英魂三國深度剖析匹配各戰(zhàn)力區(qū)間的特點
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大家好,今天為大家推薦的游戲是英魂三國,希望大家能夠喜歡,如果您在英魂三國的游戲過程中會遇到的問題可以進行留言,小編會針對英魂三國相關的游戲問題為大家進行詳細的解答;

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一、3000分左右
關鍵詞:新手、深水、幼兒園
處于這個階段80%以上都是新手玩家,這里不對純新手玩家的操作做個人評價,因為大神都是從新手起步的。但是不得不說,這個層次的房會發(fā)生很多啼笑皆非的事情,相信經(jīng)常進中途局的玩家會追進新手房。
首先,這種層次的房間是無所謂戰(zhàn)術的。這里有N殺0死不可思議的戰(zhàn)績,也有0殺N死仿佛草履蟲一般的生物存在。如果你追坑進了這種房間,絕大數(shù)的時候依靠的只有自己,溝通和戰(zhàn)術交流經(jīng)常顯得蒼白無力,至于更深層次的戰(zhàn)略方向更無從談起。
如果你已經(jīng)有了50把匹配的游戲場數(shù),但是戰(zhàn)力仍然停留在這個層次,我只能奉勸你趁早停止匹配,好好的去練練技術,多看看視頻觀戰(zhàn),明白AD,AP,ADC和輔助的基本職責,以及上中下打野4種位置基本常識。
多去了解五行技能,天命符印如何選擇,這樣對你盡早脫坑有很大的幫助。當然,如果你只是過來體驗并不打算長期堅持的玩家,可以自動無視我這段話。
最后說下,最近英三的幼兒園場水很深(尤其是一區(qū)),我估計有很多老手玩家建小號虐新人,我不知道被血虐的游戲體驗會讓新手玩家堅持多久。如果這種拔苗助長的方式能夠提升英三玩家的整體素質(zhì),我覺得也是一種可取的方式。
二、4000-5000分段
關鍵詞:配合差、操作中等
一般到了這次層次的玩家,也算基本對英三有了一個初步的了解。大家這時候慢慢明白了這是一個推塔游戲,而不是光顧著搶人頭,也懂得了自己一個人逆不了天,還是要依靠集體的力量。4000-5000的局稍微有一點操作,加上稍微過的去的團隊配合就可以贏得戰(zhàn)斗的勝利。
當然,大家還是不要過多指望該層次的玩家能夠打出驚為天人的個人操作秀和教科書般的團隊配合,那是8000以上局才會有的美麗童話。 這個層次的房間你不得不面對更多殘酷的現(xiàn)實,在這里你可能連續(xù)10場碰不到一個選擇輔助的玩家,也極少看到選土系五行專職打野的人。212開場陣型和5輸出的人員配置絕對是該層次的主流,這個層次的玩家還有一個顯著的特點就是喜歡帶火系五行(這里不多做分析)。
不得不說,這是一個英三玩家必須經(jīng)歷的過渡期,基本上這個層次的玩家已經(jīng)處于了摸索的狀態(tài),在尋找適合自己的路線,適合自己的英雄,以及已經(jīng)開始嘗試使用更多的新英雄。
三、5000-6000分段
關鍵詞:起點、大局觀欠缺
個人認為,5000-6000的場次是決定英三玩家分化的起點,但不是關鍵點。到了這個場次之后,玩家們已經(jīng)掌握了英三的所有基本要素,他們終于知道了輔助的作用,也知道了打野的核心作用,對五行技能和天命印記的認知也到了一個新的層次,個人操作雖然達不到完美的境界但是也基本能夠HOLD得住。
基本上到了5000以后,隊友的大局觀還是可靠的,至少不會出現(xiàn)上述2個戰(zhàn)力區(qū)間N多單機的情況,隊友會配合你進攻也會掩護你撤退。大家知道了哪里有危險,哪里能去哪里不能去,知道了即使在塔下生命也可能沒有保障。當然這樣的意識肯定不是大神,甚至高手都談不上,你的隊友很多情況出現(xiàn)的不及時,甚至自己刷兵刷野不看地圖,造成4V5的情況。對于機會和危險的敏感度不及格會導致了他們很少打出精彩的翻盤。
這個層次的玩家需要進一步熟練自己的操作以及多“觀戰(zhàn)”多學習,看看別人是如何發(fā)育如何團戰(zhàn)。這里我極其,非常不推薦這時候去看大神的視頻(類似蒼瀾、哪吒)。他們的視頻我只能說是給高手的看的,高手確實能學到其中的精華,但是以你5000+的戰(zhàn)力只能適得其反。
四、6000-7000分段
關鍵詞:老手、瓶頸
這個區(qū)間是目前英三的人口基數(shù)最大的區(qū)間,基本上到了這里你已經(jīng)基本算一個老手了,雖然你可能匹配到一些坑爹的隊友,但是絕大多數(shù)的隊友還是值得信賴的。個人操作雖然不算華麗,但是失誤也并不多,團隊意識也能夠跟得上節(jié)奏。相對于上面層次戰(zhàn)力區(qū)間,你已經(jīng)不需要一直向隊友強調(diào)諸如眼位,枯藤等基本常識了。絕大多數(shù)的時候隊友會給你拉響防止偷襲的警告,會給你一些精彩的支援,會告知你我們該團了。
但是,這個戰(zhàn)力區(qū)間玩家的問題依然存在,從選人開始,秒選的情況特別普遍,可能大部分這個層次玩家對游戲的認知達到這個程度后,對自己的信任程度會高于信任隊友。也有很多玩家這個階段線上能力不錯,小規(guī)模團戰(zhàn)也得心應手,到了中期后期團戰(zhàn)就手殘,或者發(fā)懵(這種情況非常普遍)。順風成神,逆風深坑是這個層次最明顯的特點。
6000-7000是玩家分化的關鍵點,也是很多英三玩家的瓶頸。如何逾越這個鴻溝需要自己的努力,依然極其不推薦這個層次的玩家去看大神的視頻。今天出個中單劉協(xié)視頻,馬上有人秒選中單劉協(xié),明天出個中單熊貓的視頻,馬上有人秒選熊貓中單,后天有人出上單步練師的視頻,馬上有人秒選上單步練師。對于這種情況,一方面我只能吐槽你們對自己太過于自信,另一方我只能說,大神的視頻看的是精彩是噱頭,絕非主流。腳踏實地練習好自己能掌控的線和英雄,誤人的視頻少看為妙!
五、7000-8000分段
關鍵詞:質(zhì)量、個人操作、提升
到了7000戰(zhàn)力后,基本上你已經(jīng)屬于老手進階高玩的起點了。團隊配合、大局觀、戰(zhàn)術、戰(zhàn)略已經(jīng)成為這個層次基本常識,個人操作的好壞開始部分影響比賽的結果。這里是競技游戲玩家嘴里的“質(zhì)量局”的開始,如果在這里你依然能碰到深坑,我只能為你默哀,建議你下次匹配前先洗手或者焚香膜拜。高手玩的是什么?就是個人操作。如果說7000以下的場完全看團隊的配合和隊友的表現(xiàn),那么現(xiàn)在你的個人操作的價值開始初步體現(xiàn),線上的優(yōu)勢會影響整體局勢的走向,更深層次的分析可以歸結到補兵、消耗、預判等更多非常細節(jié)化的元素(這里不做更多分析)。
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