星魂傳說職業(yè)優(yōu)化-游俠篇
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昨天爆了僧侶,今天就換游俠吧!
游俠技能調(diào)整:
-游俠現(xiàn)在所有技能都可在持有雙手武器(弓)或單手武器(槍+槍/槍+匕首)的狀態(tài)下使用;游俠主手不再能拿單手近戰(zhàn)武器;游俠不再擁有近戰(zhàn)技能,被調(diào)整為純遠(yuǎn)程物理攻擊型職業(yè)。
-游俠技能“強(qiáng)能攻擊”改名為“強(qiáng)能射擊”,現(xiàn)在使用武器射程,效果不變,傷害顯著提高,可額外學(xué)習(xí)5級(jí);天賦“強(qiáng)化強(qiáng)能射擊”(原“強(qiáng)化強(qiáng)能攻擊”)的效果從原來的“令強(qiáng)能攻擊的暴擊率提高3%-15%”調(diào)整為“令強(qiáng)能射擊造成的傷害提高3%-15%,暴擊率提高4%-20%”。
-游俠技能“多重射擊”,效果不變,傷害顯著提高,可額外學(xué)習(xí)4級(jí)。
-游俠技能“灼熱射擊”現(xiàn)在不再能造成物理傷害,每回合也不再能造成火焰?zhèn),造成的直接火焰(zhèn)κ芪锢砉袅τ绊懀瑐︼@著提高,可額外學(xué)習(xí)2級(jí);天賦“強(qiáng)化灼熱射擊”的效果從原來的“令灼熱射擊附帶的火焰?zhèn)μ岣?0%-100%”調(diào)整為“令灼熱射擊附帶的火焰?zhèn)Ξa(chǎn)生濺射效果,對(duì)附近3x3范圍內(nèi)的所有敵方單位造成傷害,數(shù)值為直接火焰?zhèn)Φ?0%-60%”。
-游俠天賦“強(qiáng)化機(jī)動(dòng)閃避”的效果由原來的“當(dāng)游俠處于機(jī)動(dòng)閃避狀態(tài)下時(shí),每受到一次近戰(zhàn)或遠(yuǎn)程物理攻擊,閃避幾率就提高5%-10%,直至機(jī)動(dòng)閃避效果結(jié)束”調(diào)整為“令機(jī)動(dòng)閃避生效時(shí)自動(dòng)消除游俠身上的一切減益效果,同時(shí)在機(jī)動(dòng)閃避生效期間,令游俠免疫一切定身、減速、眩暈和沉默效果,并且移動(dòng)力提高1-2格”。
-游俠技能“霜凍射擊”現(xiàn)在不再能造成物理傷害,造成的冰霜傷害受物理攻擊力影響,造成的減速效果由原來的移動(dòng)力下降1格調(diào)整為移動(dòng)力下降2格,同時(shí)冷卻由原來的1回合(每回合使用)調(diào)整為2回合(隔1回合使用)
-游俠技能“淬毒”的效果被重新設(shè)計(jì),現(xiàn)在會(huì)令游俠在造成物理傷害時(shí)有30%的幾率令敵方單位中毒,每回合受到生物傷害,持續(xù)3回合,可疊加5次;被動(dòng)技能,可額外學(xué)習(xí)2級(jí);天賦“強(qiáng)化淬毒”的效果調(diào)整為“令淬毒可額外疊加5-15層”。
-游俠技能“感染”的效果被重新設(shè)計(jì),現(xiàn)在會(huì)令游俠在造成物理傷害時(shí)有30%的幾率令敵方單位傷口感染,受到的治療效果降低,持續(xù)3回合,可疊加5次;被動(dòng)技能,可額外學(xué)習(xí)2級(jí);天賦“強(qiáng)化感染”的效果調(diào)整為“令感染造成敵方單位受到治療降低的效果提高10%-30%”。
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