丫丫三國(guó)寶石心得介紹
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關(guān)于寶石的問題。在我的理解來看,其實(shí)好的寶石是這個(gè)游戲中最難獲得的東西,高級(jí)的寶石也是高富帥的象征。
一、寶石分為抗性和屬性兩種獲取途徑大家都很了解,每天15次獲取寶石、皇城保衛(wèi)戰(zhàn)參與獎(jiǎng)勵(lì)、霸王大陸可以刷、名將挖寶、充值福利等。
二、抗性寶石。
這個(gè)很容易理解,就是減少所受傷害的百分比。也就是說如果在無抗性受到100的傷害(這個(gè)傷害是計(jì)算自身防御之后所受到的傷害,寶石的計(jì)算機(jī)制問題后面會(huì)講到),按照抗性的多少減去一部分傷害。從而受到的傷害不是全額傷害?剐詫毷譃10級(jí),1級(jí)減少5%傷害且額外減少相克屬性1%傷害,2級(jí)減少8%傷害額外減少2%,3級(jí)12%額外3%,4級(jí)17%額外4%,5級(jí)23%額外5%,6級(jí)30%額外6%,7級(jí)38%額外7%,8級(jí)47%額外8%,9級(jí)57%額外9%,10級(jí)68%額外10%。(這里說明一下,我們?cè)诿姘迳纤吹降目剐灾,?00、300等,便是百分比的數(shù)值,即1抗性=減少受到對(duì)應(yīng)屬性1%傷害,但額外減少的相克屬性不顯示在內(nèi))所以可以看到10級(jí)抗性寶石可以提供總抗性350(額外10點(diǎn)隱藏抗性,實(shí)際為360)
三、屬性寶石。
先講下屬性寶石的加成,1級(jí)1%,2級(jí)2%,3級(jí)3%,4級(jí)5%,5級(jí)7%,6級(jí)9%,7級(jí)12%,8級(jí)15%,9級(jí)18%,10級(jí)21%。
屬性寶石分為有限加成和無限加成。有限加成即有上限,例如暴擊理論最大值100%不會(huì)存在120%暴擊。除暴擊外,閃避,韌性,精準(zhǔn)都屬于有限加成寶石。而攻擊、防御、生命、速度屬于無限加成類,即不存在理論最大值。
4種有限加成寶石所帶來的屬性提升是加法計(jì)算的。例如寶石提供7%閃避,武魂提供8%閃避,則總閃避為15%。
而4種無限加成屬性寶石的加成是計(jì)算是用乘法計(jì)算的。寶石提供的屬性是,原所有屬性相加之后,再×寶石提供的加成系數(shù)的。這個(gè)機(jī)制可以很清楚的看到,以攻擊為例,攻擊分為:基本攻擊、裝備增加攻擊、武魂增加攻擊、公會(huì)科技增加攻擊、坐騎加成攻擊、套裝增加攻擊、被動(dòng)增加攻擊(謀士專屬)、寶石增加攻擊。而寶石所增加的攻擊力,為前面各項(xiàng)之和×寶石加成系數(shù)。也可以理解為真實(shí)攻擊力=前面所有攻擊都是×(1+寶石系數(shù))。例如謀士10級(jí)被動(dòng)增加了5000攻擊,擁有的是8級(jí)攻擊寶石,那么被動(dòng)增加的攻擊實(shí)際值應(yīng)為5000×(1+15%)=5750。
搞懂了這些,我們可以看到一個(gè)很明顯的結(jié)論。那么就是無限加成的屬性寶石是具有成長(zhǎng)性的。但也對(duì)原有屬性有很高的要求。比如,如果無寶石攻擊是10W的話,有10級(jí)攻擊寶石則提升攻擊為2.1W。若攻擊為20W,10級(jí)寶石則可以提供4.2W的加成。生命、防御、速度也是這個(gè)道理。
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