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仙劍中有很多讓秈米們喜愛(ài)的正面角色,同樣不少讓我們痛恨的反面角色,《仙劍三》中的大BOSS邪劍仙就是一個(gè)人見(jiàn)人恨的角色,但我們又不得不承認(rèn),這個(gè)像小強(qiáng)一樣難以殺死的家伙的確曾經(jīng)讓我們非常頭疼,現(xiàn)在他加入《新仙劍》中成為了玩家可招募的伙伴之一,你是否愿意給他一次改過(guò)自新的機(jī)會(huì)呢?
邪劍仙的能力與定位:
資質(zhì)屬性:邪劍仙生命、攻擊、防御資質(zhì)分別為30.00、10.00、5.00,攻擊資質(zhì)在所有攻擊型伙伴中毫無(wú)爭(zhēng)議排倒數(shù)第一位,當(dāng)然相對(duì)的,他的生存能力也是攻擊型伙伴中最高的,正應(yīng)了他在單機(jī)中怎么都打不死的小強(qiáng)特點(diǎn)。所以在布陣時(shí),完全可以把老邪放在其所在列的最前排,把他當(dāng)半個(gè)肉盾來(lái)用。那么,用老邪又如何打出傷害呢?且看對(duì)老邪技能的分析。

主動(dòng)技能:邪劍斬,對(duì)敵方單人造成115%+固定數(shù)值的傷害,并在接下來(lái)2回合內(nèi)累計(jì)受到同樣傷害;邪仙劍咒,對(duì)敵方全體造成50%+固定數(shù)值的傷害,并在接下來(lái)2回合內(nèi)累計(jì)受到同樣傷害;邪靈彌天,對(duì)中排全部敵方造成80%+固定數(shù)值的傷害,并在接下來(lái)2回合內(nèi)累計(jì)受到同樣傷害;天魔沖刃,對(duì)敵方全體造成60%+固定數(shù)值的傷害,若目標(biāo)身上有持續(xù)傷害效果,則額外增加30%傷害。
被動(dòng)技能:惡念+10%命中率;幽冥步+10閃避率;邪魔,持續(xù)傷害部分的效果+20%。
分析:老邪雖然攻擊資質(zhì)不行,但是多了一個(gè)被動(dòng)增加持續(xù)傷害效果的被動(dòng)技能“邪魔”,可以彌補(bǔ)一些其資質(zhì)上的先天不足,另外因?yàn)槿汗ポ^容易被閃避,所以另外一個(gè)被動(dòng)技能推薦增加命中率的“惡念”;主動(dòng)技能上,“邪靈彌天”固定打中排拼人品的成分較大,所以除了打已知陣型的敵人外不推薦使用。推薦技能配置:“邪仙劍咒+天魔沖刃”,這個(gè)組合可以在“天魔沖刃”的回合形成爆發(fā),如果敵方?jīng)]有專門的驅(qū)散伙伴,那么會(huì)對(duì)其全體造成90%+固定數(shù)值的傷害,而且值得一提的是,老邪攻擊資質(zhì)雖然略遜一籌,但是“天魔沖刃”附加的固定傷害比同等級(jí)的群攻技能要高不少,所以該技能的傷害是非?捎^的;或者選“邪仙劍咒+邪劍斬”,這個(gè)組合能夠把被動(dòng)技能“邪魔”的效果發(fā)揮到最大,性價(jià)比較高,但缺點(diǎn)是缺少爆發(fā)。
值得一提的是,老邪是唯一擁有兩個(gè)全體傷害技能的毒攻伙伴,其中毒攻全體爆發(fā)技“天魔沖刃”更是老邪的“毒”門絕技。所以說(shuō),老邪雖然攻擊資質(zhì)不高,但是憑借兩個(gè)群攻優(yōu)勢(shì),其傷害輸出量還是相當(dāng)可觀的。

邪劍仙與其他伙伴:
單個(gè)疊毒伙伴很難對(duì)敵人形成威脅,所以一個(gè)隊(duì)伍中至少需要兩位疊毒伙伴(或刺客也可),毫無(wú)疑問(wèn)與老邪配合的最佳人選是紫萱,老邪攻擊略低但防高血厚,放在前排吸引火力,紫萱攻擊高但較脆,放在后排專心做傷害輸出,這個(gè)搭配會(huì)非常默契。另外兩位疊毒伙伴,蘇媚和嬋幽也都可以與老邪配合,但她們都是通過(guò)之前的活動(dòng)獲得,如果想獲得她們,就請(qǐng)耐心等待官方后續(xù)的活動(dòng)吧!
邪劍仙與各職業(yè):
招募邪劍仙的首選職業(yè)自然是擅長(zhǎng)持續(xù)傷害的刺客,而其次,擁有全體傷害能力和劍仙和方士選邪劍仙也不錯(cuò),其中方士搭配比較靈活,應(yīng)該更合適一點(diǎn),至于豪俠,如果有了天下第一積分,應(yīng)該會(huì)優(yōu)先選擇酒劍仙吧!



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