《軒轅異示錄》各職業(yè)生存攻略
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自己參加了很多次的內(nèi)測(cè)..可以自認(rèn)為屬于半個(gè)老鳥的范圍內(nèi)了,從軒轅這個(gè)游戲的總體來說,可以看出它的可玩性質(zhì)很高,有些的玩家兄弟們認(rèn)為游戲很單調(diào)..其實(shí)并非如此,主要是看你們從什么角度去看此類游戲,針對(duì)網(wǎng)頁游戲來說,軒轅屬于是很全面,耐玩性很高的一款融合耐心.智力.趣味性的游戲;
耐心:游戲的沖級(jí)改變了以往單調(diào)和限制耐力的方法,采取了主線,支線,日常任務(wù),工會(huì)任務(wù)等一系列的沖級(jí)方式,說它需要耐心是因?yàn)?0后期的沖級(jí)非常的艱難,可以說沒有好的隊(duì)友,沒有一個(gè)優(yōu)秀的指揮員的話,你只能單調(diào)的穿梭在主線.支線.日常任務(wù)之中;
智力:軒轅游戲中的智力并不是要求有多高的智商游戲,在武功的設(shè)置,裝備的精煉.追加,團(tuán)隊(duì)殺怪,都需要大家的智力;武功的設(shè)置影響著你的攻擊效率和練級(jí)效率.武功之間如何配合,對(duì)每一種怪物都有針對(duì)性的設(shè)置,很多玩家兄弟都說太麻煩,在殺怪中無法隨意使用技能,其實(shí)如果都有預(yù)知性何來的趣味性,就是有了無法掌握的未知數(shù)才使的你能深入進(jìn)去針對(duì)每個(gè)怪設(shè)定你的武功;團(tuán)隊(duì)一個(gè)優(yōu)秀的指揮員就更需要了解各各職業(yè)的技能,掌握的空間更大,針對(duì)男人們更有好的挑戰(zhàn)力;
趣味性:網(wǎng)游中的科舉,武器的精煉.追加,副本的挑戰(zhàn),藥品的制造以及以后各各有趣的輔助,都使的游戲的趣味性增強(qiáng),藥品問題,其實(shí)有錢的人們可以沖元寶,我們不用元寶的玩家可以通過科舉和任務(wù)獲取點(diǎn)卷來購買藥品,沒有藥品的時(shí)候,大家可以通過聊天進(jìn)行人物的恢復(fù),不再是低頭沖級(jí)的狀況,更加的增強(qiáng)了游戲的趣味性;
以上的幾點(diǎn)話題只是我針對(duì)軒轅所說,軒轅剛開,尤其是在技能上還有很大的不完善,但畢竟的剛剛開始就有很多的趣味點(diǎn),可以想像以后成熟的軒轅是如何.
言歸正傳 說說心得和攻略吧 在此我只能據(jù)我所見來論經(jīng)驗(yàn)吧
沖級(jí).精煉.追加.武功的設(shè)置.分級(jí)別的練級(jí)方法.
沖級(jí)
11級(jí)前:這個(gè)『子辰』の不在已經(jīng)發(fā)表過了,我的意見就是跟隨指引走,很簡(jiǎn)單.
12--20級(jí):如同不在所說,主線.支線.日常任務(wù)相結(jié)合進(jìn)行練級(jí).在此我不提議刻意的組隊(duì)練級(jí),因?yàn)槲覀兿胍俣鹊木毤?jí)的話,就牽扯到日常任務(wù)當(dāng)中刷出的藍(lán).黃.綠任務(wù).最好的練級(jí)方法是在怪物的同一個(gè)地圖進(jìn)行組隊(duì),有者組.無者單;日常任務(wù)單取單刷,一般五個(gè)任務(wù)最少能刷出兩個(gè)有色任務(wù).打怪所打出的裝備別急著賣,有的任務(wù)需要找回裝備,背包打滿回去,空一格交任務(wù),如果看到所需要交的,背包中有的話就接著.一定要記住單領(lǐng)單刷.此級(jí)別中最難熬的屬于18級(jí)到22級(jí)左右,主線任務(wù)打不動(dòng),主要就針對(duì)日常任務(wù)刷,20后換上裝備強(qiáng)5套,再轉(zhuǎn)過來刷19級(jí)怪物的日常,又省藥又效率,建議采取此類做法;
PS:日常任務(wù)中,刷任務(wù)單領(lǐng),刷出的如果是白任務(wù)看是不是交裝備的,是就領(lǐng),不是就PASS,不接,繼續(xù)交任務(wù),交了后前個(gè)白任務(wù)也會(huì)刷新,接著我上面所說.類似刷下去,刷出有色的任務(wù)幾率很高.
22--31級(jí):練級(jí)方法同上.主要注重日常低怪任務(wù),主線任務(wù)先別急著去做,熊貓?zhí)?7級(jí)時(shí)候,基本上主線任務(wù)不做,打怪太具有危險(xiǎn)性,浪費(fèi)時(shí)間.浪費(fèi)經(jīng)驗(yàn)(20后死亡掉經(jīng)驗(yàn)掉的太厲害).總結(jié)經(jīng)驗(yàn),效率的升級(jí)方法就是日常任務(wù),我20往后基本上都是1個(gè)小時(shí)1級(jí).31級(jí)以后,我在別的社區(qū)玩的經(jīng)驗(yàn)和耐游可能技術(shù)上和幾率上不同,就不發(fā)表評(píng)論,以免誤人子弟.30后裝備全強(qiáng)6,別怕沒有錢,如果你按照我上面的練級(jí)方法的話,這個(gè)時(shí)候口袋里最少都有80萬左右。
精煉
耐游《軒轅異示錄》的精煉貌似沒有調(diào)試,毫無幾率所說,不在說的方式,我也看到過,太過于浪費(fèi),還有很大的運(yùn)氣問題,我20的時(shí)候試過.軒轅的精煉方式不同于網(wǎng)游中的精煉,網(wǎng)游中精煉中的墊.換和失敗都是有幾率的,我試過很多次,沒有找到一個(gè)固定的幾率.在此就分享下我的經(jīng)驗(yàn)吧: 一樣裝備買上兩件或者三件.拼運(yùn)氣,一件一件的沖,我都是直接沖四,第一件如果沖三或者沖四爆的話,第二件裝備直沖四的幾率最少有70%;第一件裝備沖二爆的話,第二件裝備直沖五的幾率最少是50%.兩件都直接沖四成功的話,單件沖五幾率50%,這就意味著兩件最少有一件能夠到加五.兩件直接到五的話.沖6我試過很多次.只能說靠運(yùn)氣吧;我30裝備就是直接沖6的,很無奈的規(guī)律.可以嘗試,成功是否,別來找我.
追加
針對(duì)于追加,比精煉更有幾率性.兩個(gè)裝備拿出.主裝備的石頭拿出.垃圾石頭拿出.主裝備直追三或四.追四的幾率很高,也含一定的運(yùn)氣;副裝備追加垃圾石頭到爆,換主裝備追四,保證成功,如不成功完全是個(gè)人人品問題.無法解釋.主裝備追四后,兩個(gè)副裝備都打垃圾石頭(在此有兩種做法:一.單件裝備直接追爆.第二個(gè)副裝備接著追爆,不追求同時(shí)爆.第二個(gè)副裝備爆了后,主裝備強(qiáng)5沒問題. 二.兩件副裝備同時(shí)用垃圾時(shí)候墊上四,追求同爆,然后追加主裝備,沒問題.兩種做法都適合追到6)
裝備的強(qiáng)5或6 追加5或6的方法就如上所說了.往后沒有去試過.畢竟剛開,石頭和元素有限.
就說這么多吧.往后的任務(wù)中繼續(xù)更新
PS:武功的設(shè)置真的是個(gè)很大的學(xué)問,希望有經(jīng)驗(yàn)的老鳥可以寫出來一起討論下
作者:『子辰』の公會(huì)的 『子辰』の熊貓
所在服務(wù)器:耐游軒轅 xy.51netu.com
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歡迎大家交流討論……另外宣傳下公會(huì)收人中~(咳..咳..看著作者這么辛苦的寫作,無良的小編我也不舍得刪去這最后一句純潔的廣告啦)
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