英魂三國草履蟲新英雄孫權(quán)的體驗心得
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孫權(quán)技能及天命武器
《英魂三國》孫權(quán)Q技能星焚
Q:核心技能
1、范圍較大,往指定地點丟一個飛行速度很快的高科技球體,飛行軌跡、目標地點小范圍均會造成固定傷害,在目標地點小范圍內(nèi)還會造成持久傷害。
2、可以當眼睛使用,當然其他英雄的各種法術(shù)大多都可以這么做,不過感覺并非是3秒都能照亮目標地點,而是大概只有1秒的時間。
3、范圍控制技能,減速效果在低級時效果不明顯,滿級時效果較好。
4、耗藍中等,初期CD長,后期CD適中,屬于核心技能肯定主加為好,以便盡可能的減少CD和增加傷害,無論是輸出還是耗血都十分優(yōu)秀。
5、盡量砸中應該砸的目標,比如團戰(zhàn)時砸脆皮、對線時砸英雄,如果實在不方便也可以只砸好砸的,用來補兵因為持續(xù)傷害的原因效果非常優(yōu)秀。
《英魂三國》孫權(quán)W技能云縛
W:用高科技產(chǎn)物放一道激光造成傷害的同時還可以使Q技能得到增幅
1、在目標地點擺放一個以孫權(quán)為中心的激光,無法自己隨意改變這道線的方向、長度。
2、施法范圍較大、線也比較長,碰到這道激光就會受到傷害,本身傷害也不錯,就算沒有Q也可以當作一個輸出技能使用。
3、Q出來的球經(jīng)過這道激光會分裂成3個球,可以使Q的傷害及范圍大大增加,這樣就能進一步增強E的效果,同時將自己的被動達到最大化。
《英魂三國》孫權(quán)E技能夢悔
E:依個人操作能力而發(fā)揮不同效果
1、按下去就可以使球立即引爆,嚴格來說是把球拉回來但球原來的位置會爆炸,3個球位置適當?shù)脑挶ǚ秶鷷兊梅浅5拇蟆?/p>
2、球飛回來的路徑上撞到敵人就會使其眩暈,是個非常好的群體控制,而且WQE的話范圍也非常大,對方難以躲避。
3、球回到身邊時會形成一個護盾吸收傷害,吸收能力相對各種盾牌來說不強,盾牌也沒有額外效果,但是技能的額外效果彌補了這個缺 陷。
《英魂三國》孫權(quán)R技能
R:一道慢慢掃射的激光
1、自己頭頂出現(xiàn)激光并還是“緩慢”掃射,飛行速度 或者說 技能攻擊速度相對來說非常緩慢,需要算好提前量,如果對方有意識躲避的話,很難掃中,至于爆炸的話就根本不可能,所以突然襲擊為好,或者團戰(zhàn)時施放。
2、二段傷害較高,只有1次的話傷害并不理想,好在其4個技能均為輸出技,QWER一起上足夠制造出成噸的傷害了。
3、施法范圍中等,二段傷害消耗的時間相對較長,不容易全部命中。
《英魂三國》孫權(quán)天命武器
被動:神級屬性
法師能夠造成大量傷害的屬性不是法傷,或者說法傷需求太大了,法穿才是極品屬性,整個游戲的穿透裝備總共就那么幾件,疊都疊不到多少,完全不象法強那樣隨意疊個幾百,所以無論是物理還是法術(shù),任何帶有穿透屬性的被動、技能、裝備均是好東西。
滿被動團戰(zhàn)時妥妥的21%法穿,就算對線時W+Q出來3個球也是滿被動的法穿,我怎么覺得1/2/3/4/5合適些呢?不過常規(guī)的法師被動基礎(chǔ)屬性都是法強+冷卻,孫權(quán)的冷卻被吃了,法穿屬性強一些也理所當然,不過還是感覺太強大了些,或者說他本來就很強。
五行選擇
孫權(quán)是強力AP,輸出能力很夸張,建議走中路打APC的位置。
金1:解控可以防初期的打野GANK、中后期的突臉針對;
金2:更好的賴線,因?qū)O權(quán)并不十分缺藍,而且技能刷兵異常迅速,高興的話可以瞬間推兵線壓塔,金2可以提供持久的支援,把回家的時間用在去上下路GANK,打不死對方也能嚇嚇人家。
金3:進攻突襲、穿墻逃命、居家旅行、殺人越貨之必備神技。
通用印記推薦:盡量增強穿透屬性
《英魂三國》孫權(quán)天命印記
藍色:法穿,孫權(quán)技能補兵非?,法強在這方面沒太大優(yōu)勢;初期打人還是法強更好些,如果用法穿就適當委瑣幾級,盡量別跟法強印記的中單在3級前對拼,技能升2級后法強的優(yōu)勢就幾乎沒有了;法穿是中后期印記,但也是極品屬性。
紅色:物攻,方便補兵,補兵盡量平攻,誰也不知道打野會不會取得優(yōu)勢,萬一沒藍瓶就不能隨意用技能補兵,否則會被對面壓制。
黃色:血量,固定增加血量,初期可以很好的保命,后期因為輸出裝為主,血量還是有些用處的,其他屬性均不太合適。
第二行:法強+3%、+16HP 與 +2.3法穿 的取舍,+16HP顯然不及法穿,如果沒有附加屬性,我想輸出職業(yè)都選攻擊法強、穿透屬性而不會去用增加血量,故主要是 +3%法強 的取舍問題,如果藍色用法強那么就要這個屬性,如果用法穿就不要這個屬性,出門30多法強也就是0.9點取整1點,初期也只有些許作用,2級技能后可以忽略不計,到了后期雖然很好,但那時無論3%法強還是幾點法穿相對來說作用都不大了。
法穿雖然不及法強前期,但是出法穿靴還是比較快的,此時搭配法穿及被動可以更好的增加傷害,數(shù)據(jù)上也許配出所有附加屬性是最合理的,但大家應該清楚,眾多高手并不會把自己的印記搭配公開出來,就是因為不同英雄、不同玩家在印記上為了達到不同目的而必須對部分屬性加以取舍,這個情況因人而異,大家就算照搬了也可能因為主某技、副某技不同而產(chǎn)生不同的效果,對于孫權(quán)這個英雄而言就要盡可能的增加穿透,最好是把脆皮減成負的魔防。
技能加點
出門1級點Q,其他法師可能有不同的選擇,比如1級團的技能、對線的技能就可能不一樣,但孫權(quán)沒得選擇,Q可以當眼、可以減速、可以輸出、與其他技能的CD都一樣,必然選Q。
2級點W、3級點E,然后主Q、副E、1級W、有R點R。
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