星魂傳說職業(yè)優(yōu)化-游俠篇
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-游俠技能“連擊”現(xiàn)在使用武器射程,當(dāng)游俠持有雙手弓或單手槍時都可使用,消耗的基礎(chǔ)魔法值由原來的10%調(diào)整為20%;天賦“強(qiáng)化連擊”依然會令游俠在發(fā)動連擊時有33%-100%的幾率造成第3次連擊;天賦“虐殺”現(xiàn)在是“強(qiáng)化連擊”的后續(xù)天賦,效果調(diào)整為“當(dāng)敵方單位處于定身、減速和眩暈狀態(tài)時游俠有33%-100%的幾率造成第4次連擊”。
-游俠技能“定身陷阱”的效果被重新設(shè)計,現(xiàn)在不再需要提前放置被動觸發(fā),可直接對十字5范圍內(nèi)的1個敵方單位使用,令其無法移動,持續(xù)3回合,預(yù)熱1回合,冷卻8回合。
-游俠技能“破甲攻擊”改名為“破甲射擊”,現(xiàn)在使用武器射程,對敵方單位造成的物理防御力降低效果不再是隨等級提升的具體數(shù)值,而是固定降低對方10%的物理防御力,可疊加層數(shù)由原來的5層調(diào)整為2層,可額外學(xué)習(xí)5級;天賦“強(qiáng)化破甲射擊”由原來的2點(diǎn)調(diào)整為5點(diǎn),效果從原來的“令破甲攻擊造成的破甲效果可額外疊加1-2次”調(diào)整為“令破甲射擊造成的降低敵方單位物理防御力的效果提高至12%-20%”。
-游俠技能“致命投擲”改名為“沉默射擊”,現(xiàn)在使用武器射程,對敵方單位造成物理傷害的同時令其沉默2回合,增加了1回合預(yù)熱,從原來的4回合冷卻調(diào)整為5回合冷卻;天賦“強(qiáng)化沉默射擊”(原“強(qiáng)化致命投擲”)的效果從原來的“令致命投擲有33%-100%的幾率令目標(biāo)眩暈1回合”調(diào)整為“令沉默射擊有33%-100%的幾率令敵方單位眩暈1回合”。
-游俠天賦“風(fēng)之延伸”的效果由原來的“令多重射擊、灼熱射擊和霜凍射擊的射程增加1-2格” 調(diào)整為“令強(qiáng)能射擊、灼熱射擊、霜凍射擊、驅(qū)散射擊和沉默射擊的射程增加1-2格”。
-游俠第5層天賦可激活新技能“冰霜陷阱”:對3x3范圍內(nèi)的所有敵方單位投放冰霜陷阱,造成冰霜傷害,同時令其移動力降低2格,持續(xù)3回合。
-游俠第5層天賦可激活新技能“烈焰陷阱”:對3x3范圍內(nèi)的所有敵方單位投放烈焰陷阱,造成火焰?zhèn),同時令其每回合受到火焰?zhèn),持續(xù)3回合。
-游俠可學(xué)到新技能“獵殺指令”:令附近十字5范圍內(nèi)所有友方單位的物理和魔法暴擊率提高1%-5%,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束,當(dāng)受影響的友方單位死亡時該效果會自動消失。
-游俠可學(xué)到新技能“驅(qū)散射擊”:對武器攻擊范圍的1個敵方單位造成物理傷害,并有30%的幾率隨機(jī)驅(qū)散其持有的1個增益效果,對BOSS有效;新天賦“強(qiáng)化驅(qū)散射擊”可令驅(qū)散射擊成功驅(qū)散敵方單位持有增益效果的幾率提高至60%-100%。
-游俠新天賦“陷阱大師”:令烈焰陷阱和冰霜陷阱的范圍增加至十字3/5x5。
-游俠第5層主天賦“見血封喉”:令游俠的物理暴擊傷害提高10%-50%。
-以上內(nèi)容僅供參考,如有變動則以最終公開發(fā)布游戲版本為準(zhǔn)。
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