彈彈堂攻略
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彈彈堂用最經(jīng)濟(jì)實(shí)惠的方法將武器強(qiáng)510-09
如今玩彈彈堂的,相信沒有幾個(gè)不強(qiáng)化武器的。不過在彈彈堂中強(qiáng)化武器,成本還是非常高的。能不能節(jié)約成品呢?經(jīng)過小弟在彈彈堂中苦心研究,發(fā)現(xiàn)這絕對(duì)是可以的,下面就把個(gè)人的一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)?zāi)贸鰜?lái)和大家分享。 更多彈彈堂游戲攻略點(diǎn)擊進(jìn)入 武器+1到+5,如何控制成本和提高… 閱讀全文>>
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彈彈堂高手講解高端巧妙射擊技巧10-08
現(xiàn)在玩彈彈堂的人越來(lái)越多了,平時(shí)游戲時(shí)總能碰到一些新人。這些彈彈堂新人很多都不太會(huì)玩,射擊技巧很差。射術(shù)差,會(huì)直接影響到戰(zhàn)局,有些本來(lái)是來(lái)放松的游戲玩家,卻因?yàn)榇虿坏饺硕。為了讓新人更快提高自己的水平,本人總結(jié)了一些玩彈彈堂設(shè)計(jì)技巧,供各位參考… 閱讀全文>>
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彈彈堂正確的60度半拋操作技巧10-02
想玩好開心炮,可是一個(gè)技術(shù)活。作為即時(shí)性的休閑競(jìng)技游戲,開心炮里有很多技巧性的操作。什么高拋啊,半拋啊,在開心炮里你要是不會(huì),估計(jì)很容易讓別人娛樂了。如今看到很多高拋的文章,我也來(lái)發(fā)一篇半拋的文章,供大家參考。 更多彈彈堂游戲攻略點(diǎn)擊進(jìn)入 60度半拋`一… 閱讀全文>>
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玩5i《彈彈堂》的經(jīng)驗(yàn)之談10-02
我玩5i游戲網(wǎng)上的5i《彈彈堂》已經(jīng)有好一段時(shí)間了,經(jīng)驗(yàn)也累積了一點(diǎn),呵呵!不能算多,只能算有些經(jīng)驗(yàn)了。下面我就把我玩5i《彈彈堂》的經(jīng)驗(yàn)來(lái)和大家一起分享一下吧! 首先我們先來(lái)說一下三叉和爆氣吧!三叉無(wú)法跟曝氣重疊使用,三叉無(wú)法跟三叉重疊使用。其次,我們?cè)佟? 閱讀全文>>
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彈彈堂新手合理練級(jí)和強(qiáng)裝備攻略09-29
無(wú)聊中,想象沒事做,來(lái)給彈彈堂的新人們寫點(diǎn)東西吧。彈彈堂還是一款比較有玩頭的游戲,新人來(lái)玩難免會(huì)有些不懂得地方,這篇彈彈堂的攻略,算是幫助新手吧。 更多彈彈堂游戲攻略點(diǎn)擊進(jìn)入 一.練級(jí) 1-10級(jí),雙開,垃圾的小號(hào)武器用神風(fēng),主號(hào)用大炮,保證你小號(hào)先動(dòng)就行… 閱讀全文>>
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彈彈堂武器基礎(chǔ)攻擊角度范圍匯總09-27
很多新人玩開心炮,由于不了解武器的攻擊角度范圍,經(jīng)常打跑偏。偶是很有愛心滴,所以呢,自己親測(cè)和詢問到了開心炮的武器攻擊范圍,如有錯(cuò)誤請(qǐng)指正。如果還有開心炮的炮友們想提供角度范圍又不會(huì)看角度的,請(qǐng)去地圖建筑工地。到最下層把地面打平,按上下方向看角度范… 閱讀全文>>
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彈彈堂武器基礎(chǔ)角度范圍完全解析09-24
很多新人玩彈彈堂,由于不了解武器的攻擊角度范圍,經(jīng)常打跑偏。偶是很有愛心滴,所以呢,自己親測(cè)和詢問到了彈彈堂的武器攻擊范圍,如有錯(cuò)誤請(qǐng)指正。如果還有彈彈堂的玩家想提供角度范圍又不會(huì)看角度的,請(qǐng)去地圖建筑工地。到最下層把地面打平,按上下方向看角度范圍… 閱讀全文>>
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彈彈堂寶石合成最全終極研究攻略09-17
彈彈堂,彈彈堂;寶石,寶石!哈哈,一想到在彈彈堂合成寶石我就興奮。作為一個(gè)收集欲十足的我,合成寶石已經(jīng)是我如今最最喜歡做的事情,有時(shí)候一天玩的幾個(gè)小時(shí),大部分是為了合成寶石。經(jīng)過長(zhǎng)期的苦心專研,本人也大體掌握了寶石的合成原理,現(xiàn)在我就公布出來(lái)和大家… 閱讀全文>>
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《彈彈堂》灰太狼教你做生意09-07
自我介紹下,本人在5i《彈彈堂》二區(qū),角色名:灰太狼洗羊羊,我不是人民幣玩家,或許很多人會(huì)問我如何在游戲中生存?其實(shí)有兩種選擇:一是,玩N個(gè)小號(hào),等贈(zèng)送的道具到期了,就換個(gè)號(hào),這個(gè)做法并不能讓自己在游戲中長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展,而且最終百分之九十的下場(chǎng)是被封號(hào),剩下… 閱讀全文>>
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《彈彈堂》超高命中的兩種計(jì)算方式07-07
想玩《彈彈堂》玩得過癮,那就一定要能準(zhǔn)確的攻擊到對(duì)方,高命中率就顯得很必要。下面就把我玩《彈彈堂》的一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)?zāi)贸鰜?lái),和大家分享下。 第一種:根據(jù)星辰伴月同志的50定力變角公式理解后得到以下的表格 我剛打了兩張A4的紙驗(yàn)證一下 方法真的很準(zhǔn)! 至于… 閱讀全文>>
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《彈彈堂》教你如何巧妙的進(jìn)行射擊07-06
前段時(shí)間閑的無(wú)聊,跟朋友一塊玩起了《彈彈堂》。剛開始沒覺得游戲怎么樣,玩得久了才發(fā)現(xiàn),《彈彈堂》確實(shí)不錯(cuò),有很多值得研究的地方,下面就把我總結(jié)的一點(diǎn)心得拿出來(lái)和大家分享。 1:三叉無(wú)法跟曝氣重疊使用。 2:三叉無(wú)法跟三叉重疊使用。 3:裝備強(qiáng)化… 閱讀全文>>
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《彈彈堂》之連招秀05-15
連招一:3發(fā)(藍(lán)色的)+瞄準(zhǔn) 評(píng)論:?jiǎn)翁艚^佳技能,3發(fā)挖的坑絕對(duì)的強(qiáng)悍,讓對(duì)方像無(wú)頭蒼蠅般亂串吧 … 閱讀全文>>
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《彈彈堂》無(wú)敵半拋秘籍05-15
個(gè)人經(jīng)過實(shí)踐認(rèn)為半拋的力量應(yīng)該是61 另外針對(duì)的的是轟天來(lái)說的 具體計(jì)算方式如下: 一屏幕的距離按做20考慮,特別說明:第二屏幕的距離應(yīng)該按照25考慮 … 閱讀全文>>
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《彈彈堂》轟天的距離計(jì)算公式05-15
必須60度(如果要任意角度計(jì)算的話太多了。。。最多15秒時(shí)間你怎么算。 好了 公式開始 力度=60*k+2*w-k … 閱讀全文>>
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《彈彈堂》高拋 背拋 半拋詳解05-15
滿拋就是滿力,但有時(shí)候達(dá)不到滿力,所以有時(shí)候有人就按一屏10距離算的,95力度,我按的是一屏9距離,那位大哥按的是9.2 ,現(xiàn)在我是做不倒。。。 就說下9吧, 先說一屏內(nèi),一屏內(nèi)目測(cè)距離,看你眼神好使不好使了,我都在屏幕上劃出格了。。。 無(wú)恥吧,舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子… 閱讀全文>>











