《彈彈堂》終極打法集合講解
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0.1度風(fēng)=0.12度力
拖動(dòng)小地圖上的小方格可以找到你所要攻擊的敵人,并且可以看清所在的舉例與位置。(P=屏距)
第一種打法滿拋
90-距離+/-風(fēng)度*2(小地圖上的小方格所框上的距離就是1屏幕,用10算)
比如敵人在1P的位置無(wú)風(fēng)情況下你就用90-9=81度滿力來(lái)攻擊
有風(fēng)了自己調(diào)整,順風(fēng)時(shí)+逆風(fēng)時(shí)-
特別注意下,之前為什么用9分呢,主要是馬來(lái)西亞人的對(duì)我的影響,想必玩過(guò)寶貝坦克的純正的高手可以體會(huì)我的用意。
第二種半拋
90-距離*2+/-風(fēng)度(但是距離是將小地圖上的小方塊等分成20份)
比如敵人在半P位置無(wú)風(fēng)(就是中間風(fēng)標(biāo)的位置)那么你就用
90-10=80度 力點(diǎn)呢 0.5P以內(nèi)用6.0力以外到1P用6.5力,越遠(yuǎn)力量越大
第三種30度定角
角度恒定30,我所測(cè)量的力點(diǎn)為0.5P3.2,到力度標(biāo)尺末端的位置是3.6, 到怒氣的位置是4力,1P是4.7力
逆風(fēng)+力 順風(fēng)-力量 2個(gè)右測(cè)道具欄的落差高的+0.3力,低的-0.4力 由于30度比較低了所以風(fēng)力影響不是很大
第四種平射
就是對(duì)方所在的距離位置1P內(nèi),比如是你無(wú)風(fēng)滿拋的6的位置那么你就用6度滿沒(méi)有落差沒(méi)有土擋就可以打到對(duì)方了。但是1P外就等于9+距離/2比如1.5P的位置9+4/2=11滿力就可以打到了,有風(fēng)的時(shí)候稍微調(diào)整即可,但是落差影響十分巨大。
其他的70,60度的變角算力我就不講了 有上面的4種方法基本就可以抵擋75%的高手了。玩寶貝坦克用鼠標(biāo)的所以鍵盤(pán)不是很強(qiáng),大家學(xué)會(huì)了不要來(lái)虐我就行了 。 我在游戲里面就是這個(gè)ID大家有空一起玩,現(xiàn)在還是一個(gè)小兵兵。
附:
第五種3.0力小拋
適合半拋6距離的近距離高角度射擊。
90-距離*2.5+/-風(fēng)*2力量3.0(就是里面的30)
(條件苛刻需要自己慢慢摸索)
第六種方法1/4小拋
90-距離+/-風(fēng)*2(距離是40分1p)
力點(diǎn)4.3
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