彈彈堂攻略
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《彈彈堂》轟天的計(jì)算方法05-15
關(guān)于升級(jí)速度方面,就是在游戲開(kāi)始之前,首先將活動(dòng)兌獎(jiǎng)新手包領(lǐng)取的任務(wù)領(lǐng)取完成,能得到一些道具,接著去任務(wù)那里將成長(zhǎng)任務(wù)接滿(mǎn),一共能接10個(gè)任務(wù),不要按順序接,要在里面首先選擇最容易完成的任務(wù)接,最后再去接難度大、時(shí)間要求長(zhǎng)的任務(wù),個(gè)人認(rèn)為收集類(lèi)任務(wù)用處… 閱讀全文>>
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《彈彈堂》傷害跟攻擊值的關(guān)系05-15
看到不少人在提問(wèn)傷害跟攻擊有什么關(guān)系,憑我個(gè)人經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,傷害就是最直接的打在身上的數(shù)值,攻擊是提成給傷害的 … 閱讀全文>>
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《彈彈堂》烈火跟雷霆和幸運(yùn)跟暴擊的測(cè)試05-15
很多人都覺(jué)得雷霆很雞肋,覺(jué)得游戲設(shè)計(jì)的武器不平衡,但是據(jù)我玩網(wǎng)游的經(jīng)驗(yàn),靠幾率的東西都是有錢(qián)人玩的,一定要砸錢(qián)堆到一定的基礎(chǔ)攻擊和暴擊,才能體現(xiàn)出它的價(jià)值,下面我就來(lái)給大家做個(gè)數(shù)據(jù) … 閱讀全文>>
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《彈彈堂》關(guān)于游戲中的尺子05-15
如果按一屏10距算的劃,游戲中本身就給出了一把尺子,我把圖附在下面。這是一位叫行善積德真快樂(lè)的玩家的高拋教學(xué)帖中的圖,是他教會(huì)了我高拋。 … 閱讀全文>>
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《彈彈堂》終極打法集合講解05-15
第一種打法滿(mǎn)拋 90-距離+/-風(fēng)度*2(小地圖上的小方格所框上的距離就是1屏幕,用10算) 比如敵人在1P的位置無(wú)風(fēng)情況下你就用90-9=81度滿(mǎn)力來(lái)攻擊 有風(fēng)了自己調(diào)整,順風(fēng)時(shí)+逆風(fēng)時(shí)- 特別注意下,之前… 閱讀全文>>
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《彈彈堂》獨(dú)家體驗(yàn)報(bào)告05-14
來(lái)講講基本的小操作,雖說(shuō)很簡(jiǎn)單但是我還是研究了一小下下,誰(shuí)叫咱這么聰明呢。左右鍵——移動(dòng)、上下鍵——調(diào)整角度(注:一般角度只有大概15度左右。) 空格——力量(注:按下后力量開(kāi)始漲,放開(kāi)就發(fā)射了。) z x c——道具體驗(yàn)。 … 閱讀全文>>
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《彈彈堂》之做到5秒定力高拋05-14
《彈彈堂》詳細(xì)介紹5秒鐘定力高拋… 閱讀全文>>
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《彈彈堂》之超高命中的兩種計(jì)算方式05-14
風(fēng)力計(jì)算的兩種方式… 閱讀全文>>











