英魂三國AD副本屬性解析與血魄主將星選擇
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第一類:副本屬性選擇
攻擊力:9W戰(zhàn)力玩家1800是底限,不然看起來會很難看,之后每提升5K戰(zhàn)力提高100AD即可,2600之后可主要提升其它屬性。
物穿與無視護(hù)甲(在此一起說,實際副本使用中物穿遠(yuǎn)超無視):
AD玩家的最根本屬性,攻速暴擊爆傷哪個低了都沒所謂,物穿與無視低出翔的話那你就只能打打醬油了。
根據(jù)長時間的使用我把物穿與無視分配分為三檔。
第一檔:420物穿30無視左右,總得來說此為最佳實用屬性,達(dá)到此階段其它屬性良好的話肯定是同戰(zhàn)力中的輸出標(biāo)桿。
第二檔:250物穿25無視左右,10W屬性玩家標(biāo)配,達(dá)到此階段可以在煞星天選有一定輸出能力,九宮里不托后腿。
第三檔:物穿150左右的,不管你其它屬性再好,你也不可能打出好輸出,不入流醬油一瓶。
特殊檔:個人最高可以堆出過近700物穿,50%無視的偏門屬性,因為屬性太偏頗,導(dǎo)致AD攻速降低嚴(yán)重,基本只能使用曹操才能發(fā)揮最大輸出能力,不如第一檔位時屬性均衡所以用任何英雄均可的情況,僅供參考了。
攻速:10W戰(zhàn)力的先弄個70左右湊合著吧,12W以上傳統(tǒng)AD起碼120左右。
暴擊:闕值點之前不用過分追求,能堆到每一個闕值的話靠血統(tǒng)最好也要達(dá)到,每一個闕值都是個小質(zhì)變點。
闕值點一:超過33.3%;二:超過50%;三:土豪級超過66.6%的就不提了。
爆傷:第一暴擊闕值達(dá)標(biāo)前無需專門考慮,有更好,沒有也無所謂。
物理吸血:不選吸血英雄的話輸出能力越低要求越高,一般10W以下會選擇使用吸血英雄,12W玩家有個3%差不多夠使了。
冷卻縮減:60-80是個比較合理的數(shù)值,太低影響輸出,堆到一百以上收益又不大。
技能暴擊:清兵強(qiáng),單體一般的屬性,堆到30以上才在單體方面提升較大,目前很多人堆,但綜合分析其變態(tài)的原因不是這個屬性過強(qiáng),只是運(yùn)用在董卓這個英雄的短CD高加成之下效果卓絕而已。
防御屬性放一起說:
9W自強(qiáng)煞星天選的玩家防御屬性底限是9000生命650雙防5左右的技能減免,綜合防御低于此數(shù)值會跪的死去活來的。
13W戰(zhàn)力玩家開始進(jìn)入九宮和一托四煞星道路了,1W2生命800雙防,全免技能減免加一起10左右就不錯了,生存能力基本都可以保障了。
戰(zhàn)力再提高的話,輸出高吸血能力會很強(qiáng),所以防御屬性也不需要過度堆積了,1W5生命1000雙防全免技能減免20左右夠應(yīng)付任何副本了,當(dāng)然抗九宮BOSS主T的另當(dāng)別論,土豪段就不說了。
強(qiáng)化小貼士:
先管住手,別把打的材料全擼進(jìn)征戰(zhàn)再往下看。
第一階段:武器強(qiáng)化8 其它6
第二階段:武器強(qiáng)化10 戒指8 其它6
第三階段:武器強(qiáng)化12 戒指10 其它8
第四階段:武器強(qiáng)化13 戒指12 其它10
第五階段:依照目前龍鱗獲取難度,不花錢的話武器強(qiáng)化13 其它所有12就差不多了,花錢買龍鱗提強(qiáng)化一次提升500分遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如投資到血統(tǒng)或者將星裝備上。
第六階段:目前用得上鳳羽的都是土豪,不提了。
第二類:血魄選擇
如果你只能裝備兩個血魄,請使用白血魄與疾行如風(fēng),三個的話添上心無旁騖或夢返元嬰,四個以上就隨喜好選擇了。
血魄此處是個重輸出能力的選擇點,基本無需考慮防御屬性,多則更好,但無需刻意追求。
那么很多人會糾結(jié)該怎么選擇呢,我會用自己的一套實用評分來解析如何選擇白血魄,其它的藍(lán)紫血魄了解后自己套用吧,當(dāng)然相對白血魄來說要放低下標(biāo)準(zhǔn),畢竟可供選擇的數(shù)量不是太多。
一、如果你是13W以上屬性分配很好的暴擊爆傷流玩家,很簡單,選擇13%+爆傷最好還帶一些其它實用屬性的血魄,這樣的白血魄強(qiáng)滿后擁有30+的爆傷,比點滿爆傷血統(tǒng)的收益還高,想想都可怕,最高端屬性血魄選擇,沒有之一。
二、其他玩家請接著看,根據(jù)我經(jīng)常更換血魄的經(jīng)驗,我把10物穿=100分來定義,那么在血魄選擇中你可以這么選。
100分=10物穿=1.5攻擊百分比=1.8無視護(hù)甲=6攻速(同樣分值優(yōu)先度按前面順序選擇)(此處不考慮暴擊爆傷血魄,因為前者絕版后者在上述情況下是無可超越的屬性)
此計算并非完全準(zhǔn)確,只是給大家一個相對容易了解的方法,選擇這幾項加一起綜合輸出能力最強(qiáng)的即可,有全傷害與冷卻縮減等你所缺少的屬性自行提高下分值。
第三類:主將星選擇
從副本的角度來考慮,主將星我比較推薦以下這四位:
1、呂蒙推薦理由:屬性分配完美 綜合輸出能力強(qiáng) 造型帥氣 裝備上有個50%將星傷害帶四件40+強(qiáng)化將星裝的呂蒙的全程輸出能力大約等同于一個8W戰(zhàn)力的隊友。
2、孫策推薦理由:有一定聚怪能力 清兵與生存能力較為不錯 被動是目前極少數(shù)在部分副本BOSS處依然管用的能力。
3、張飛與服部半藏推薦理由:單體輸出能力強(qiáng)勢 前者有吸血破甲 后者W在小本里有一定控制能力。
第四類:將星裝備選擇
有些新人不怎么會選將星裝,在此來稍微科普下。
眾所周知,135屬性是將星自己使用的,而246才是可以百分比轉(zhuǎn)化給人物的。
平民挑將星裝只看前兩條足夠了,中康看前四條,神豪看全部。
AD將星裝備選擇,基本每一層次也是按順序從高低的排列:
135條
第一檔次屬性為:物理吸血(四件將星裝備必須有一個屬性為它),全傷害,物穿,技能暴擊,忽視護(hù)甲。
第二檔為:暴擊,技能傷害,攻速,暴擊傷害,冷卻,全免傷,技能減免,治療效果。
第三檔就是生命法力恢復(fù)攻擊恢復(fù)暴擊抵抗等廢屬性,盡量不要選。
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