武林英雄攻略之刺匕全面攻略
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最近發(fā)現(xiàn)武林英雄的許多玩家對刺匕情有獨鐘,許多玩家在聊天頻道討論武林英雄刺匕的一些能力,但是總有一些人亂說,把刺匕本應(yīng)該走的路繞了很大一個圈,我總結(jié)了一些有關(guān)刺匕的資料,最起碼我的經(jīng)過試驗過,希望對大家有所幫助
刺殺系刺客最完美加點方法只有1個:全身法!
刺殺一名,人如其名,講究的就是高攻,要的就是速戰(zhàn)速絕!若說搶是1對1單抗的絕對肉盾,那刺殺便是在無聲無息間致人于死地的夜間幽靈!
每增加1點身法都會增加0.3%的攻擊加成和0.12%的閃避率
每增加1點根骨將增加角色的1%氣血(紅)和內(nèi)息(藍(lán))上限值
每增加角色1點臂力增加0.1%攻擊!
勿用質(zhì)疑臂力是100%被徹底排除的加點!
根據(jù)本職業(yè)的特性,他具備了任何其他職業(yè)和派系不可能擁有的攻擊速度,既然攻擊速度上有了明顯的優(yōu)勢,那么如何去應(yīng)付那些皮糙肉厚的職業(yè)呢?唯一的辦法就是100%的開發(fā)出攻擊力,以本職業(yè)最高輸出配合全職業(yè)最快攻速對對方造成致命的傷害!
如何去發(fā)揮出本職業(yè)高大輸出呢,?
通過上面對加點所增加屬性的分析很顯然的便是全身法加點!
此時也許很多玩家會提出這樣一來那刺殺的血不就少的可憐了嗎?那不是完全的暴露了本職業(yè)的致命傷血少防低?
的確如此!30級全身法殺手,不穿任何裝備的情況下僅僅只有500血,少的可憐的數(shù)字!這樣一看全身法的刺殺反倒變的脆弱不堪!
但事實并非如此!
此時就突顯出裝備屬性的重要性了!首飾沒什么可想的以+血越多的優(yōu)先!那么裝備呢?我想紫裝不去考慮單考慮藍(lán)裝,帽子/上裝/下裝/鞋子均以+氣血+根骨這2屬性為主!!!腰帶和披風(fēng)可以選擇+攻+骨的以增加輸出!如果上裝備上打?qū)傩允^的話建議以+骨石為優(yōu)先,36級后以一骨石一血石最佳!如果是紫裝,那另外一個屬性以攻擊/爆擊優(yōu)先!這樣一來血少的問題就徹底的得到了解決并且完全發(fā)揮了本職業(yè)的攻擊!條件允許的話建議把全身裝備全部升級為7,以用來進(jìn)一步強(qiáng)化血量值!
如果是不想花錢的朋友,請看下面的加點方式/放棄此職業(yè)!
因為本職業(yè)若想萬夫莫敵花上大量的RMB是必須的!
刺殺第2種加點方式(非RMB玩家請看)
因為資金的問題,裝備頂血已經(jīng)不可能適合于所有的武林刺殺玩家,因為全身法加點所需要花掉的RMB是非常可觀的!
下面我介紹一種非RMB玩家刺殺的加點方式:
因為不可能實現(xiàn)裝備補(bǔ)血了,那么血量值的自身增加成為了該職業(yè)的必須!如最上面對加點的分析想增加人物自身血量值就必須去加根骨了!這樣一來加點的方式就出現(xiàn)了很多種,有人是身法加到夠穿裝備其他+根骨,但本人建議為3身法2根骨!
理由很簡單,根骨是必要的增加血量的屬性,但卻不符合本職業(yè)的特性,但為了省錢卻不得不去加,那么身法高過根骨就是必然的也是必須的,否則便完全喪失了本職業(yè)的基本特性!那如此加點該如何選擇裝備呢!很簡單50%+血裝50%+攻裝,就算是綠裝也一樣穿,如果穿藍(lán)裝,或者有N多小號刷一身紫裝,那+身法+根骨+攻擊為最好的,或者就是+氣血+身法+根骨!這樣以來,不需要花RMB也可以練的不錯,但是和第一種加點的差距還是很大的!!
小號刷裝備的方法我就不做介紹了,關(guān)于那些的經(jīng)驗貼滿地都是,新手可以自己去找找!
以上為本人個人經(jīng)驗談,如果有不完善或者錯誤的地方,高手們可以直接提出!
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