英魂三國張寶英雄詳解
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技能介紹
張寶英雄詳解
被動(dòng)加法強(qiáng)冷卻。 但是這個(gè)完全不是重點(diǎn),重點(diǎn)的符的效果。所以我看到別人玩張寶都很虛,因?yàn)橛行┥踔敛恢览准右苿?dòng)速度就排位打張寶了。首先,這個(gè)天命效果是,雷加移速、火法穿、冰回血速度。
張寶英雄詳解
Q技能,張寶清兵神器。首先張寶線上不是很強(qiáng)勢的,單殺爆發(fā)能力弱所以一些指望強(qiáng)行線上優(yōu)勢的別做夢了。 還有周瑜很弱的,打不過張寶的。周瑜一套,張寶可以丟2次Q,一點(diǎn)不虛,周瑜游走建立優(yōu)勢型英雄。 張寶線上最容易打的是劉表,最克制劉表 。同樣,說了張寶線上不強(qiáng)勢,他也可以從游走上得到好處。上面說了,張寶是游走型AP,所以去游走,拿到人頭不搶兵。不壓制隊(duì)友經(jīng)濟(jì),但是沒拿到人頭,果斷搶一波兵。因?yàn)殛?duì)友殺人了,對面死了,他收了經(jīng)驗(yàn)和下一波兵。你沒收到人頭,如果沒補(bǔ)兵,你游走就是失敗的。
張寶英雄詳解
W技能,也是張寶的核心技能。其實(shí)這個(gè)沒多大介紹,就是丟了好點(diǎn)。點(diǎn)技能往對方后面一點(diǎn)放,照樣打的到。這個(gè)其實(shí)是觸發(fā)E的效果,至于E的效果,下面介紹。
張寶英雄詳解
E,切換符的技能。一開始是火的,自帶。所以當(dāng)時(shí)是天命的效果,而這個(gè)E的被動(dòng)效果是雷是減速效果、火是附加傷害、冰就是冰凍效果。然后符都打到同一人有觸發(fā)效果和W的被動(dòng),多一張符并減少1秒CD效果配合。而這個(gè)效果也隨等級(jí)改變,目前我在嘗試副E的加法,測試效果。主要我不是靠W吃飯的,所以不吃W傷害。
我主要也是拿助攻Q收人頭,想W收人頭基本做夢,以前都是主的W傷害高點(diǎn)。但是最近看到這個(gè)E等級(jí)是影響W效果的, 所以最近是副的E加法的嘗試。如果不行,我會(huì)換回副W的加法。
張寶英雄詳解
大招,群控。而且傷害爆表,但是沒必要一直往人堆里丟。事實(shí)上,你秒了對面輸出位置, 并且自己不死, 就是好的。 因?yàn)閺垖欳D很短,可以打很多套,不死就有翻團(tuán)機(jī)會(huì),可以先手R但是一般不要這樣,因?yàn)閺垖氁彩且粋(gè)脆皮。
印記
張寶英雄詳解
這個(gè)是我的印記,藍(lán)色3冷卻2法穿。紅色經(jīng)驗(yàn)獲得(這個(gè)中單真的很有用)、黃色移動(dòng)速度(其實(shí)我覺得張寶是很吃移動(dòng)速度的?梢宰ト、可以逃跑、可以走位,這也是我打劉表的信心所在。 因?yàn)閯⒈砘綫不飛我,而張寶Q的傷害還是蠻高的,主要配合W,CD很短。
張寶比較覺得惡心的是周瑜和張昭, 周瑜其實(shí)張寶不怕, 因?yàn)閭Σ桓叩摹?周瑜是你敢打傷害就不會(huì)怕他,除非他游走后優(yōu)勢太大。張昭的話是真心惡心, 因?yàn)閮鹤犹嗔耍?覺得中路最惡心英雄就是張昭了。
英雄出裝
張寶作為游走型英雄, 前期其實(shí)不用急, 盡量到6游走。 因?yàn)?了R gank能力很強(qiáng),我的一般出裝是先出滿鞋子,然后點(diǎn)天命,然后出
張寶英雄詳解
虛無,配合被動(dòng)火符,無視法抗百分之55,基本沒人抗的主。AD那里WQ,大半血。然后我后面會(huì)出靈武,石頭配法穿石頭;蛘叱
張寶英雄詳解
天書、鞋子、天書虛無、法傷石頭的靈武、傷害基本就夠了。 然后,須臾,其實(shí)前期須臾對于張寶性價(jià)比真不高,我一般都打不到我出須臾的時(shí)候。 須臾一般都最后出,第五個(gè)裝備我甚至?xí)觥?/p>
張寶英雄詳解
扇子家法穿,冷卻10加印記11加藍(lán)BUF,基本夠用了。
有一個(gè)打野小伙伴當(dāng)然最好,我盆友都是來抓中的,因?yàn)槲也粫?huì)讓他失望。 如果對方中單帶金, 那么次數(shù)少一點(diǎn), 讓對面丟金1、3。 對于中單的你都是賺的, 至于打野 (你管呢 沒土抓不了人的打野我也是懶得罵), 有人來抓你不用急著W, 你完全可以先Q。 因?yàn)榇蛞皶?huì)幫你土減速的, 減速那段時(shí)間對面不金還跑的掉, 只能說你們傻, 減速后你W就好放了。 冰住, 絕對帶走的。
中心思想以及注意事項(xiàng)
說下加點(diǎn),現(xiàn)在有2種方法可以給你選擇。第一,主Q副W一級(jí)E, 有R點(diǎn)R。 另外一個(gè), 主Q副E一級(jí)W有R點(diǎn)R。 效果我還不確定。 以前我都是用的第一種, 至少不會(huì)坑吧, 一級(jí)學(xué)W, 打團(tuán)傷害比Q高。 因?yàn)槟鉗不觸發(fā)爆拿下, 就一單體技能。 而且一級(jí)W可以讓你盡快2, 搶2就不用我解釋了吧。 只要你比對面先2, 直接CTRL+Q 學(xué)了技能, 走上去打一套。 大概可以打掉三分之一血吧, 因?yàn)槟?了, 對面1。 至于連的話, 我一般是QWQ, 當(dāng)然是沒R的情況。 有R的話是QWRQWQ, 大概就這樣= =。 對面能活到什么時(shí)候就不知道了, 而且記住張寶首先的是拉距離, 不要太近, 不要太遠(yuǎn) 。 線上可以用火符或者雷。 沒血的時(shí)候用冰, 5級(jí)的回血效果還是可觀的。 全局冰的2貨, 我真的不想多說, 抓人就是上面那樣連。 當(dāng)然如果打不到, 閃現(xiàn)R, 都行的, 不用可惜。 能收或者助攻到人頭都是可以的, 游走用雷, 加速我就不說了。 線上我一般都是WQ消耗,補(bǔ)兵,而且你Q死兵會(huì)有爆一下的效果這個(gè)是張寶的消耗技能,完全可以打懵對面。
張寶是很容易建立起人頭優(yōu)勢的一個(gè)英雄, 線上干不過就去支援, 別硬打送起對面。張寶最好打的是劉表, 怕一點(diǎn)的是張昭。 至于賈詡大喬, 這個(gè)就看你意識(shí)了。 這個(gè)打發(fā)都是連出來的, 打賈詡就W消耗, 對面手沒你長。 打大喬的話就是多Q, E沒Q的效果其實(shí)傷害不高(就是冰凍效果哈)。 張寶Q的傷害消耗能力比大喬略低吧,對面兇點(diǎn),你走位好點(diǎn)可以打的過。對面猥瑣就不管他,清兵支援,沒必要和大喬耗線。 大喬耗線能力和傷害是越來越高的,你有人頭優(yōu)勢后,還是吊打的(只要你不浪能被對面大喬幾套都丟到臉上) 。
優(yōu)勢的情況就殺了線上的在支援(沒理由去支援 放著對面安心發(fā)展)。劣勢還是去支援,打不過還硬打是2貨。對面叼,你管他了,幫隊(duì)友打蒙其他路。 讓隊(duì)友視野好點(diǎn),你去能收到人頭助攻,對面去就白去,你收兵。 該果斷跳R就跳, 不能遲疑。 對面AD、AP都R的到。隊(duì)友也在你不上,那你絕壁傻。
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