍師后,立即找武將去!垃圾的也先登陸一個(gè)武將(各資源1000而已),繼續(xù)尋找備用武將保留1個(gè),如果武將體力為0以下,也可以登陸另一武將替換。如果不是理想的武將,就不斷地考慮更替好了。
每次攻擊對(duì)手都只派1名武將前往(防御也同樣只有1名武將),可以消耗對(duì)方的兵力資源增加武將的經(jīng)驗(yàn);或者派1名武將駐防,把前來(lái)攻擊你的對(duì)手也不斷消耗兵力資源。而相對(duì)的,我方領(lǐng)地所消耗的只是每次登陸武將所需的各1000資源而已,相對(duì)比較經(jīng)濟(jì)的投入:)。
武將的另一主要的作用,是能一定程度上震脅前來(lái)侵犯的對(duì)手:某玩家曾派了一隊(duì)伍前來(lái)掠奪我方,我方只有1武將在駐守(不好意思12級(jí)了:),最后戰(zhàn)報(bào)顯示對(duì)方100鐵騎兵損失47兵,我方武將只重傷-80體力(得到的經(jīng)驗(yàn)還N多,上升了2級(jí):),由于我方地窖N深和部分多余資源投入到新的建設(shè),沒(méi)有資源損失,對(duì)方大虧,之后都不見(jiàn)再來(lái)了,呵呵。

以下討論武將的選擇與養(yǎng)成:
對(duì)武將的要求:
1,先考慮領(lǐng)悟度(領(lǐng)悟度的百分比是不可變的,尤其關(guān)鍵),一個(gè)武將的好壞,其標(biāo)準(zhǔn)應(yīng)該優(yōu)先取決于此。如果找到攻擊/防御/恢復(fù)的領(lǐng)悟都80%以上的武將,可以考慮全力升級(jí)打造它了。
基本合格武將的要求,領(lǐng)悟度:攻擊力(80%以上)>恢復(fù)力(75%以上)>防御力(一般不小于73%)。軍師閑著就派去找找找~~~,一直找到滿意的為止:)
為什么這樣選擇?主要是根據(jù)游戲的設(shè)定來(lái)規(guī)劃:攻擊方只計(jì)算攻擊力,可見(jiàn)攻擊力當(dāng)然是越高越好(真羅嗦連這都要說(shuō))。而防御的時(shí)候,因?yàn)橛谐菈Φ募映,武將防御力要求可以相?duì)低一點(diǎn)問(wèn)題不大。當(dāng)然,如果能找到領(lǐng)悟度全部都80%以上的就最好了。
2,武將的最大能力參數(shù),基本可以忽略(即使垃圾的都有180+左右,足夠了)。因?yàn)槊可?級(jí)才有5點(diǎn)能力增加,能力要加到滿點(diǎn)對(duì)等級(jí)要求太高了,幾乎不可到達(dá)。自己也可以盤算一下:假設(shè)全部參數(shù)都是255,要升到級(jí)多少級(jí)才滿點(diǎn)?
實(shí)際應(yīng)用為主,是完全沒(méi)必要過(guò)多考慮那些最大能力指數(shù),重點(diǎn)考慮領(lǐng)悟度,而平均能力最大點(diǎn)數(shù)在180+左右就ok了,有夠你升級(jí)的! ~~ 如果能找到全部能力極限更高的武將,當(dāng)然是首選!但是可遇不可求。
3,武將升級(jí)后的點(diǎn)數(shù)分配:每升1有5點(diǎn)能力分配,很珍貴,要珍惜~
a,優(yōu)先加點(diǎn)武力。畢竟是對(duì)攻擊輸出有直接影響的啊,攻擊力越強(qiáng),殺敵越多,經(jīng)驗(yàn)越多,升級(jí)更快,所以升級(jí)點(diǎn)數(shù)全加武力,一直加到該等級(jí)能力極限為止。
b,武力點(diǎn)數(shù)到達(dá)極限,再加體質(zhì)!體力恢復(fù)快,才可以繼續(xù)更快地征戰(zhàn),沒(méi)體力的話,再?gòu)?qiáng)的武將也是一直處于重傷不愈狀態(tài),不能上戰(zhàn)場(chǎng)就沒(méi)用了,放著白耗米糧:)
c,其他指數(shù),個(gè)人認(rèn)為依次為防御>統(tǒng)御>速度>靈巧>運(yùn)氣。
d,武將資質(zhì):暫時(shí)沒(méi)發(fā)現(xiàn)有什么用途,只跟登陸的難度有關(guān),反而越魯頓越好,畢竟越笨的資質(zhì),登陸越容易,我登陸了幾個(gè)資質(zhì)魯頓的武將,都是一次搞定! 有點(diǎn)納悶------悠游比較偏好那些沒(méi)腦子的家伙,所以傻瓜和白癡的越受歡迎?!
綜上所述,千萬(wàn)不要延誤武將的打造!一出1級(jí)的聚賢樓馬上找軍師,登陸軍師后立即尋找武將,并盡快培養(yǎng)出一個(gè)高級(jí)高領(lǐng)悟度的武將。
到你領(lǐng)地和資源發(fā)展壯大起來(lái)了,你可以發(fā)現(xiàn):擁有一個(gè)高級(jí)的普通無(wú)名武將(攻/防/恢復(fù)比80%+左右為佳),比擁有即使極品但級(jí)低的甚至如趙云/呂布/關(guān)羽等等(能不能找到還是個(gè)最大的問(wèn)題哦)都要強(qiáng)悍得多多多多~~
最終的目標(biāo)是一個(gè)武將,不帶任何士兵,直接裸奔襲敵!
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