武林英雄紅裝的石頭掉落地點(diǎn)
2010-01-12 14:24
來源:07073論壇
作者:無臉帝
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用途:之前看了幾貼,有人說這件高防的披風(fēng)很適合防槍等重甲用。那我們來看看數(shù)據(jù)吧。以一個48級的人為例,100+102+48X1.5=274防御。一件正常的重甲48披風(fēng)是205防御左右,猛虎披風(fēng)是199防御。而一件仙鶴披風(fēng)卻只有133防御,輕甲我更懶得去查數(shù)據(jù)了。而這個時期的防槍剛好處在反彈不足,血?dú)獠罹噙沒拉大,怒蛟剛7級能不能從破風(fēng)過度過去還要計算一番
綜上所述如果48級時防槍的對手穿上這個的話絕對是個噩夢,反彈本身不足還被每次減去5點(diǎn)反彈傷害,還有減傷存在令破風(fēng)絕對吃虧,無論如何都要轉(zhuǎn)型到怒蛟。并且作為一個輕甲職業(yè)防御比48的披風(fēng)要高出200+是不是也是一種對輕甲職業(yè)的福呢
再看這披風(fēng)4洞,按照一般打石頭的做法都無外乎:根骨,血?dú)猓烙,臂力。這樣算下來的話防御可是比普通的輕甲高出250點(diǎn)的哦
到這里,這個披風(fēng)到底是造福了重甲還是輕甲相信火星人都能看得懂了。有人說,這披風(fēng)除了防高,要身法沒身法,要閃避沒閃避什么的。我告訴你,當(dāng)你56級之前,你別想身法和閃避能給你多少便宜,64級之前為什么很多人說身法劍被人欺負(fù)得慘?就因為這之前還是血?dú)獯蛱煜碌,夠血夠防就OK了。一個披風(fēng)不會讓你丟失多少閃避和身法,相反他打石頭時打了雙血,相對的還提高了身法職業(yè)的血量。在48級到60級這期間,這件披風(fēng)絕對是輕中甲的一件寶
不過為免被人說我是托,我這里說清楚,打造這件披風(fēng)還要玩得好的話,你要準(zhǔn)備好4個相應(yīng)等級的石頭,明顯這是九維的一個吸錢手段。喜不喜歡用看自己的需要。別說我勾引你去用的
3、殺手頭目的掛墜&殺手夫人的香囊
殺手頭目的掛墜附加攻擊力+5%;氣血上限+7%;
命中率+1%無王朗項鏈60函谷夾輔都衛(wèi)無無飾品
殺手夫人的香囊附加攻擊力+5%;氣血上限+7%;
躲閃率+1%無王朗腰飾60函谷夾輔都衛(wèi)無無飾品
需求卦石:升卦石1個,蒙卦石1個,漸卦石1個,晉卦石1個
困卦石1個,渙卦石1個,艮卦石1個,萃卦石1個
成功率:殺手頭目35%,殺手夫人39%。
用途:這個東西說他的人太多了,但貌似很多人都沒說到本質(zhì)。
我們先看看這兩個首飾需要的石頭。兩者完全沒重復(fù),并且覆蓋了10+號石頭的一半,但又不和“小過卦石”還有“旅卦石”、“師卦石”沖突,這幾個石頭都是高級紅裝的材料。所以就材料而言,這兩個中級的紅裝還算容易收集的。而我之前也提過,按我們區(qū)的物價,基本上我是沒必要搞太極石就直接去合成的
然后看看性能吧。從上面看來確實沒什么起眼的屬性,基本跟56級首飾一個樣。不過兩個結(jié)合起來后就會出現(xiàn)技能+1的套裝屬性。那么結(jié)合兩個首飾的屬性。我們看看64首飾的其中一種極品:1技能5%攻擊7%血?dú)。這種是最通用的極品64首飾了;72之前無論哪個職業(yè)有這種首飾就可以收貨了,沒必要追求跟自己搭配的極品。然后我們再分析,兩個殺手首飾一齊的情況:1技能5%攻擊7%血?dú)?5%攻擊7%血?dú)?%命中1%閃避。我們可以理解成兩個極品64首飾把1技能換成了1%命中1%閃避。這樣說來如果你們自己的區(qū)收集這些石頭是比較容易的話,完全可以沒必要洗64首飾了。這是一種很省錢的玩法,如果你想洗出兩個1技能5攻擊7血?dú)獾氖罪,甚至要洗出跟自己搭配最合適的首飾,那么請準(zhǔn)備不下于2000金的紫仙玉吧。自認(rèn)RP超群者請無視我
最后說一點(diǎn):打算使用這個首飾的人最好備多一套64的技能首飾,只要加技能哪怕是綠色的都沒所謂,這是刷輔助技能時用的,畢竟你用殺手套裝是比人家少了一級技能,那么最少輔助技能還是要刷到跟別人一樣吧。所以想用這套首飾提早叫朋友看到綠的藍(lán)的只要加技能都留下來是明智的。
4、倉頡之冥思:
倉頡之冥思內(nèi)息上限-95%;寒冰劍法技能等級+10
受損氣血轉(zhuǎn)內(nèi)息100%;吸取內(nèi)息+5%Def:198王賁中甲72函關(guān)古道禁衛(wèi)2臂力81
身法81披風(fēng)
需求卦石:恒卦石1個,旅卦石2個,豫卦石3個,比卦石5個
成功率:待提供
用途:這件是所有氣宗都必備的寶物了。估計從72到100級都離不開它?吹胶芏嗳藢@個披風(fēng)屬性不解,特別是那些說內(nèi)息-95%上限不就連技能都用不了?這種問題的,我估計他們沒玩過氣宗或者根本沒認(rèn)真去接觸氣宗。
現(xiàn)在我們先分析下屬性吧。寒冰劍法技能等級+10,到了72級寒冰技能再+10等于寒冰劍0內(nèi)息消耗并增加70攻擊力;內(nèi)息上限-95%,這個是為了平衡而設(shè)定的,一般用了這個披風(fēng)后內(nèi)息只剩250~350左右,其實九維最大的用意是為了避免氣宗用這個披風(fēng)使用其他高殺傷技能以免影響平衡,并且讓氣宗能無限冰心的同時也要付出不能完全吸收傷害的代價;受損氣血轉(zhuǎn)內(nèi)息100%,吸取內(nèi)息+5%,這兩個內(nèi)息恢復(fù)屬性主要是為了避免氣宗空藍(lán),并且也為氣宗提供幾乎無限的內(nèi)息持續(xù)性去使用冰心。
這個披風(fēng)的實際使用效果,我也有氣劍的號,初級的心得還是有的。這個披風(fēng)是狠狠的把破槍的六合槍法和控匕的催心式給挫敗了。因為無限回藍(lán)無限寒冰無限冰心的支持下,這兩招完全就沒發(fā)揮的余地了。并且對于一個內(nèi)息300的氣宗,他每次能承受的傷害在450以下,超過450的就會溢出無法吸收。而且對于多段攻擊還是單獨(dú)計算,因為只要你一次攻擊完畢,他就可以回藍(lán)一次。例如防槍破風(fēng)攻擊兩次,兩次的回藍(lán)都是單獨(dú)計算的,那么單擊只有300不到傷害的破風(fēng)就被輕松的完全內(nèi)息吸收了。綜合分析得出,這個披風(fēng)其實最適合對付3類人:第一,使用吸藍(lán)技能的人;第二,使用多段攻擊的人;第三,傷害很低的人,其實關(guān)樓5讓氣劍穿這個披風(fēng)去頂效果一點(diǎn)都不差的。只是一來氣宗普遍低級,二來氣宗甚是稀少。可惜了。
贊完自然要踩一下,這個披風(fēng)的缺點(diǎn)顯而易見,只要你穿上去就代表你的技能搭配已經(jīng)固定了:寒冰+冰心+劍氣。要破解這個披風(fēng)怎么做呢?其實很簡單,因為這個披風(fēng)只能吸收每次攻擊最大150的傷害。拿防槍和CB來說吧,防槍只要用回馬,如果氣劍不是身法氣的話,準(zhǔn)備好10打9輸吧;至于CB,擁有超高的破壞力,兩個終極技能都能輕松的把穿此披風(fēng)的氣劍滅了。還有劍宗的斬玄雖然破壞力沒那么超群,但打起這個披風(fēng)還是有效果的。
接著討論一下之前一直有人說的:破槍用狂風(fēng)可以輕松滅了穿這披風(fēng)的氣宗。但根據(jù)我個人分析,這個披風(fēng)對于一切450以下的傷害是完全吸收的,狂風(fēng)分開3次攻擊,每次攻擊哪怕是爆破齊出也根本不可能達(dá)到450傷害的,也就是狂風(fēng)是完全被這個披風(fēng)吸收掉傷害的。所以如果用狂風(fēng)的話,我覺得還不如直接用殘紅。因為破槍攻擊慢,并且被寒冰打中就更慢了,內(nèi)息基本能堅持到后期使用。前期吃虧點(diǎn),打到后期血少的時候氣宗就根本沒辦法去吸收這個傷害了。當(dāng)然這只是我個人想法結(jié)合理論得出的紙上談兵,大家有朋友可以互相試試無妨。畢竟我不是赤佬或者七國,沒他們拿到一堆數(shù)據(jù)就能測出勝負(fù)的成數(shù)那么厲害,我也不想為了一個游戲搞得自己要做一堆數(shù)學(xué)作業(yè)。所以實際效果還是交給你們自己試吧。
最后是關(guān)于氣宗而不是紅裝的題外話,氣宗絕對不適合緊張工作的人使用,超麻煩的技能搭配使得我自己都十分頭痛,即使出了這個披風(fēng)后,氣宗基本沒有不能打敗的對手,但到頭來還是只一個:你別想捉我老實當(dāng)奴隸,也別想別人給我老實當(dāng)奴隸的人而已。這點(diǎn)氣宗門自己清楚。
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